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前言
应棋友要求,推荐一些与兵棋和兵棋推演相关的经典理论书籍,以作大家学习参考,若有遗漏欢迎大家留言补充!
1.The Complete Wargames Handbook
《完全兵棋手册》
美国兵棋界大佬吉姆•邓尼根的经典著作,是了解兵棋及其原理的入门必读之书。
邓尼根是美国著名的军事政治评论员、美国防部安全顾问。他共著有二十多本军事著作,中文版的有《越战大改革》、《现代战争指南》均为经典之作。他还作为福克斯和美国国家广播公司的评论员,在海湾战争期间为ABC、CNN以及NBC多家公司的新闻节目担任评论嘉宾。同时他又是美国国务院、中央情报局、陆军军事学院的顾问,也是著名军事网站strategy page的首席执行官。同时他更是著名的兵棋设计师,在美国兵棋界是元老和泰斗级人物,著名的兵棋公司SPI的开创者,设计了近百款各种类型兵棋,包括《火力战》、《西奈》、《太平洋战争》、《北约师指挥官》等,不仅对民间兵棋界影响巨大,而且对专业领域具有重大影响。
该书最早出版于1980年,后经过两次再版更新,主要介绍了兵棋的基本概念、如何进行兵棋推演、兵棋推演目的、手工兵棋设计、兵棋历史、计算机兵棋及设计、军用兵棋、兵棋推演者等。为讲清原理,书中解剖了一款兵棋叫《挺进梅斯》,用以解释如何设计和推演兵棋。
《挺进梅斯》
书中邓尼根认为:兵棋是通过对历史的深入理解,尝试推断未来。兵棋是游戏、历史和科学的混合体,是纸质的时间机器。如果以前从未见过兵棋,最简单的方法是把它想象为象棋,但它有着比象棋更为复杂的棋盘、棋子和移动规则。
全书浅显易懂,深入浅出,由易到难,为初学者构建兵棋理论框架,了解兵棋知识、历史奠定了很好的基础,书中提出的兵棋设计原则、要素、目标对后人影响巨大,对了解兵棋原理具有重要启迪作用。
2.The Art of Wargaming
《兵棋推演艺术》
该书作者彼得· 波拉是美国著名作战模拟和兵棋界的权威,是美国海军分析中心(CNA)的专家。该书第1版于1990 年出版,后来经过2次再版,最新版本于2012年面世。
新版《兵棋推演艺术》
与邓尼根的《完全兵棋手册》相比,该书更具有专业性,由于彼得· 波拉参与了许多海军兵棋的设计、运用,他从专业的角度对兵棋进行了诠释。美国海军一直是发展兵棋主战场,具有悠久的兵棋运用历史,是美国最早接受兵棋,而且几乎一直未有中断过的军种。海军每年举行的全球战争系列兵棋推演是美军研究战略、战役和海军发展的重要舞台。所以该书涉及到了许多专业领域的兵棋推演发展的内容。
该书阐述了兵棋的概念、历史、原理、设计、要素,介绍了二战中及战后兵棋推演的发展历史。书中对兵棋概念的解释被视为美最权威的概念定义,书中区别了兵棋推演、演习、分析等方法在研究问题中的作用及相互特点,具有重要意义。
彼得· 波拉在书中提出将wargame连写来表示兵棋的专业术语,解决了兵棋概念混乱的问题。
3.Wargaming for Leaders
《领导者兵棋推演》
该书2008年出版,作者为马克•赫尔曼(Mark Herman)等,赫尔曼是美国著名的智库博思艾仑汉密尔顿公司(Booz Allen Hamilton Holding Corporation)的副总裁,是美著名的军事专家,也是著名的兵棋设计师,其设计有《海湾打击》、《机械战争2》等经典兵棋。海湾战争前美国国防部找到他,让他推演伊科边境局势,为美军提供决策分析。赫尔曼是目前还活跃在一线的兵棋设计师,先后参与过多项美军专业兵棋的设计。他将兵棋应用从民间反馈到军方,再从军方拓展到商业、政治、经济等诸多领域,开创了依托兵棋决策分析的新路径和新方法。
本书区分为军用兵棋推演、商业兵棋推演和全球危机兵棋推演三个部分。书中揭秘了许多专业的兵棋推演内幕,具有很强的借鉴意义。由于该书较新,许多有关美军军事转型期间的兵棋推演内容均是第一手资料。另外该书对兵棋推演应用于商业决策、危机应对着墨较多,对拓展兵棋推演领域具有重要意义。
博思艾伦咨询公司是美国的一家信息技术咨询公司,成立于1914年,主要向政府机构提供管理、技术及安全服务,是美国最大的国防承包商之一;博思艾伦咨询公司同时也提供企业战略规划、计算机模拟等民用商业服务。之所以马克•赫尔曼被挖到该公司任副总裁,重要原因就是他在兵棋领域的贡献,他在该公司依托兵棋推演进行决策分析,开创了一个全新的局面。
4.Zones of Control: Perspectives on Wargaming
《控制区:兵棋推演观点》
这是一本新书,2016年5月出版,作者为Pat Harrigan (Editor), Matthew G. Kirschenbaum (Editor),邓尼根为该书作了名为“纸片时间机器走向电子”的序。该书由MIT出版,亚马逊网站介绍:
具有军事主题的兵棋可以追溯到古代,但在兵棋和兵棋历史的大量学术和贸易文献中却被忽视。本书填补了这个空白,为兵棋推演的过去、现在和未来提供了一整套观点。书中考虑在娱乐、教育和军事规划方面的兵棋推演,在设计、批判性分析和历史背景下。他们考虑计算机和手工桌面兵棋,其中大部分涵盖了具体的历史冲突或基于可识别的现实世界地缘政治。兵棋设计师和玩家将会发现设计和兴趣文学中经常缺少的历史和关键环境;军事分析师将找到与兵棋设计和人文科学的联系;学术界将会发现文件和批评文化工作的复杂性,其中军事冲突的复杂性体现在裸体系统和程序中。
全书共分七章,第一部分为前三章,主要探索概念和机理,包括:纸上战争(桌面兵棋名词)、战争引擎(通用战争模拟器)、 “作战”(关于战争的理论/数学基础)。
第二部分阐述推演机制问题。包括:流血边缘(美军军事游戏与作战)、系统和态势(探讨了反文化语境中战锤的使用)、“战争空间”(探讨了兵棋推演与军事历史的联系)。
第三部分主要写是当代和未来发展。包括:战争房间、 “不规则”、 “其他战区”和 “打败未来”等内容。
5.《虚拟演兵》
国内第一本介绍兵棋的专著,2007年解放军出版社发行,是填补空白之作。该书作者为杨南征,本号中有关于杨南征的专门介绍和访谈。这本书的价值在于首次向国民详细介绍了兵棋和兵棋推演,对兵棋的概念、原理和机制进行了分析,揭示了兵棋及兵棋推演的作用和意义,为兵棋的引入奠定了基础,具有重大的开拓意义。(详见本号对杨南征老师的专访。)
6.《兵棋与兵棋推演》
新生代所著的专业书籍,2013年由国防大学出版社出版,作者为刘源。
作者序言中写道:着手此书的主要动力是解答自己在研究过程中遇到的困惑。从开始动笔到现在已经过去了整整五年。随着资料的积累和研究的深入,我越来越认识到将散落于战争历史长河中那些与兵棋相关的知识片段汇集起来的重要意义。希望《兵棋与兵棋推演》能为读者的研究和思考提供一些有益的借鉴。
该书共分六章,包括兵棋是什么、兵棋的发展脉络、兵棋原理解析、兵棋规则设计、兵棋推演及其组织实施、兵棋推演的历史实践。书中尤其对历史的挖掘非常专业,查阅了这么多历史书籍,将深藏在历史中的兵棋运用案例进行了解剖。
介绍了德军在第一次世界大战爆发之前围绕“两线作战”问题进行的研究和论证过程。通过对德军1905年大总参谋部兵棋推演的阐述和分析,论述了德军在战略和行动层面得与失,展示了兵棋推演的经验与教训。其次,阐述了德军在一战结束至二战爆发前的这段时期,对军事理论的研究探索过程。通过对比德法两军探索作战理论的过程,展示了德军之所以能够借助兵棋推演成功开发出“闪击战”理论,而法军却始终无法突破其阵地战思维的原因所在。随后,通过介绍战争历史上德军对著名的“黄色计划”的研究论证过程,生动反映出兵棋推演在德军作战方案制定过程中所发挥的价值、作用和成功做法。
该书的作者刘源另外设计了一款《空地一体战》的手工兵棋,在网上评价较高,是国产的良心之作。本号也有关于刘源的专访。
7.《战术兵棋发展应用》
2012年解放军出版社出版(为内部书籍),是第一本全面介绍战术兵棋的专著。内容包括:兵棋及兵棋推演的基本概念、兵棋起源及发展历史、典型战术兵棋解析、战术兵棋构成要素及原理、战术兵棋设计开发、兵棋推演模式、战术兵棋实践应用、兵棋发展应用的意义及思考。
书中将战术兵棋作为主体独立出来专门研究,并解析了典型的战术兵棋,把数据、规则和程序作为兵棋构成要素,对兵棋规则进行了详细的解剖。对兵棋原型“克里格斯贝尔(kriegsspiel)”展开了分析,并且附录了分队战术兵棋的规则。
8.《预己从严:兵棋推演及其应用》
2015年航空工业出版社出版,由黄承静,魏佳宁,姜百汇等编。
书中介绍了美军是怎样建设和运用兵棋的?为什么美军如此重视兵棋?为什么兵棋的运用正在从美军拓展到美国情报、外交和法律界,甚至在商业企业界也得到广泛运用?美军有哪些主要的兵棋系统,其设计思路和技术路线是什么?美军兵棋发展和运用的动力、支撑点到底是什么等内容。
书中详细介绍了兵棋、兵棋推演的概念、发展及其应用,内容包括兵棋推演的概念、作 用与目的、美军大型兵棋推演系统、兵棋推演的应用 以及美国陆军新一代计算机兵力系统(OneSAF)、未来 战争“20XX年兵棋推演”等。
9.《桌面战争》
2017年3月由航空工业出版社出版,本号已经有专门介绍,不多说了。
桌面战争
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