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谷歌发布的奥运小游戏,不玩绝对是你的损失!

光谱 杜晨 硅星人 2021-08-01

解释最新科技进展,报道硅谷大事小情

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游戏里的“梗”,硅星人带你解锁!

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文|杜晨    编辑|Lianzi


过去,谷歌基本每隔几天都会更换新的首页涂鸦。大家见怪不怪,也很少会点进去。不过最近硅星人发现:谷歌首页的涂鸦Logo (Google Doodle) 已经好长时间没换过了。难不成谷歌涂鸦团队的员工,这几天都在摸鱼???

其实并非如此……

这是因为,目前首页的涂鸦其实是谷歌团队和东京夏季奥运会同期上线的一款奥运主题小游戏的入口。这款网页游戏叫做 Doodle Champion Island Games《涂鸦冠军岛》,现在正在谷歌首页免费提供给全球用户免费畅玩。

游戏的剧情大致是用户扮演一只名叫 Lucky 的三花运动猫 Calico (c)athlete,

在海上漫游的过程中,会发现一个神奇的涂鸦冠军岛。

岛上正在举行一场奇妙的夏日祭。

在一个神秘的角落,Lucky 会发现一些本地的“妖魔鬼怪”。

它们对 Lucky 发起了挑战!用户必须操纵 Lucky,在乒乓球、滑板和射箭等多个项目当中,证明自己的实力。

当用户成功赢下七场比赛,才能集齐七枚卷轴。

集齐七枚卷轴之后,岛上沉眠已久的古老魔法将得以解锁……

你是不是也想要赶快和 Lucky 一同勇闯涂鸦冠军岛了呢?值得注意的是,谷歌在游戏的设计过程中非常用心,放入了很多有趣的“梗”,硅星人会在文中为你一一揭晓。


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游戏设计:谷歌+日本当地动画工作室
“这是我们有史以来设计的最复杂的一个互动式涂鸦项目。”谷歌涂鸦团队艺术指导 Nate Swinehart 表示,“这里不光有七个体育项目,还有大量的支线任务。一个完整的、丰富多彩的世界,等待玩家去探索。”Swinehart 透露,这个项目的初衷,就是在东京奥运会期间,做一次对日本经典16bit游戏的致敬。但是,谷歌更希望让日本当地的创作者参与到项目中来,所以他们找到了东京的动画工作室 STUDIO4°C。


实际上,谷歌方面最一开始想要设计一个狐狸的形象作为主角,因为狐狸更加敏捷,似乎更符合运动会的主题。但是 STUDIO4°C 提出,狐狸在日本传统文化中有着欺骗的形象,于是他们将主角改成了一只忍者三花猫,因为三花在日本的知名度更高。

这只三花的名字最终定为Lucky,除了幸运之外,也是一个谷歌梗——“猫 Lucky”= feline Lucky,和谷歌首页“手气不错”Feeling Lucky 按钮的谐音。这个按钮大家都见过,但可能很多朋友都不知道它到底干什么用的。其实它的作用是,当你在搜索框输入一个关键词,再按这个按钮,就能越过搜索结果页面,直接进入第一个搜索结果的网页。在今天,如果你不输入任何内容直接点这个按钮的话,将会进入谷歌涂鸦项目的主页面。工作室的动画制片人荻原知子在接受采访时表示,为了《涂鸦冠军岛》这部游戏,团队研究了来自日本47个县的历史和传说故事,广泛采用了一些在日本民间非常知名的传说角色和妖怪形象,并且在每一个角色的剧情和动画设计当中,结合了民间故事的剧情这些角色形象,比如天狗、河童和桃太郎等,在日本老少皆知,甚至在海外也有很高的认知度。这不仅能够让本土玩家感觉到熟悉,也能帮助更多海外玩家在享受游戏的同时,对日本传统文化产生更大的兴趣,进而希望更多了解日本文化。在最开始讨论应该选择哪七项运动放到游戏里的时候,STUDIO4°C 也帮了很大的忙。因为工作室在调研的时候发现,其实很多日本传统故事里的妖怪和角色的背景故事和形象可以和这些运动项目产生更紧密的关联。比如,乒乓球项目的冠军天狗,在传说当中手持羽扇,而羽扇又可以被当作乒乓球拍;再比如,神射手那须与一在日本历史故事当中又很受欢迎,和射箭项目可以说是天作之合。“我们希望能够通过这个游戏,让全世界的人们聚到一起,享受经典游戏带来的欢乐,并且拓展对于世界的好奇,学到更多的东西,”Swinehart 说道。来自 STUDIO4°C 的游戏监督和原画师田中孝弘则表示:“我希望人们喜欢这个游戏,并且在玩游戏、观看动画同时,让来自外国的朋友对这些角色背后的故事产生更多的兴趣,让这个游戏成为成为人们了解日本历史和文化的催化剂。”观看视频,了解《涂鸦冠军岛》更多背后故事:


游戏流程

来到岛上,我们首先遇到了两位守门。它们告诉 Lucky,这个岛上每隔四年都会举办运动会,但想要参赛,Lucky 必须首先接受实力测试:测试是一场乒乓球比赛。用户用键盘方向键控制方向,空格键挥拍(也支持手柄操控哦)。赢下这场入门比赛之后,守门会惊讶于你的体育技巧竟然如此之强,认为你有实力可以对目前统领冠军岛的七位冠军发起强有力的挑战。这七位冠军分别为:狸猫精:滑板冠军木精:马拉松冠军
赤鬼和青鬼:橄榄球冠军
天狗:乒乓球冠军
乙姬:韵律游泳冠军
与一:射箭冠军
大猫头鹰:攀岩冠军
有趣的是,岛上的每一位冠军,在日本历史和传统民间故事当中都有出处(稍后详述)。每赢下一位冠军,用户都可以收集一枚卷轴。集齐七枚,就可以成为新的冠军,让这座岛恢复平衡。然后我们继续往前走,来到了冠军岛中心的广场。在这里,我们可以选择加入四个不同颜色的队伍:它们分别是:崇尚知识,研究制胜之道的红队喜欢隐秘行动(并且不保留记录)的黄队努力不懈日渐强大的蓝队;凡事都做得到的河童绿队!选择一支队伍之后就可以查看队伍排行榜了。没错,这游戏居然还有网游的要素!全球玩家代表不同队伍参加比赛,即可为自己的队伍增加分数。选好队伍之后,我们就可以开启踢馆冠军之旅了。用户点击游戏左上角的菜单可以查看地图,可以快速传送到每一项挑战的场馆,也可以查看自己目前的挑战进度,以及调整各种设定选项。

二话不说,让我们先开始主线剧情,挑战七位冠军吧。硅星人首先来到了地图左上角的比赛场地,挑战射箭冠军与一:这场比赛其实也很简单。我们玩的基本就是一个《太空侵略者》(小蜜蜂)式的射击小游戏,场上任何目标都可以射,没有惩罚。但有两个要点:1)同一箭能穿透多个目标的话会有分数加成;2)玩家的装箭速度会越来越快,到最后十几秒基本跟机关枪一样,利用好这个机会赶超与一!成功击败与一,硅星人获得了第一枚卷轴:

射箭冠军与一,原型是平安时代的“神射手”,源氏武将那须与一(那须宗隆)。他因1184年屋岛之战时神乎其技的箭术而名流后世。《平氏物语》中记载,当时平氏军队在战船上放了一只金色扇子,挑战源氏军队,而与一一箭将其射中,大振士气。


然后硅星人来到了乙姬这里,挑战……韵律舞???这个小游戏基本上就是劲舞团。你要做的就是跟随 Eurobeat 的节奏,按下正确的方向键。我第一次玩的时候按错了一大堆,但是最后还是挑战成功了,拿到了卷轴!

乙姬,日本民间故事《浦岛太郎》中的龙宫公主。乙姬和浦岛太郎的故事,和中国郑缉之的《东阳记》,以及美国华盛顿·欧文的 Rip Van Winkle(李伯大梦)等故事,属于同一个“恍若隔世”的文学母题


然后硅星人来到了冠军岛的左下角,在花式滑板比赛中挑战狸猫精。这也是一个非常简单的游戏。用户用方向键控制方向,空格键跳跃→二段跳,并且在空中连按方向键可以做出花式技巧。连招有分数加成。要点就是做出技巧之后平稳落地,不要再多按空格以免摔倒地上。至于分数,硅星人发现就在平地上不停地来回跳啊滑啊,分数就能累积到很高。


化狸在日本传统文化中是一种具有幽默风格的妖怪形象,也是千奇百怪的日本妖怪当中最受人钟爱的种类之一。据传,化狸可以千变万化,擅长催眠术和各种作弄人类的小技俩。前段时间超火的《动森》游戏角色狸克就是来自于日本人对于化狸的喜爱。而游戏中 Nook 公司的叶子 Logo以及家具道具放到地上会变成叶子,也是引自化狸用树叶施展变幻法术的民间传说。



后面几个游戏都比较简单。最后一个游戏——在岛最北方的攀岩比赛中挑战猫头鹰冠军是难度最高的部分,对于动作游戏苦手来说可能会有压力。这个小游戏中,用户还是用方向键控制方向,空格键跳跃。紫色抓钩不动,蓝色抓钩会移动,而绿色抓钩则有时间限制,过一小会就会消失,再过一会才会恢复。在攀爬的过程中,用户还要躲避冠军扔下来的雪球。
路线上会有一些台子上有神龛。用户爬上去就可以点亮。其实这些就是存档点。如果用户没有抓住或者被雪球砸了掉下去,就会回到上一个点亮的神龛。所以不要急着往上爬,最好先一步一步地开存档点,才会比较轻松。爬到猫头鹰所在的最高点,比赛就胜利了!

从游戏中猫头鹰冠军衣着的纹理来看,它毫无疑问来自于日本北方的原住民族群阿伊努人的传说。巨大的猫头鹰神(Cikap-kamuy)被阿伊努人认为是国家和村庄的守护神和丰饶之神。

在谷歌小游戏的动画中,这只猫头鹰冠军双手各持一支金色和银色勺子(相似的勺子在日本神社的手水舍能够见到),来自于阿伊努传说中猫头鹰神的眼泪是金银两色;游戏中猫头鹰冠军左手挥出鱼虾海贝,右手挥出鹿与兔,可能来自于神话中的猫头鹰神帮助人们制定和遵守正确的宰杀鱼和鹿仪式,从而平息饥荒的片段。

图片来源:Adam Isfendiyar



完成了所有挑战之后,硅星人总算集齐了七枚卷轴。

卷轴集齐之后,封印的古老魔法终于解封,涂鸦冠军岛上的沉眠火山居然长出了一颗巨大樱树!

美丽的樱花雨从天空落下。岛上的怪物也为 Lucky 送来了团子。整个冠军岛,弥漫着浪漫和欢庆的氛围。岛上将会永远流传着三花运动猫 Lucky 的传奇!

每一座雕像,代表每一个项目,上面现在都变成了我们的 Lucky!


支线任务……?
除了挑战冠军之外,游戏地图其实很大。每一个区域都有房间和隐藏通道之类的空间可以探索,非常有意思。比如在书店里,我们会发现隐秘工作做的非常好的黄队队员。从关卡和剧情的推进,到游戏场景的设计,老玩家应该都看出来这个游戏高度参照了《精灵宝可梦》。在集齐卷轴成为新冠军之后,广场上出现了一只青蛙。它告诉 Lucky,在比赛中取得佳绩固然关键,但更重要的是要和岛民维持友善的关系。然后,它拜托我们帮忙将奖杯带到旁边的奖杯馆:

到了奖杯馆这里,我们发现这里一共有22个空着的奖杯座:奖杯馆里的仙鹤说,它是 Lucky 的粉丝,并且有求于我们。虽然比赛已经结束了,但是冠军岛上仍有很多岛民需要我们的帮助:比如有热爱攀岩的小男孩希望找到自己的偶像,或者性格乖戾的猫头鹰冠军扔下来的雪球封住了道路。这些问题,都需要我们的帮忙。也就是说,这游戏居然还有多达22个支线任务。你想要全黄金吗?踏踏实实做支线去吧!例如硅星人来到地图的右上——天狗和乒乓球道馆所在的村庄。一位居民告诉硅星人,因为天狗热爱打球,用扇子狂扇风,导致村庄里没有人住了,所以扇子必须被偷走。扇子就在天狗的房间里。但是他发现了我们的小把戏,并告诉 Lucky,想要扇子就必须用隐形斗篷来换。而隐形斗篷则被一只八爪鱼偷走了,所以我们还要去抓“小偷”。整体来看,这个游戏的支线任务有着复杂的逻辑和任务之间关联——想要做这个任务,用户得先去做另外的任务。这设计也是很熟悉了:真正的游戏体验,在二周目才真正开始。如果你觉得这个游戏有趣,不妨也去谷歌主页玩玩吧。注:封面图来自于谷歌/STUDIO4°C,版权属于原作者。如不同意使用,请尽快联系我们,我们会立即删除。


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