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用ggplot2画3D

Y叔叔 biobabble 2020-02-05

在《扪心自问,meme几何?》一文中,我画了一只兔子:

今天给大家演示一下画一只3D版本的兔子,我们知道ggplot2不支持3D,只能画2D的图,但3D其实只是视觉上的,显示在你屏幕上的,同样只是2D。所以我们要做的,就是把3D的坐标转换成2D,然后画出2D的图片来,而这2D看上去有3D的效果。

我们首先定义一个转换函数:

trans_3d_2d <- function(data, theta=135, phi=60) {
    pmat <- plot3D::perspbox(z=diag(2), plot=F, theta=theta, phi=phi)

    data <- as.data.frame(data)
   XY <- plot3D::trans3D(
       x = data$x,
       y = data$y,
       z = data$z,
       pmat = pmat) %>%
     data.frame()

   data$x <- XY$x
   data$y <- XY$y

    return(data[, c('x''y')])
}

然后我们使用一个3D兔子的坐标来测试一下,当然一般画3D的程序都支持你用鼠标交互,比如旋转角度什么的,但我们用ggplot2就不可以,我们能做到的,就是在调用上面的转换函数时,指定不同的角度而已。

require(onion)
data(bunny)
d <- trans_3d_2d(bunny)

require(ggplot2)
ggplot(d, aes(x, y, color=x)) + geom_point(alpha=.2)  + 
    coord_flip() + 
    theme(legend.position="none") + 
    scale_y_reverse()


除了把3D变2D,还能把3D拍(拍黄瓜那个拍)成2D来画,比如在《一千个伤心的理由》中,我展示了把一个三元的不等式,用二维的曲线画出来:

PS:在七夕来临之际,这里有一套《如何告别单身》的秘籍,请查收。


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