vox 长沙店(一):未来的考古学家
我们在 vox 武汉店的设计里说过,搞跟环境有关的设计分两步,第一步是满足场地的需求,第二步是满足使用者的需求。
这两种需求很不一样。使用者是人类,就算语言不通,就算相隔两地,也无论如何都能,也都想把需求分享出来。但场地的需求就是单方面的,完全要靠建筑师自己的经验,要找,还要有一点运气,才能知道。
这像是考古,但考古是在找一个曾经必然发生过的事物;设计则是去找一个还没发生,但未来必将发生的事物。想象自己在比未来还要更未来的一个时间点看这个场地:它是什么样子的呢?
使用者提出了一个需求 A,就必然发生了,它不会是需求 B,或者说,它有唯一性。对于场地,建筑师其实也是想找到这个唯一性。
所以只能靠通灵。
但我们不会通灵,所以只能靠不停的找。
找就会有各种情况。有的有很多线索,比如 vox 武汉店,一下就找到了。但在长沙店,我们找了差不多一个月,前后十来个方案,都是想到的时候觉得这下一定对了,但建起模型怎么看都不对。我们推翻了一切我们能想到的聪明点子。
特别消沉,但又只能继续找。最后的方案出来的很突然:就是它!但为什么呢?讲不出。
这是我们的设计生涯里第一次碰到这样的事情。随便拿一个以前的设计出来,我们一定都能事无巨细的讲清楚每一个设计动机和它们的理由,再用这些理由去支撑起一个必然性。
从来没有一个设计会反过头来控制我们。
我们感觉对了之后,就立刻整理了一个文档发给蔡凯看。蔡凯也立刻就回复了,说他也觉得很好。然后我们就像往常一样,要语音通话过一遍。结果蔡凯问了一个问题,他说:我想知道你们是如何可以保持创造力的。
熟悉我们的朋友一定知道,我们是很喜欢这个话题的,平时一定可以滔滔不绝的讲上几个小时。但当时我们卡住了。当时的感觉是我们找到了一枚恐龙蛋,结果有人问:你们是如何保持创造力的?
如何创造一枚恐龙蛋呢?它根本不是我们创造的,它一直都在那儿,我们只是找出来了而已。我们就跟蔡凯支支吾吾,说我们创造的都不行,这个是找到的。
接下来发生的事情就是,我们像是被未来的考古学家附体了一样,可以看到这个设计所有的样子。我们总是会很肯定的跟蔡凯和 vox 团队和施工队说:这里、这里,应该是这样、这样的。看起来非常强势。但你明白吗,我们的感觉其实有点被动,因为一切都是考古学家的幽灵站在身后告诉我们的。