精选建筑作品|Graphics As A Medium For The Manifesto
Graphics As A Medium For
The Manifesto
图形作为宣言的媒介
Jowin Foo
|项目介绍|
远视:异生
如果建筑物是极乐世界的强大遗产,那么就用修辞来设计这个地方。否认的性质,自由和民主在蛋糕,言论和表达的糖衣上更为重要成为居民的自杀工具。那下一个地方在哪里?
作为公民,我们曾一度见证了表达政治观点/想法的成本。一个负责任的民主公民在我们的背景下是可怕的。事实上,他们说这是出于国家安全的考虑。目的,但林肯说过一次,就是让市民知道真相,国家将是安全的。报价强调了透明度和民主,每个人都享有平等的发言权,发言权,知道并接受批评。并且对言论自由采取了进攻性的行动。政府根据他们最近对通过媒体和集会挑衅的人民采取的行动。所描述的情况并没有针对异议行动的依据,也没有针对舆论的阶段。因此,每天在任何地方发表言论的自由都没有余地人权观察提到,人们培养了一种自我检查的感觉,作为一种个人的基础,因为压制性法律。
像福柯一样的异视症只出现在表明职业力量的大规模占领上但是,在我们所处的亲密层次上,像海市age楼一样的景观是不可能的还想知道,语音练习应该每天以事件为基础而不是以事件为基础可以使这个地方成为不可能的地方。因此,这篇论文被定位为一种形式的宣言,也没有引起人们的质疑。由于体系结构的粗俗性已经以某种方式成为破坏公众的公共敌人。
Lunarisk with Edmund Tan,Ao Tang
尼尔·阿姆斯特朗(Neil Armstrong)登月的第一步代表了人类无限的探索野心。确实,随着我们扩展对月球及其以外地区殖民的思想,这是许多人迈出的第一步。世界各地的各个机构都提出了在月球表面建立基础设施的概念。然而,建立这样一个基地的过程常常被忽视,特别是向月球的资源运输。
通过数十年的轨道飞行任务,危险的空间碎片已在地球轨道周围积聚。这些看似微不足道的碎片以高速度行进,会对航天器造成巨大损害,并对其中的货物和乘客造成危险。我们提出了对地球与月球之间提议的供应链系统的新颖修改。在这些航线上飞行的航天器上增加了一个收割系统,可以在运输过程中收集这些碎片。
到达月球后,压缩的碎片会根据其组成进行分类,类似于地球上的废物加工厂。收集的碎片可以补充月球上的主要采矿活动,提供更多资源并同时确保这些运输路线的安全。
这些加工厂将位于月球熔岩管附近,这是古代玄武岩熔岩流留下的空心区域。由于月球上缺乏大气,熔岩管为定居者殖民地的建立提供了理想的场所,因为它们提供了免受各种宇宙危害和温度剧烈波动的保护。充满希望的是,此类加工厂是行星际殖民化的支柱,可以有效利用资源并保护关键贸易路线免受空间碎片的危害。
No Man's Land with Edmund Tan,Preston Liew,Thai Chee Yoong
为了维持自身物种的生存,动物和人类在地球上共享着相同的地面或空间。但是,数百年来,人类一直在努力创造和改造自己的以人为中心的乌托邦,而乌托邦却忽视了地球上动物的同伴。在人为创造自己的乌托邦以鼓吹自己的增长和进步神话的过程中,它创造了各种问题,例如控制空间,这直接使我们的一些盟友陷入了灭绝的困境。
世界银行等人道主义组织提供的事实和统计数据证明,人类文明的规模正在不断扩大,因此将需要更多空间来容纳整个人类。启蒙运动以来,许多主流宣言都试图解决大规模城市化,自给自足的城市到垂直城市等空间的稀缺性和所有权问题,但没有一个单一的愿景来为人类动物盟友提供空间以在人类拥有自己的栖息地后培育自己的栖息地。故意消耗他们的宜居空间,以解决我们的愿望和缺点。
与Tan Edmund进行的自由基突变
这是数字消费的时代,是无形和有形领域之间的竞赛。假设架构有可能发展到一个新的状态。也许建筑将自己从有形的城市变成了虚拟的城市结构。这份宣言将涉及购物中心的原型如何面对数字革命,这可能会导致地球上的城市主义发生巨大变化。有人认为,过去的普通人向新的普通人的演变将对建筑环境世界产生滚雪球效应。但是进化可能是在积极的解决方案和突变方面。购物曾经拥有一系列强化计划,将面临权力下放的局面,因为当时社会已经不再需要去大型购物中心购物,而不再需要购买日常必需品。
他们所需要的只是一个画廊和枢纽。一个豆荚。当此空间消耗复杂的时刻分散并使其自身最小化为吊舱的最小原型时。也将有更多的公共空间和更多的空置空间来解决住房密度问题。除此之外,更多的公共空间和分散的地方意味着更多的探索可能性,城市本身无国界,所有程序都交织在一起,也许这被称为无穷都市主义,城市本身变得越来越像虚拟世界,互联网城市化。所以,可以肯定的是,数字城市与地球上的城市相撞,您需要一部电话才能使用新的数字地图进行探索。简而言之,购物中心的原型面临最小化,并且通过消耗整个城市来扩大自身,其中城市是购物中心,购物中心是城市。它是无站点的,所有城市都是通用的。
自由基突变
锚和漫游者
在设计背包客旅馆时,背包客的未来是主要关注的问题,尤其是在千禧一代及以后的子孙后代中。他们出生于社交媒体,Messenger应用程序,互联网等领域。之所以称为数字时代,是因为一切都离电子设备一键之遥。这些技术的兴起改变了我们沟通和生活的方式。因此,它也影响背包客文化的命运。
当现实生活中的社交体验开始下降并变得更加内向时,背包客的趋势和文化也将慢慢走到终点。由于社交技巧和沟通能力是使背包客像游牧民一样保持坚强和坚毅的主要因素,因此他们四处旅行以结识新朋友,了解文化和传统,并找到一个可以与他人分享故事的地方。背包客是性格外向的人和乐观主义者,但是下一代正在进入社会隔离的实践,这种流行病可能对背包客文化造成的危害大于危害。也许,病毒的传播已经开始。
|作者采访|
谁会以图形方式影响您?
我们将图形作为宣言的媒介,以推动对话并促使人们进行批判性思考。我们的思想受到乔凡尼·巴蒂斯塔·皮拉涅西(Giovanni Battista Piranesi)和科妮利斯·范·哈勒姆(Cornelis van Haarlem)之类的过去的画家和艺术家的影响,他们如何将寓言寓于小说与现实主义之间。这是关于消息,内容和形式的平衡。这使我们对内容如何影响媒体本身的命运(无论它是否具有教育性)产生了见解。
什么定义了表示语言,您选择通过该语言来显示/探索特定项目?
我想说这是后期神秘化图纸与非神秘化图纸的平衡。
您对颜色有什么看法?是什么定义了图像中此内容的使用或缺失?
这主要取决于内容和我们要表达的信息。有时夸张地将颜色应用于特定图纸,以激起某些事情。
在概念开发和图像制作方面,您的工作流程是什么?绘图在多大程度上是用于探索和开发项目的站点,而不是最终的图像?
我说的过程几乎与电影制作相似,因为每个项目都是一种现实建构形式,我们不仅要看建筑,还要看整个社会现实。因此,项目概念几乎就像在“这里”,“现在”的情况下发展现实,它将与基于假设和研究构建的小说构成的模棱两可的新世界的“事后”现实相冲突,但它的条件是同时肯定是“真实的”。就像我之前提到的那样,图像本身就是一种明显的寓言,是在寻求人们提出质疑而不是ko头。通过现场而不是最终图像进行探索的意识形态类似于我们无法仅通过看电影海报来理解电影中的现实。绘制站点然后扩展其初始现实的过程就像编写电影脚本一样。简而言之,该网站为Theatrum Mundi带来了无限可能。
在小组工作时,如何处理图像制作中的协作?
我们总是有一些针对该项目的脚本。像故事讲述这样的综合叙事,将使每个成员进入预定的场景,使他们感觉自己是其中的演员,因此每个人都可以在同一页面上。
您使用什么程序?
Adobe Illustrator,Adobe Photoshop,Rhino,Cad,SketchUp。
|关于|
Jowin Foo是一名设计建筑师,作家和研究员,他对媒体,行为艺术,建筑和哲学方面的知识提出质疑并寻求方法来重塑现实。他认为设计是弥合虚构与现实世界的媒介。因此,他热衷于调查乌托邦的现实主义。该主题是他的文学学士学位研究生论文的一部分,该论文质疑民主与空间之间的矛盾。此外,他还曾在学校担任研究助理,与他的教授一起执行各种研究项目,这些研究者通过研究环境的内在性和当地叙事来专注于农村地区的异国情调。该研究在中国本地和广州展出。Jowin参加了建筑协会客座学校,从事有关KL中部购物中心的室内城市化的研究。尽管如此,他还是泰勒大学的全球大使和学生领袖,他组织像APSLC这样的领袖会议并开展人道主义项目。
目前,他是哈佛大学亚洲和国际关系的研究员和设计助理。此外,他还准备在伦敦大学学院(UCL)进行研究生研究,以进一步研究现实主义与小说之间的碰撞现实,并力争在不久的将来成为一名教授。
http://www.koozarch.com
翻译:挖掘鸡
编辑:挖掘鸡