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行研老兵 2018-05-18


近日,在经历了人民网五评《王者荣耀》后,有消息传出小马哥做客人民网,并且人民网还打出了“热烈欢迎”的横幅。此次小马哥亲自前往人民网做客,或许也就意味着《王者荣耀》的事件算是告一段落了,我等吃瓜观众又少一谈资了。

为什么总有各种媒体层出不穷评价《王者荣耀》呢?


只能用张惠妹的歌曲《火》来解释了,火!!!火!!!火!!!我就是火!!!


不服不行呀,来看一组数据。


近日,极光大数据发布《王者荣耀研究报告》,显示2017年6月《王者荣耀》用户超2亿,渗透率已达22.3%。


根据2016年腾讯财报显示,2016年腾讯总收入1519亿元,其中游戏收入占近一半,达708亿元,手游则占据游戏收入的一半,为382亿元,再其中,《王者荣耀》贡献明显。行业爆料显示,2016年年终奖,《王者荣耀》团队平均每人140万元,单人最低60万,核心成员甚至有290万之多,可想这款游戏多么赚钱。更别提有报道称“王者荣耀之父”姚晓光斥资9800万港币在香港买入一套复式公寓,然而这种大手笔只占他2016年绩效奖金的一半都不到。


据光大证券测算,预计2017年《王者荣耀》全年贡献超270亿元收入,占2016年整个移动游戏行业收入的33%。


政策层面来看,2016年教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。


Analysys易观认为,电子竞技目前正值热潮风口,商业化产业初步形成,整体的产业链刚刚形成闭环,在其中很多细分领域中,在很大一部分上仍处于空白。


随着电竞行业站上风口,传统体育领域各方开始利用传统体育与电子竞技的交叉优势加速向电子竞技领域进军,越来越多的传统体育媒体将目光投向电竞领域,设立电竞频道或者进行电竞节目制作;同时,相当数量的传统体育俱乐部开始收购电竞战队、招募电竞选手。


为了让您更加了解电竞行业的发展状况,本期老兵准备了45份电竞行业报告,不说了,直接上干货:

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