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六一天猫国际专场测评+玩具报告:玩具中的逻辑思维建立#Toy Report

玩具报告 ToyReport玩具报告服务号 2020-10-11

马上就是六一了,所以这周我们会有几个和玩具有关的活动给大家,今天介绍第一个,我们的玩具评测活动这周和“天猫国际”合作,从天猫国际上选择了8款不同的产品,一共有26个试玩测评名额。



关于本次天猫国际专场活动,先简单说明三点情况:


1、本次天猫国际专场中的测评玩具产品提供方为天猫国际品牌官方旗舰店,部分读者的玩具测评报告会转载至天猫国际平台。一旦用户报名参加申请,即视为用户认可该测评活动的相关规则(包括但不限于试玩测评期限、测评报告提交时间等),并默认用户已经同意天猫国际平台对评测报告内文字和图片内容拥有转载权,平台不再单独另行通知。


2、本周天猫专场的玩具测评报告,需在2019年6月10日24:00前完成并提交至平台。


3、本次专场活动的测评产品,从境外邮寄发货,中选用户需要在中选后向我们提供身份证信息,用以清关使用,谢谢。


有兴趣的同学,可以参考今天的第二篇文章《六一天猫国际专场招募亲子测评官的玩具》。




平时经常有家长读者问我们:“什么玩具可以锻炼孩子的逻辑思维能力?”所以今天我们就为大家汇总了3篇 Toy Report 玩具测评平台上和“逻辑这个主题有关的优秀报告。3款玩具的游戏规则设置,目标都在于引发孩子们在玩耍过程中运用观察、分析、判断、推理等思维方法。通过这样的体会和强化,逐步锻炼孩子的逻辑能力。


逻辑在中国人的生活和教育中,往往是很缺乏的一个事情。那什么是逻辑?其实英国广播公司BBC在2013年的时候曾经拍摄过一部关于逻辑思维的纪录片《The Joy of Logic(有趣的逻辑)》,纪录片一开始举了一个在我们日常生活很常见的案例,来形象的帮助观众明白什么是逻辑。我们给大家找来了这个片头的说明案例(整部纪录片全片时长大概1小时,有兴趣的同学可以去网上找一下)。



逻辑是知识之间关系,是思维的方向,是我们日常判断的基础方法。注重知识,忽视逻辑,是很多人教育过程中遇到的坑。这样的结果,就是我们总能看到一些具备相当专业知识,接受过高等教育的人,在生活中也会被很多“粗糙”的骗局所蒙骗的原因之一。


逻辑的训练来自于学习,也来自于日常,更来自于桌游和玩具对小朋友的影响。如何用玩具更好的培养孩子的逻辑思维习惯?我们希望今天的3份优秀报告,以及3个有趣的桌游和玩具,可以帮助大家了解,然后结合自己孩子的年龄特点等情况来找到适合自己的方法。




优秀玩具测评报告(节选)


比利时SmartGames 

Brain Train智趣小火车玩具测评报告

 测评用户:Vanya.L           孩子年龄:5岁8个月男孩



一、玩具外观



外包装纸盒正面清楚的写明了这款玩具的特点:适合3+的单人游戏,共有48关。



背面有游戏的玩法。




玩具组成:

火车:一个火车头,一节三凹槽的车厢,一节两凹槽的车厢

货物积木:一个三块积木,两个两块积木,两个单块积木。



这款玩具做工很好,火车头和车厢是塑料的,很结实,表面光滑无毛刺。货物积木的材质不同,有点分量,摸起来有点橡胶的手感。



玩具的颜色很鲜艳明亮,有红色黄色蓝色和绿色,能很好地吸引小朋友让他们有兴趣玩下去。


二、玩具玩法 



游戏规则:这款游戏共有48个挑战关卡,说明书按照由易到难分为starter、junior、expert、master四个级别,分别对应绿色、黄色、红色、紫色四个颜色,看一下说明书每页下方的颜色就很好区分难易级别。


玩的时候需要将积木放进车厢,使颜色和形状都满足每一个关卡的要求。


每个级别的挑战提示是不一样的,难度越高提示越少:



starter级别用侧视图给出颜色和形状提示



junior级别用俯视图给出形状和部分颜色提示



expert级别用侧视图给出颜色提示,前三个级别都有车厢顺序的提示。



最难的master级别用侧视图给出部分颜色提示,而且没有车厢顺序的提示。


三、使用感受:


我家娃5岁半,刚看到这款小火车时,我觉得对他来说可能有些简单了,以为是简单的配对游戏。后来仔细研究了积木和说明书,才发现并没有那么简单,有三个积木两面是不同形状的,这就增加了游戏的难度。



每个级别的挑战提示是不一样的,难度越高提示越少。官方给出的年龄范围是4-7,一爸给出的年龄范围是2-6,我觉得一爸给出的范围更合理一些。


因为两岁小宝宝其实也可以玩,不必按照说明书来,直接当做形状配对游戏应该也会玩的很开心(其实我们快6岁的大孩子也很喜欢这样玩)。等孩子大一点就可以按照说明书的关卡提示来玩,更有挑战性。



收到玩具有一周了,他还是很爱玩的。虽然这款游戏并不会太难,但是需要孩子有一定的观察能力和专注力,而且还能锻炼孩子的逻辑思维能力、动手能力和几何图形的想象力。



我觉得对于大孩子来说,这是一款不需要耗费很长时间和精力去玩的脑力挑战游戏。想玩游戏的时候,打开说明书随意挑选一个关卡,花几分钟时间仔细观察分析判断,就能完成一关挑战,有趣又不会太难。


针对本产品,测评官给出的评分是


颜值:★★★★

质量:★★★★

便携性:★

喜爱程度:★★★★



德国贝乐多beleduc 

益智木质立体拼图玩具测评报告

 测评用户:梓畅Melody    孩子年龄:5岁8个月女孩、2岁10个月女孩



太长不看版:


这款拼图,3岁以下的孩子,拼起来相对有难度;拼图高手那类的孩子,可能拼完一两次后会丧失兴趣。我家小朋友恰好介于这之间,所以体验还不错。



玩具本身的质量整体不错,细节会有小瑕疵,个人觉得比传统拼图更有特色。


目前试玩一周,不是那种兴致勃勃每次都要主动要求玩的浓厚兴趣,但只要看到了,基本也都会拿过来玩一阵子。


我认为家长的陪伴及引导方式很重要(下文会有我个人具体引导的案例)。


一、谈谈玩具本身


1【整体介绍】



这是一款木质的立体拼图,虽然包装上写着5合1,但其实最底层是印好在底板上的,实际需要拼的是上面的四层。



从下到上的五层,正好体现了胡萝卜的生长过程,播种、发芽、结果、生长、上桌。


2【难点分析】


因为是分层体现胡萝卜生长过程的,区别于很多传统拼图,并非底下有拼好后的画面提示。比如,最底下一层的画面是播种,但是要在上面拼的图却是另一幅“发芽”的画面,是不能找到一样的拼块放到相应位置的。



而且拼图框的边缘不是切割整齐的直线,而是波浪线,不能像普通拼图那样靠直线边先确定哪些是贴边的拼块,无形中也增加了难度。


这可能就是为什么官方建议4岁以上小朋友玩的原因吧,别看拼图碎片的数量不多,但的确更有难度一些。


3【产品做工】



虽然从正面看整体算光滑,但是这里的边框粗糙。仔细闻,有木头味,接缝处还有轻微胶水的酸味。



个别拼图块的边缘存在毛刺现象,虽不至于扎破手,但对于小一点的孩子来说,也可能会有不舒服的体验。


二、小侦探般的「首胜体验」


第二天晚上,正式开始体验玩具咯!我还没开口说话,姐姐一把就掀翻拼图,嘴里还叨叨“就这么几块,我一会儿就能拼好。”



然而过了好几个“一会儿”,她一直在说“不对啊、不对啊”。原来,她就以为是像传统拼图那样,底下的画面就是要拼成的画面,结果她从一堆散落的拼图碎片中根本找不到相同图案的那一块。


为了不让姐姐的兴致在挫败中消失殆尽,我装着发现新大陆一样说“哎哟,你看,这拼图怎么还分层呢?”


姐姐瞬间又一副找回主动权的样子,说“你没看到旁边的小图案吗?说明每一层表达的意思不一样。”


我接着问:“那就是说每一层的图案其实是不同的?”



姐姐成功get到我的点,不显山不露水地说:“妈妈你真聪明,我刚才就发现了,我找了好久都没找到最下面这个「手」的图案。”(真是个会自己找台阶下的小妞)


我继续问:“那你知道你第一层要拼的画面是什么吗?”


姐姐拿着一块有蝴蝶的拼图说:“你看这一层的旁边有个蝴蝶,所以我猜这块应该是要拼在这一层的。”


我:“这个逻辑我给满分。但这么多拼图,你要怎么确定哪些是这一层才会用到的呢?”


姐姐:“如果我确定蝴蝶这块拼图是这一层,再能找到什么共同的标记就好了。”边说边开始自己摆弄手中这块小小的拼图。



突然惊喜地说:“你看,这背面有数字!”同时开始飞快地翻动其他拼图,果然,每一块拼图背后都有一个数字,代表着所属层级。1是最下面的,4是最上面的。


我继续装懵懂:“这些数字有什么用啊?”


姐姐:“我先把相同数字的拼图摆在一起,再看看要怎么做。”


将拼图按层次分好类后,姐姐又根据旁边关键小图案的提示,很快确定了不同数字对应的层级顺序,知道要先拼背后有1的这些,然后是2、3、4。


姐姐把四层拼图都拼好,第一次用了10分钟左右的时间(对照着说明书上的图案拼的)。



紧接着,姐姐抛开了说明书,连带着拼图木框也抛弃了,直接在桌子上完成每层拼图的摆放。你还别说,我觉得这样并列展示,胡萝卜的成长过程就更加一目了然了。


拼完后,姐姐伸着懒腰感慨:“我感觉我就像是侦探,刚刚破完了一个案子。”


趁着她成就感爆棚,我紧跟着问姐姐:“侦探大人,你能否让妹妹做你的助手,以后也参与到你的破案过程中呢?”



姐姐负责把每一层拼图的主体拼好,然后留出一两块空来,让妹妹负责完工。


三、让我惊喜的发现


拼图到底锻炼了什么,其实不管实际情况如何,大抵拍着脑袋想也会说出一些能力来,比如动手能力、观察能力、专注力等等。


我当然不否认拼图可能会带来这些能力的提升,但如果说只玩了几次就说收获到这些,我觉得有些言过其实,毕竟这些能力的提升是需要时间积累的。


但在这次观察孩子们玩的过程中,有一些表现的确是让我为之惊喜的。

我问过姐姐,怎么判断这一块该在上面,那一块又是在下面呢?


她说根据图案,比如都是土壤、或者有根的图案,那这块就应该是在最下面的;蓝天白云的就是在最上面;如果又有土地又有蓝天的背景,那这种拼图就是在中间的部位。



也许在大人看来没什么,但是从小朋友的角度来看,我会认为这说明孩子不是纯靠记忆画面或者纯蒙来完成拼图,过程中也是在不断加入自己的思考和推理的。


而妹妹通过这个玩具,进一步巩固了对数字的认识,并且明白了,当一块拼图无法顺利放下去时,不是要使蛮力,而是要转着试一试。


这次玩拼图的过程中,出现很多次与我预期不符的地方。当孩子遇到问题,(家长)不要急着给答案,而是用问题的方式去引导。虽然孩子不一定会给出你预期的答案,但是那些出人意料的回应,却总会让你不禁赞叹。只有先忍住自己的好为人师,才能看到属于孩子们特有智慧的自然绽放。


针对本产品,测评官给出的评分是


颜值:★★★★

质量:★★★★

便携性:★

喜爱程度:★★★★



美国blue orange 

快闪冰淇淋桌游玩具测评报告

 测评用户:Ruby    孩子年龄:6岁10个月男孩、1岁6个月女孩



一、玩具外观介绍



这款冰激凌快闪桌游,和家里大多数的桌游包装一样,颜色鲜艳充满童趣,是让人很有购物欲望的图案。


盒子右下角开了一个可视窗,可以直观地看到蛋筒的尺寸和颜色。



打开后可以一目了然地看见所有物件,大小适中,颜色鲜艳,毫无气味。



蛋筒做得很逼真,有凸起的纹路,底部偶有一两个毛边,但对于我家小朋友这种年龄的孩子来说,已经完全没有关系了。



冰激凌球的手感跟我想象的不同,不是乒乓球的手感,略微使劲捏,能捏凹进去,放开后复原,类似橡胶的质感。


二、游戏体验分享


首先,是6岁哥哥体验分享:


这款游戏的规则是,参与者将冰激凌摆放成和卡片上的一模一样的造型,复制成功且快速的人获胜。蛋筒是每人四个,而小球是三只。



一开始哥哥提问:为什么有一个筒没有配套的球呢?

我告诉他,你玩一次就知道了。


其实这就是游戏的核心了,不能用手碰冰激凌球,只能通过三个小球在四只筒上的周转来完成图片内容的复制。



我随手抽出一张卡片,让哥哥摆放,他一上手立刻领悟了,哦,那个空的蛋筒要做中转器,不然每个筒都满满的,球无法转移。


一边玩一边琢磨,是个好的开始。

第一次玩,他颠过来,倒过去,终于按照图片摆弄好了。



为什么你放得那么快?哥哥看我很早就摆放好等他,被激起了斗志,再来再来!


关于速度,也就牵涉到这款游戏的重要诀窍,通过尽可能少的步骤,来完成小球的周转,让它们匹配图片。


逻辑思维的训练,被悄悄藏在里这一次一次的转换里。


1岁妹妹体验分享:


一岁半的妹妹想要参与,我们为妹妹开发了属于她的玩法,把小球放上蛋筒,使得蛋筒不要倒下,锻炼精细动作。



等妹妹再稍大一点,还能练习用球和蛋筒做颜色配对。


三、总结


总的来说,这是一款很讨喜的游戏,因为可爱的造型和内容,即便它是比赛形式,也不会有太强的竞技感。


哥哥玩的时候,开头每局都最慢,但是他也没有“输了”的感受,反而促使他思考,为什么我要那么多步骤才能摆出图片里的样子?最大的惊喜是,一岁半的妹妹也能解锁自己的玩法,十分划算。


针对本产品,测评官给出的评分是


颜值:★★★★

质量:★★★★

便携性:★★★

喜爱程度:★★★★


以上,就是我们为大家汇总的3款能让孩子在游戏过程中不断主动思考,让逻辑思维能力能到锻炼的玩具测评报告,欢迎大家扫描下方二维码或点击阅读原文,打开Toy Report玩具测评平台阅读更多精彩的玩具测评报告,为孩子找到适合的玩具。:)



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