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用ggplot2画3D
在《扪心自问,meme几何?》一文中,我画了一只兔子:
今天给大家演示一下画一只3D版本的兔子,我们知道ggplot2
不支持3D,只能画2D的图,但3D其实只是视觉上的,显示在你屏幕上的,同样只是2D。所以我们要做的,就是把3D的坐标转换成2D,然后画出2D的图片来,而这2D看上去有3D的效果。
我们首先定义一个转换函数:
trans_3d_2d <- function(data, theta=135, phi=60) {
pmat <- plot3D::perspbox(z=diag(2), plot=F, theta=theta, phi=phi)
data <- as.data.frame(data)
XY <- plot3D::trans3D(
x = data$x,
y = data$y,
z = data$z,
pmat = pmat) %>%
data.frame()
data$x <- XY$x
data$y <- XY$y
return(data[, c('x', 'y')])
}
然后我们使用一个3D兔子的坐标来测试一下,当然一般画3D的程序都支持你用鼠标交互,比如旋转角度什么的,但我们用ggplot2
就不可以,我们能做到的,就是在调用上面的转换函数时,指定不同的角度而已。
require(onion)
data(bunny)
d <- trans_3d_2d(bunny)
require(ggplot2)
ggplot(d, aes(x, y, color=x)) + geom_point(alpha=.2) +
coord_flip() +
theme(legend.position="none") +
scale_y_reverse()
PS:在七夕来临之际,这里有一套《如何告别单身》的秘籍,请查收。
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