【网文闲聊】从蜀山剑侠传开始
室友们在讨论热播美剧《冰与火之歌》的剧情,热烈,激情,投入。但是当我问起,知道还珠楼主的《蜀山剑侠传》么,大多数的身边人是不了解的。中国制造的黄金三十年培养了大批中产阶级,形成一个极为庞大的文化消费市场,按照产业发展的趋势来看,中国的文化产业必将迎来黄金时代,然而文化产业中最具影响力的电影产品中,每年好莱坞总能凭借二三十部大片就夺下中国票房的半壁江山,各种美剧韩剧在最具消费潜力的年轻人群体中有着超乎想象的影响力。
当下中国的魔幻热,大概始于02年的电影《哈利波特与魔法石》,盛于彼得·杰克逊奇幻史诗电影魔戒三部曲。西方奇幻文学的三大代表作:奇幻鼻祖《魔戒》,魔幻巅峰《时光之轮》,奇幻史诗《冰与火之歌》。彼得杰克逊的电影改编自,以北欧神话为背景的近代奇幻文学的鼻祖,托尔金的史诗奇幻小说《魔戒》。
《魔戒》在西方幻想文学史上意义非同一般,它是现代严肃奇幻文学模式的奠基者。它的一系列设定成为西方奇幻世界观的重要组成成分,它促成了大量的奇幻爱好者投身到 奇幻世界 这个领域,它启发了大量的后来者,它对DND规则的建立,起到了巨大作用,催生了大量有价值的奇幻作品。深刻的影响了之后的一系列奇幻小说,电影,游戏及相关衍生物……
当我们羡慕国外这些优秀的幻想作品时,其实中国存在这么一部类似于魔戒的作品,这就是还珠楼主的《蜀山剑侠传》,这两部书有非常多相似的地方:
相似的诞生背景,和一战二战有分不开的关系:
《魔戒》托尔金的浩大史诗始于1917年,本书是这部浩大史诗的最后一个环节,在1954年至1955年之间出版。
《蜀山剑侠传》于1932年在天津《天风报》连载,后由天津励力印书局出版单行本,作者南下后转由上海正气书局出版。
相似的精神内核,秉承黑白二元对立论:
《魔戒》善恶分明,正义最终战胜邪恶
《蜀山剑侠传》正邪不两立,邪不胜正
相似的历史地位,承上,汲取各自文明系统中的精华:
《魔戒》“致力古代神话史诗的收集整理,从欧洲人的集体幻想中汲取营养,丰富自己的中洲世界。”
《蜀山剑侠传》“对儒释道等中国传统文化作了一次全面的艺术化阐释。”“谈玄述异皆超妙奇绝,武与侠都不过是作者对生命感受的一种外化方式。武侠世界、武林中的仙或魔,都成了人类生命的表现”
《魔戒》“植根于西方基督教文化的土壤,从北欧神话中汲取营养,既有基督教色彩又有明显的神话特征;它以二元对立的叙事方式探讨了人类一直在探讨的问题”
《蜀山剑侠传》“它将中国古老的神话传说与佛、道两家的玄学理论予以有机的结合;更运用艺术的手腕,自我作古,推陈出新,乃开中国小说界千古未有之奇观。”
相似的影响力,启下,对后世题材演变起了举足轻重的作用:
《魔戒》的一系列设定成为西方奇幻世界观的重要组成成分,为DND规则的建立起了巨大作用,DND则催生了一系列西幻史诗游戏《龙与地下城》《魔法门》……
《蜀山剑侠传》号称‘武侠百科全书’,间接影响了新派武侠的发展,对郑证因、朱贞木、梁羽生、金庸、古龙等武侠名家均有启迪之功。成为当代众多修真仙侠作品的标杆和描写范本,设定被各种借鉴,直接影响诞生了中国RPG游戏的巅峰之作《仙剑奇侠传》,可以说,它深刻的影响了近半个多世纪的中国幻想类作品的发展。毫无疑问,这是一部丝毫不逊色于四大名著的超级IP。
然而这样一部史诗级的作品,却长期饱受争议,得不到与自己历史地位相符的评价,在民国武侠小说北派五家中,《蜀山剑侠传》最使读者着迷,却又最受评论界斥责,书中体现出的中国传统作品中缺乏的创造力,恢弘的想象力,被文学批评家斥之为“荒诞至极”!可悲,可叹!可以说这是一部生不逢时的作品,超越了时代的作品。
有人说,“蜀山是中国文化中介乎传统与当代之间的一朵奇葩,对于整个影视剧市场而言,也是一块尚未雕琢的璞玉。它的文学与艺术价值,商业潜力,一经人们认识与发现,将是中国文化产业的一个新的增长点。”
半个多世纪过去了,奇幻鼻祖《魔戒》借着电影《指环王》三部曲将自己的影响力扩展到世界的每一个角落,而我们的《蜀山剑侠传》却仍然只能活跃在少数读者的脑海里。不能简单的说徐克不给力,原因很多:
一是:作品本身,架构恢弘,篇幅巨大,叙事多线程推进,繁复琐碎,缺乏细致的整理,改编异常困难,加之作品的最高潮未有落笔便戛然而止,留下诸多遗憾。
二是:整个电影工业体系的落后,因为技术手段的限制,作品中玄想超妙,光怪陆离,这些玄妙的高人斗法,精巧的法宝法术,难以通过影响力最大的影视媒介充分的展示。
三是:文化话语权的旁落。特殊的历史发展路径,西方价值观的流觞,蜀山这样有着深厚传统文化积淀的作品,失去了市场,失去了他赖以存在的文化土壤。新生一代对传统文化缺乏了解,难以欣赏蜀山的价值。
幸运的是,随着网络时代的到来,中国的幻想文学迎来了自己的春天,《飘渺之旅》继承了《蜀山剑侠传》的修真故事,首开网络修真小说的源头;《诛仙》致敬《仙剑奇侠传》的剑侠情缘,开仙侠之新天地;神机《佛本是道》融合西游封神蜀山,用实际行动为还珠楼主弥补遗憾;蛤蟆的《蜀山》网游一出,则彻底唤醒了读者们对于《蜀山剑侠传》的深刻情怀……从此蜀山剑侠同人文蔚为壮观,发展壮大,蜀山文成为网文中一个不容忽视的题材类型。蜀山的价值越来越多被认可!
文章参考引用一下文章:
1.论《蜀山剑侠传》的超越生命观[孔庆东,蒋炯毅]
2.《魔戒》遇到《蜀山》—比较中西奇幻文学之异同 [作者:叶洪生]
3.论国内学界治【蜀山学】之危机与转机
4.超脱放下还是坚守执着
《蜀山剑侠传》还珠楼主 9.5
神作镇楼!
《蜀山剑侠传》号称‘武侠百科全书’,间接影响了新派武侠的发展,对郑证因、朱贞木、梁羽生、金庸、古龙等武侠名家均有启迪之功。
成为当代众多修真仙侠作品的标杆和描写范本,设定被各种借鉴,直接影响诞生了中国RPG游戏的巅峰之作《仙剑奇侠传》,可以说,它深刻的影响了近半个多世纪的中国幻想类作品的发展。
毫无疑问,这是一部丝毫不逊色于四大名著的超级IP。一座超越时代的作品,一部中国幻想文学的丰碑,从幻想文学史的历史地位来说,是可以媲美近代奇幻文学鼻祖《魔戒》的作品!
蜀山相关盘点
ps:
本期蜀山剑侠的杂谈文章,加上👆上面两期蜀山网游和蜀山仙侠同人的盘点,整个蜀山类专题,算是告一段落了。
蜀山剑侠相关的盘点,源于多年前,我尚在读书时代,看到室友们对冰与火的热烈讨论,但问到蜀山,喜欢电影的,可能会知道徐克导演那部《蜀山传》,看网文的童鞋,大概知道蛤蟆的网游《蜀山》,玩游戏的童鞋,肯定知道《仙剑奇侠传》,却并不知道他们有一个共同的源头,叫《蜀山剑侠传》,还珠楼主的名字只会在一部分资深小说迷口中流传,并没有获得与之相匹配的地位,于是冲动之下写下这么一篇网文闲谈。
做这个公众号之初,赤戟就没想要将它只定位于一个推书公众号,我希望它也能承载一些多年以来,赤戟对网文的思考,很多时候,我会把这些思索看法直接放在书评,分类盘点中,但有的时候,这种闲聊内容比较多,就只能单独列出来,不然文章结构就太过臃肿,没有重点。所以赤戟会时不时的放一些网文闲谈,杂谈,科普之类的文章。