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B端产品的C化设计思维探索
所谓的专业人员也只是针对某一个特定模块比较熟悉,但涉及到不常用的上下游或相邻模块时,他就不熟悉了,此时的专业人员变成了另一个领域的半小白用户 工作中,许多产品能力会分给外包同学或其他团队使用,一整个产品流程下来涉及到的人员很多,可能涉及大量人员变动,如果上手麻烦的话,交接工作和培训工作成本都很高。如果让他们自己看文档,这种学习方式本身就比较枯燥,更难以保证上手质量
视觉层:B端C化最直接的方式就是把B端产品做的跟C端产品一样好看,个性化,降低视觉专业门槛,增加信息获取效率。用户不必因为看不懂产品而责怪自己知识不够丰富从而产生焦虑和愧疚感。 交互层:逐步引入C端的交互习惯。举个例子:之前在做C端设计时,会考虑用户手指在屏幕上点击的便捷程度,对按钮大小的控制更是精细到像素级,生怕用户在视觉和触觉上产生点击不到的感觉。在B端设计中,不光屏幕大了,还多了鼠标与键盘之间的切换,因此也需要考虑视线流和操作流的流畅程度,鼠标移动的距离、鼠标键盘间切换的频率以及按钮命中的准确率
没有点开过气泡提示的用户:“这什么东西?为什么不能新建任务呢?”然后返回前一个页面重新看有没有遗漏 点开过气泡提示的用户:一是疑惑“所以呢?会有什么影响么?”,二是即便猜到了可以先执行部分任务,之后再发起一次新任务,但依然担心这项操作会不会影响到到上千万的玩家,并且担心下一次再发起任务会不会有什么问题。于是在这个选择的关头开始犹豫,转头开始求助其他同事
没注册过的:“还要注册好烦,又要我个人信息”或“可是我没有符合条件注册的邮箱或电话啊” 注册过的:我刚刚输入的内容,在登录完后还能保留吗?
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