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大圣带着他的PS4和VR,回来了!

2017-08-02 麦天 今日VR

2015年7月,一部中国动画电影凭借着“自来水”,一举打破了内地影史上动画电影的最高票房纪录,狂拦9.56亿人民币;2017年7月,它带着同名的PS4游戏再次进入人们的视线。这部曾经创造传奇的IP名叫《大圣归来》。



麦天对于这部电影印象还算深刻。相比起迪士尼的系列动画,这部国产的《大圣归来》无论是从剧情、配音配乐还是画面表现上都远比不上,但作为难得的“国产”并且还是“动画电影”,已经足够惊艳。

 

记得当时很有趣的一点是,《大圣归来》本身并没有做太多的宣传,毕竟动画电影在中国本来就比不上青春偶像片那么吃香,《大圣归来》的广为人知完全是靠所谓的“自来水”,也就是观众的口口相传才打破局面,吸引了众多也许对动画电影并不感兴趣的人贡献了一张电影票。


当然,这种例子也取决于动画电影的独特受众,正是一群熟悉互联网环境,喜欢到处安利的所谓“二次元群体”,他们自发地为《大圣归来》吆喝,才让很多的吃瓜群众第一次在电影院看“动画片”。


 

在接下去的两年,每年暑假,都有一部“大”字辈的国产动画电影上映,从2016年的《大鱼海棠》到2017年的《大护法》,中国用户能够越来越容易在国内大荧屏看到动画电影。并且,在满大街的“二次元手游”,包括舰娘游戏、《阴阳师》等的带动下,中国的二次元用户的规模迅速扩大了。这一现象要说是《大圣归来》带起的风潮还真不为过呢。

 

《大圣归来》与《大鱼海棠》

为《大护法》特制的声援海报


《大圣归来》的全名是《西游记之大圣归来》。说起来,《西游记》作为中国最杰出的古典浪漫主义小说,不但在中国的文学界的地位举足轻重,更是对后来的中国电影电视业的产品创作产生了深远影响。如果你仔细去看中国动画电影行业的发展历史,会发现,《西游记》贯穿了几乎整个中国动画的发展历史,还在某种程度上见证了整个现代中国的变迁。


 

1941年,深陷战争洪流的“孤岛”上海,弥漫着对抗战和中国未来深深悲观的气息。挥之不去的绝望压抑在所有上海乃至全国人民的心中。

 

而就在这种情形下,万氏兄弟(万古蟾、万籁鸣、万超尘、万涤寰)的《铁扇公主》在上海公映。对于这部动画电影,在当时完全能用“横空出世”来进行评价。老百姓口口相传的西游故事,唐僧、孙悟空、牛魔王、铁扇公主,这些存在于人们的想象、诗歌和画纸中人物形象居然动起来了,简直惊呆了当时观看电影的中国观众。也许当时人们看到《铁扇公主》时的激动之情,完全不亚于现在的“二次元群体”看到《大圣归来》时那样的感动和震撼。


中国第一部长篇有声立体卡通《铁扇公主》

 

更重要的是,《铁扇公主》的剧情讲述了师徒四人动员人民齐心协力对抗牛魔王的故事,很显然是寓意着鼓舞中国人民起身反抗日本侵略者的压迫。中国观众压抑已久的情绪因为一部动画 48 31551 48 15274 0 0 3875 0 0:00:08 0:00:03 0:00:05 3874到了极大释放,也足以可见这部动画的在当时的神奇魅力了。

 

不久之后,《铁扇公主》在日本上映。一位少年观看了这部动画,情绪激动地当即决定拿起画笔,成为一位漫画家。他就是对日本动漫动画发展有着深远影响,《铁臂阿童木》、《三眼神童》等经典作品的作者,手冢治虫。


手冢治虫

 

时光飞逝,1960年,由于中国与前苏联关系紧张,迫使中国国内的文化方针转向了“自力更生”,所以当时的上海美术电影制片厂做出了一个振奋人心的消息:我们要制作一部新的《西游记》主题的动画电影,《大闹天宫》!

 

万氏兄弟之一的万籁鸣当时激动万分,虽然当时他已是年过花甲(60岁),但仍然以高度的热忱完成了《大闹天宫》的绘画设计和编导工作。

 


《大闹天宫》分为了两集,1961年,上集一经播出,全国反响热烈。独具民族色彩的绘画和故事,也让这部中国的原产动画走出了国门,多次在国际电影节上获奖。

 

然而,正当人们以为中国动画将会迎来黄金时期时,意想不到的文化灾难却使得《大闹天宫》的下集制作戛然而止。当时,《大闹天宫》陷入了“一颗痣”事件,下面是万籁鸣先生的儿子采访的一段记录。

 

玉皇大帝一粒痣,老人家也有一粒痣,他这儿正好有一粒痣,它是小小三角形的胡须,胡须夸张一点,画得很小,黑的一个小三角,现在呢,造反派就说他,你画的一颗痣,你就是攻击我们伟大领袖!

 


最后,《大闹天宫》的下集历经磨难,终于得以与1976年上映。然而距离上集公映已经过去了十几年了。


1978年,中国开始了改革开放,外国人也得以进入国内。这一年,一位五十多岁的日本中年男子来到了中国。他在踏上中国土地的第一句话就是:“万籁鸣先生在哪里?”


他就是手冢治虫。远隔四十年的光阴,从手冢第一次看万籁鸣的《铁扇公主》,到现如今与万籁鸣的第一次相见,光阴如梭。而此时的万籁鸣先生已经是一位八十岁的老人了,而手冢也从当年看《铁扇公主》的小孩成长为了日本首屈一指的动漫大师。

 

当时,万籁鸣和手冢第一次见面,留下了一张珍贵的照片,以及两人合作画的画。



万籁鸣与手冢治虫的合作

 

如今,《西游记》的故事已经成为了电视、电影作品的新宠儿。近几年,每年都有《西游记》题材的电影上映,数量繁多,片名又很类似,常常会搞得观众云里雾里的。光是“大圣”的扮演者,李连杰、甄子丹、郭富城、林更新、彭于晏,甚至是黄渤都曾扮演过,所谓的“西游记”IP,怕是已经被国内的文艺创作者们过度消费了。


 

话说回《大圣归来》。在今年的Chinajoy索尼发布会上,公布了《大圣归来》的PS4游戏版。这部《大圣归来》是中日合作开发的动作游戏,由原来《大圣归来》电影版的制作商十月文化继续担任世界观和故事设定,包括了基本的人物设计,美术特效等;而日方则会在技术上进行支持,包括了游戏画面效果,游戏特效等。两头牵线搭桥的则是索尼互动娱乐和绿洲游戏。总的来说,游戏品质应该会有所保障。


 

这是一次很少见的合作:中方出IP,日方出技术。而从现在ChinaJoy放出的游戏CG和VR版的效果来看,大圣与BOSS的几段打斗效果都非常不错,算是达到了现在国际一流游戏的水平,只是具体这款游戏会以怎样完整的形式呈现还不得而知。


另外,虽然在Chinajoy上可以进行VR版的体验,但这一体验实际上只是看了一段VR版的CG录像,并不能进行真实的游戏操作,而官方也并未表明会出《大圣归来》的VR版,所以对于拿着PSVR等着玩VR版的玩家可能要寒心了。


 

但不管怎样,《大圣归来》的游戏版将是中国游戏一次非常有益的尝试。就像《西游记》见证了中国动画的发展,我们也寄希望于《大圣归来》的这次中日合作能够为中国的主机游戏乃至VR游戏带来一次新的飞跃。也许数十年年之后,当人们回忆起《大圣归来》时,都能够回想起那只象征了中国人坚强,勇敢,富有反抗精神的猴子,那位带给了人们美好回忆的大圣。



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