查看原文
其他

GGbond,广东最勤劳的“猪”!在海珠!



编者按

文化向“海”,珠光璀璨。


海珠,起于海丝,文化绵延不绝;兴于创造,产业生生不息。这片土地上,文化产业拔节而上,生出新“芽”无数:各类文化企业逾万家,规上文化企业400余家。


站在新起点上,海珠区胸怀以文化产业高质量发展推动文化自信自强的使命,推动文化产业高质量发展,为建设文化强国、文化强省、文化强市担起海珠责任,展现海珠作为。


即日起,海珠区委宣传部、海珠区融媒体中心联合南方日报共同推出《文创海珠说》栏目提炼海珠文化产业高质量发展的共识与动力,敬请垂注。



二十多年前,咏声动漫董事长兼总裁古志斌从英国回国,父亲古晋明递给他一把钥匙。古晋明曾是唱片业大佬——咏声唱片的创办者,接过钥匙,古志斌和姐姐古燕梅接棒创立咏声动漫。


猪猪侠,又名GGbond的“00后”就此诞生。


咏声动漫董事长兼总裁古志斌


那时的古志斌未能想到,如今,在社交媒体上,猪猪侠化身表情包,又成“顶流”,成了年轻人的“安慰剂”,他们惊喜地发现,《猪猪侠》系列仍在更新。


国内市场上,存续时间超过5年的亲子IP并不多,走过18年的猪猪侠,称得上是凤毛麟角。



它是广东最勤劳的“猪”

在海珠区草芳围,各色老式建筑中,一座满是涂鸦的楼宇格外显眼,这就是咏声动漫的总部。鲜有人知的是,这栋楼里年产动画量近6000分钟,占广东省总制片量的三分之一。


从2005年到现在,猪猪侠发行了18部系列长篇,5部番外及8部大电影,累计片量超过2万分钟,保持着每年最少104集的动画新番以及一部大电影的播出频率,基本上能够实现主流平台的全天候覆盖,是目前国内单IP动画片篇量最高的动漫品牌。



咏声动漫是如何打造IP的?猪猪侠为何能长青?今天,G仔带大家认识广东最勤劳的“猪”——猪猪侠是如何炼成的






猪猪侠的诞生与家喻户晓的“金碟豹”有着微妙的关系。


古志斌记得,在被授予“国家级音像制品批发市场”牌匾的广东音像城里,正对门口的黄金地段,广东咏声唱片制作有限公司包下了两个大档口。


咏声唱片签下了卓依婷、孟庭苇等艺人,以“金碟豹”和“彗星大联盟”品牌陆续制作发行卡拉OK大碟近百张,成为当时国内最大的卡拉OK内容供应商之一。


2003年,随着互联网技术的发展,音乐行业迎来了数字音乐的发展时代。唱片业快速更迭,大浪淘沙的年代,大量唱片公司破产、重组和倒闭。


咏声唱片虽然活了下来,但也难以为继。古晋明想,既然打造真实艺人不容易,不如向迪士尼学习,打造一个虚拟艺人形象。



2003年,咏声动漫成立,推出一款轻教育音像产品《鬼马小精灵》,里面有很多动画角色。


“这一产品推出后,里面的小猪特别受欢迎。”咏声动漫副总裁阎冰说,这只小猪就是后来的“猪猪侠”。


看到小猪如此受欢迎,咏声动漫开始构思“猪猪侠”的动漫形象,那时中国还没有动漫产业这个概念,他们想打造一个具有中国特色的民族草根小英雄动画IP。


“我们从中国文化里汲取灵感,选择了在中国人心目中代表着吉祥、喜庆的红色,同时胖墩墩、圆乎乎的小猪形象恰好与我们想要打造的动漫形象十分匹配。”咏声动漫副总裁、联合创始人古燕梅回忆道。


于是,一只戴虎头帽,圆头圆脑圆肚皮,代表着梦想、侠义精神的猪猪侠诞生了。



2004年春节期间,咏声把猪猪侠的MV投放到南方少儿频道播出,一炮而红,成为当时的“顶流”。次年,咏声动漫推出了第一部猪猪侠动画剧集。


“顶流”背后是“顶硬上”。


为让猪猪侠登上更广的舞台,古志斌和古燕梅挨个电视台去推荐猪猪侠,参加无数动漫展。在一次杭州举办的中国国际动漫节上,咏声动漫在一个偏僻的展位,恰好央视制片人经过,看到这里竟然还有家公司,就顺手递了张名片。


就是这张名片,让猪猪侠敲开了央视的门。


2006年,《猪猪侠之魔幻猪猡纪》开始在央视等全国400多家电视台播出。这部片子创造了多个首个,既是国内首部全3D卡通系列片,也是广东省首部在央视播出的片子,猪猪侠从此开启了系列化的漫长征途。


也是在这一年,国务院“大力发展国产本土文化创意产业”的相关举措,支持全国各级电视台黄金时段播出国产动画片,相关产业扶持政策的出台给了古志斌极大的信心。广东省也开始对动漫公司有了补贴。


现在,每年有150多家电视台播放《猪猪侠》系列作品,超50万分钟播放量。咏声动漫年收视率屡获第一,最高收视率达2.82%,网络播放量高达400亿。





古志斌就读曼彻斯特大学的计算机专业,这种技术领域的基因,成为了一颗种子。


他回国时,国内是2D动画的天下,业内把3D数字动画定义为非主流动画,前景不明朗,国外却是另一番天地。


在动画电影制作上,娱乐巨头迪士尼收购了3D动画的先驱皮克斯,全面转向3D化,制作出多部享誉全球的作品,让作品始终代表着技术的最前沿。


接棒咏声动漫后,古志斌提出要做3D数字动画,很多人都觉得他“是烧钱的富二代”。当时,古志斌与咏声动漫总导演陆锦明相约见面,开始了一场关于数字动漫的谈话。


古志斌(左)以及电影导演陆锦明(右)


古志斌分析,3D数字动漫会成为艺术形态主流,要坚持做下去。3D动画电脑制作流程有其独特之处,这些数字资产,比如动作库、表情库和模型库等,都可重复利用,会降低成本。


这一分析在日后得到了验证,现在,随着猪猪侠资产库逐渐庞大,技术越来越成熟,猪猪侠动画的制作效率实现提升,制作成本可控。


这次谈话后,古志斌和陆锦明达成共识,也有了共同的梦想:做国内的皮克斯。



阎冰说,作为全国最早一批做3D数字动画的企业,咏声动漫当时很艰难。


  • 第一个难关是人才。


当时,咏声动漫做了一个关键决定:培养自己的三维动画技术团队。但国内专门从事动画制作的人才几乎为零,当时,咏声动漫在学校招到6名学生,培养半年后才能上手。现在看来,沉淀自研技术及人才团队帮助咏声动漫形成了核心竞争力。


在动画制作过程中,咏声动漫通过自主研发的制片软件“IN系统”,极大地降低沟通和项目管理的效率,让团队把更多精力放在创意性和挑战性制作中,作品质量和效率得到更多提升。


  • 第二个难关是商业模式。


彼时的动画没有商业模式,早期版权市场并不成熟,数字动画是新生事物。文化产业发展刚刚起步,动漫企业都在苦苦探寻盈利模式。


这一窘境在2006年得到改善。广州出台了《广州市进一步扶持软件和动漫产业发展的若干规定》等两个扶持政策文件,其中提到,原创动画片在中央台首播的,每分钟奖励2000元。


“广州是对政策兑现能力最高的一个城市,力度也是最大的。每分钟补贴2000元,这样的补贴力度意味着,动画公司可以进行更多IP开发和动画制作,为原创动画公司提供了发展空间。”阎冰说。


在她看来,基于这样的产业政策,广东数字动画的基础最好。首先,广东省制片量占全国三分之一,长期居于全国之首。其次,有影响力的动画IP都是广东造,像猪猪侠、熊出没、喜羊羊。




如果将咏声动漫置于更大的视野中,它的成长基于国内对版权保护力度的不断扩大。


2014年,互联网视频平台开启了正版化的运营,猪猪侠动画也首次通过互联网版权收入实现了盈利。从那年起直至现在,版权也依然是咏声动漫主营收入的最大模块,占比50%以上。






“3月30日对你来说,一定是个很特别的日子吧,毕竟你在这一天遇到了43次猪猪侠……”


进入2023年,猪猪侠以表情包的形式来了场“文艺复兴”。它不仅风靡社交软件,电商平台猪猪侠儿童演出服销量也大涨。


年轻人不禁疑惑,怎么就被猪猪侠环绕了?


在阎冰看来,每个知名度高的IP都有一个共性——偶然性,构思IP时没人敢说它一定会火。“我们最大经验和教训就是不要自嗨,用户和市场会告诉你什么才是真正的IP。”她说。


回顾这种偶然性,猪猪侠团队认为一个IP成为顶流必然包含形象独树一帜、精神内核的共鸣、持久的陪伴。


“中国红和虎头帽,是猪猪侠18年来从未变过的设计。”阎冰说。在独特的形象外,猪猪侠塑造出了小朋友想要成为的人:一个具有中国特色的民族草根小英雄。




“猪猪侠偶尔怯懦,时常勇敢,珍惜友谊,锄强扶弱,是一个草根小英雄。”在阎冰看来,猪猪侠就像小朋友身边的伙伴,带来了非常强烈的情感共鸣。



十多年如一日的陪伴,是长青的秘密。“最早一批看猪猪侠的小朋友已经开始工作了,工作后又来参与猪猪侠项目的开发制作。”阎冰说,陪伴是最长情的告白。


“我们需要做的是,保持猪猪侠角色设计独特性的同时,不断用符合当下流行的审美去给猪猪侠做一些迭代和设计。”阎冰说。


在创作过程中,团队会花掉40%的时间来打磨前期故事,让大家沉淀下来认真思考。比如,《猪猪侠·不可思议的世界》这部动画电影,整部片子花了两年多的时间打磨,剧本就改了9版。



也不是没有质疑,有人说,猪猪侠怎么还是这么幼稚。“每个人有自己成长的步伐。我们想对猪猪侠的粉丝说,不是猪猪侠变幼稚了,而是曾经幼稚的你长大了。”阎冰说。





打造IP是如此漫长,必须耐得住寂寞。


“在IP领域里,大家都会有一个魔咒,有一无二的‘成功者’魔咒,你曾经打造了一个有影响力的IP,你想要复制它非常难,通常都没有企业成功。”阎冰说,咏声动漫所走的最长弯路和最重要的坚守都是自己去孵化IP,坚持多元化的IP体系。


咏声动漫有一套独特的“团队决策”流程。在编剧进行剧本创作之前,有一个创意逆向论证阶段。这时候,负责衍生品开发、IP授权、文旅乐园等各事业部负责人会成立一个委员会,然后反复提案。


当方案得到一致通过后,再由剧本团队去创作,最后进入生产制造阶段,生产制造阶段会同步进行产业规划,规划根据片子开发何种衍生品。片子上线时,衍生品也能同步进入市场,完成内容和产业协同的闭环,目前产业板块营收占比约50%。



在咏声动漫内部,IP被分为合家欢、青年向两类主题。


  • 合家欢主要针对3-12岁的年龄群体。在这类别中,还会再依据内容和产业定位进行更细致的分类。


  • 青年向主要针对Z世代年龄群体,主要以国漫番剧和国漫电影为主。



儿童动画IP孵化周期至少两年以上,更长周期的是动画电影,通常都要3-5年的时间。以年为单位的创作之路上,市场每天大变样。团队有很多迷茫时刻,要在争执中前进。



这样的迷茫和争执最直观的体现就是产品迭代。在《凤凰与我》的国漫项目中,制作两个季度后,男女主角的角色迭代了108版。


“打造IP是长期主义,怎样才能坚守对IP最初的定位,对团队来说是非常大的考验。需要有很强的战略定力,要相信对两年之后市场判断是正确的,你要非常笃定。”阎冰说,路上诱惑很多,过一段时间就有资本的热点,一定要耐得住寂寞。


2019年,咏声动漫推出《百变校巴》,主打轻教育益智内容,获得广东省最具价值版权作品,市场表现亮眼。



在IP打造上,咏声动漫依旧在探索。2023年,咏声动漫计划成立战略投资的部门,通过资本投资和并购的方式去孵化IP,丰富IP矩阵。



编辑 | 可可沙摄制 | 晓东南、燕小虾责编 | 吴美美、田心君来源 | 南方日报投稿邮箱 | haizhujun@qq.com




您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存