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UCL获奖作品赏析| 解码设计-游戏化作为一种建筑程序的调查

挖掘鸡 建筑挖掘鸡 2022-04-21
Design by Decoding-an investigation into Gamification
as an Architectural Procedur
解码设计-游戏化作为一种建筑程序的调查
Ryan Tung
 


Hacking RHG

在项目中,我有兴趣研究游戏创意如何为新的设计方法提供信息。根据伦敦社会住房的严格建造和维护规则,伦敦的许多野兽派房屋原型都受到限制和拆除,以制造更多的住房,例如罗宾汉花园。我正在研究游戏化如何允许集体用户(居民)以自下而上的方式参与设计。该方法将设计原理转化为棋盘游戏,以重新想象,重新利用和重新配置现场发现的空间和材料。此外,它还结合了各种建筑规则,新的插件,非正式程序和新的发行系统,以重新激活罗宾汉花园的梦寐以求的“天空之街”。
 
简而言之,“ Hacking RHG"是一个测试平台,展示了如何将游戏用作探索居民参与建筑的不同方式的方法。通过违反规则,游戏的算法将变成一个计划系统,能够评估集体自下而上方法的最佳策略。
 
音系栖息地
 
Phygital Habitat使用视频游戏元素并将其带入现实世界,以解决现实生活中的困境。通过引入混合现实和游戏化,该项目提供了一种将建筑和社区重新带入生活的愿景。在日本,战后有很多房屋叫做 Danch。这些建筑物曾经代表着一代人的记忆和生活方式,但随着国家对新建筑物政策的远景要求拆除时,它们的命运已屈服。该项目不仅推测了另一种生活方式,而且还挽救了现有的 Danchi。它是一个原型,可以为每个人提供能力,同时提供物理和虚拟游戏以及生活体验。

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编辑/挖掘鸡
翻译/挖掘鸡


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