终其一生,没有做出突破性成果,做科研的意义究竟是什么?
对于做科学的科研工作者来说
我们最大的成就
便是做出真正改变世界的科研成果
但事实上
我们中的很多人终其一生
可能都是在灌水
真正成为诸如施一公、庄小威这样
做出轰动世界成果的人
少之又少
我们的存在
似乎并没有推动科学的发展
成果甚至可有可无
就算把论文全部烧掉
对社会也没有什么影响
那么这些我们这些普通科研工作者
除了教书育人,知识传承之外
对社会有什么贡献呢?
有一个经典的游戏叫《文明》
这个游戏的设计者,叫做席德梅尔
而他设计这个游戏的目的
就是尽可能真实全面的
还原一个文明从出生到发展的全过程
历史上
不同文明斗争很残酷
资源就那么多
这一张地图上就这么多石油
就这么多铀矿
地盘也就这么大
你的文明要发展
他的文明也要发展
最后怎么办?
谈不拢只能打仗了
打仗可不像电视剧里拍的那样
又是手撕鬼子啊
又是飞天遁地的
真的打仗什么样?
人家有炮船,有火枪
你还只有长矛兵和骑兵呢
这怎么打?
等你有火枪了
人家都有坦克了
为什么人家就能先有了火枪兵呢?
因为人家有了 Gunpowder 火药
就能批量装备火枪兵了
你这边还全是弓弩手斧头兵呢
这肯定没法打啊
这火药可不是从天上掉下来的
历史是唯物辩证发展
科技的发展更得是这样
一环套一环
要有Gunpowder
你得先研究 Physics 和 Steel
而这两项的前提呢
你还得先研究 Engineering 和 Metal Casting
要想有 Metal Casting
你还得先研究 Iron Working
要想有 Engineering
你还得先研究 Mathematics 和 Construction
席德梅尔很厉害
他很会抽象这个复杂的历史规律
当初研究数学的数学家
想过自己搞的这个数学
将来对火枪兵是有用的吗
很可能没有
但是你不搞研究
你没有数学
没有物理学
没有金属冶炼
你怎么又能弄出火枪兵来呢
说回来了
数学也不全是为火枪兵服务
你看这上面的 Banking
这个技术
也是要有数学的
要发展就得搞研究
你落后就要挨打
怎么个搞法呢
搞研究第一就是得花钱
哪里都能穷
就是不能穷科研
文明里的钱粮锤(即生产力)这个系统
还是很合理的
吃饭那是肯定
光吃饱也不行,还得有钱有人
你才能搞研究,才能最终发展
钱也是需要的
另外还需要有足够的生产力
要发展
就不能输在起跑线上
远古时代
你就可以在城市里建图书馆
这个图书馆
需要 75 个生产力才能建成
这些宝贵的生产力
本来可以用来生产城墙
或者是兵营、斧头兵、弓箭手
用来建图书馆
不光需要消耗这么多生产力
建成之后呢
每一回合还得耗费你一块钱来维护
要知道
你把丝绸、香料、盐、大理石
这种宝贵的稀缺资源卖给友好邻邦
每回合每种资源也就才换六七块钱
那为什么还要建这个图书馆呢
好处是什么呢?
好处就是
每回合每两个居民就
可以多产出一篇论文了
也就是那个蓝色的里面
一个烧瓶的圈圈
如果没有图书馆
每个居民每回合写一篇论文
有了图书馆的帮助
就能写 1.5 篇了
这些个蓝圈圈论文干啥用呢
你那个科技树里的每一个技术
都得攒够一定的蓝圈圈论文才能解
比如说你得攒够多少多少个蓝圈圈论文
才能解锁 Mathematics
又攒攒攒,攒够了
才能解锁 Construction
接着攒攒攒,攒够了
才能解锁 Engineering
越复杂越高端的技术
它需要的蓝圈圈论文就越多
并且很多研究成果
它还可以反过来提高研究的效率嘛。
到了中世纪,你就可以建大学了
消耗的生产力是 160
每回合要两块钱来维护
这个也就是每回合
要拨给大学的科研经费
但是好处就是它把你这个城市
写论文的效率提高了 33%
如果解锁了 Free Thought 社会政策
那写论文的效率能提高 50%
每一个大学
还提供两个 Faculty 的职位
也就是上面淡蓝色的里面
一个头像侧影的圈圈
每一个 Faculty
每回合能写三篇论文
另外,有了这个大学之后
每个居住在原始丛林的居民
每回合还能额外再写两篇论文
只要你环境不破坏,不乱砍树
这个不光能保持水土
还能提高这个论文产量
到了文艺复兴时代
如果你这个城市紧挨着山
那还可以再花 200 生产力
建一个天文台
这个天文台
能再提高 50% 的写论文效率
而且还不向你申请科研经费
工业革命时代
你就可以建公立学校了
300 个生产力
每所学校每回合的教育拨款是三块钱
还提供一个 Faculty 的职位
有了公立学校
全民义务教育
科学素质都上去了
每回合每两个居民
就能再多写一篇论文
公立学校本身每回合
可以产出三篇论文
到了现代
你就可以再花 500 生产力
建一座实验室了
每回合的科研经费是三块钱
有一个研究员的职位
这个实验室
可以提高 50% 的写论文效率
本身可以每回合产出四篇论文
另外这个研究员
可以每回合额外写三篇论文
就好比说吧
这个城市除去市区居民之外
还有十个居民
我们让其中五个
各自在一个小地块里工作
比如最左下角地块
这个居民每回合
能产出 3 粮 2 锤 1 钱
最上面地块的居民
可以产出 4 锤 2 钱
剩下的五个居民
我就让他们在市区里干活
有一个在大剧院工作
从事一点文化事业
另一个在车间工作
额外提升一下咱们这个生产力
也就是大锤的产量
那剩下的呢就都从事科研工作
有一位在公立学校当老师
剩下两位在大学当教授
每年总计灌水78 篇论文
有了公立学校的老师
大学教授、实验室的研究员这些岗位之后
这些人中间
就有可能出现大科学家了
什么时候这个大科学家的进度条攒满
什么时候就会诞生一个大科学家
席德梅尔这个搞得也很有意思
大科学家的出现
不像有些唯心主义者鼓吹的那样
是什么上帝派来的
为什么有大科学家?
这是历史发展到了一定层次
自然会有科学家的出现
没有牛顿,还有马顿
没有薛定谔,也有王定谔
那这个大科学家能干什么呢
看上面我招募到了查尔斯达尔文
你要是点上面有个算盘的那个按钮
他就原地修建一座永久性的学院
这个城市的每回合论文数量
也能大幅提升
你要是点烧瓶那个按钮
又叫烧人,那这个大科学家就没了
他一次性给烧成了几百上千篇论文
就好像达尔文写出了进化论
这一下子就改变了整个社会
据说这个席德梅尔的标准
是烧一个大科学家
能产生相当于你
整个文明所有的城市
合起来前面八个回合
总计的论文数量
至少能让你在这个科技树上
前进一大步
可能你会想
这个做大科学家才风光嘛
这才叫贡献嘛
要是做不成这样的大科学家
还不如回家卖红薯
其实不是
文明发展是谁推动的
不是这些大科学家大艺术家
而是那一个个小圈圈里的人民
没有人民
哪里来的这些大人物
不要把历史弄成王侯将相的写法
说的简单些
你吃十个烧饼吃饱了
功劳不能全算在第十个烧饼头上
这些大科学家也是人
是历史的必然
是历史选择了他们
更加直白的讲
在文明这个游戏系统里
只是刚好这时候
那个进度条攒满了
科研工作就是科研工作
大家都是在做贡献
不是每个人
都能烧出上万篇论文
这是肯定的
作为我们这样的普通博士
就像这个在市区公立学校工作的小人
每回合能写出七篇论文
算上大学的促进作用
最后能产出78 篇论文
整个文明总共产出674篇论文
也有其他小人
在郊区的一个农场工作
他是不是在为科研做贡献啊
是不是在为社会做贡献啊
要我说,当然是
因为他每回合
能产出 3 粮 2 生产力
没有他
居民就吃不饱饭
更别谈写论文了
游戏如人生科研的探索中充满了偶然性做科研就好像投资一样一个方向不行多几个方向总有一个能成的可能有的人永远在迷宫绕不出来也可能发现了大宝藏这些都无法预料
作为普通博士我们的文章就算全部烧掉确实对世界没有太大的影响因为我可能无法成为游戏中的大科学家我只是在大学和实验室里工作的小公民默默地贡献科研点数然而我终其一生积累的科研点数我终其一生教书育人所培养的后继者们也许在未来的若干年之后也许能够为改变世界的技术提供一点点贡献值
科研不是追求英雄史的道路过分的夸大科研英雄诸如一些90后博导,天才少年某博士发了一作Science,Nature只看到他们的优秀和努力而却忽略科学成果本质是积累和协作的产物忽略科学成果的前后因果逻辑忽略科学研究的偶然性实质都是对科研的理解不深刻
所以我们没必要强求成为大科学家没必要强求那进度条刚好攒满让我们一起把科学研究当做一份欢快的职业去考虑在图书馆,大学,实验室做一个普通的小人默默贡献论文点数开心快乐就好
最后要记得做测试上科学指南针
(综合整理自知乎)