竞赛体会|Esri杯中国大学生GIS软件开发竞赛总结与体会(四)
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大家好,我是来自山科遥感专业的学生。2016年的Esri竞赛我们组很荣幸获得了二等奖,也收获了一些比赛的经验与体会,愿意分享给大家:
E组相比其他组是比较年轻的,有很大的发展空间。从第一年到今年,无论是规则的复杂度、场景的美观、外部软件的结合等方面都有明显提高,相信以后还会越来越棒。简单来说,E组是一个比较好的题材,加上相对应的技术,构造出一个很漂亮精美的场景的过程,若有比较好的后期三维应用,会锦上添花,随着E组越来越成熟以及CityEngine功能拓展,相信三维分析会越来越好。
在题材方面,创新是很重要的。从这些年参赛作品看,比较主流的选题有关于三维校园的、古城复原重建的、现代城市的、名胜地区的等等,还有一些纯室内的、其他的题材。首先,CityEngine强调的是大场景下室外表面建模,纯室内题材的话有些偏离,也无法体现CityEngine的优势,当然如果加上少量的室内做对比效果会更好。其次,有关三维校园的、仿真复原可视化的单一题材,后期应用可能会受到限制。近几年有些参赛学校的选题稍微出现一种继承、模仿的现象,个人觉得是不太好的。如果是不同时期的,或者是建筑风格多样化的(比如现代的、古建筑、欧式建筑的横向对比)或许会作为创新的一种考虑吧。
在技术方面,首先CityEngine是真正的GIS建模软件,与ArcGIS要联系紧密。其次CGA是核心,主要有两种方向,单一建筑的精细和大范围的概括,无论哪一种,都要体现批量,因为这是在效率上区别于其他建模软件的地方。其次还要注意与其他软件的结合使用,一些比较刁钻的建筑还是用其他软件比较好,两者互补,效果会更棒。最后,建筑、道路、小品都是城市场景必不可少的部分,有很多组建筑很强,道路方面显得苍白,可能是因为学习教程里主要学的是建筑吧,最好是都能兼顾,注意作品的评审标准,对症下药。
在组队方面,E组的工程量比较大,要有计划性,各司其职很重要。负责CGA的,负责静模的,负责统筹的,最好能做到一专多精,这样才能更好的合作。过程中可能还会遇到很多未知的困难,容易产生消极态度,因此组长的作用非常关键,调动成员的积极性,切忌出现组内成员罢工,一人挑大梁的现象,在一起要相互包容,最终目标是共同完成任务,在这面前遇到什么困难都是小事。
体会
首先评委老师给我们组的意见是色彩和场景的美观度需要加强,我觉得这和我们组是四个大老爷们有不可磨灭的关系,建议组内要有女生,这样可能审美、精细程度会加强。
其次在做比赛的时候,学习占了很长时间,后期应用上不完整,希望以后参赛队伍吸取我们的教训,早做准备,时间安排留有余地。感谢Esri公司能提供这样一个平台,既加强了专业知识又锻炼了能力,这也是我在大学里做比赛的处女座,带给我很大的信心,对于专业课的学习以及其他科研活动也有很大帮助,今年的作品没有能超越去年一等奖的,因此一等奖空缺,希望以后的参赛队伍能填补空白,越来越棒!
作者介绍:姚远,山东科技大学测绘科学与工程学院遥感科学与技术专业2015级学生
座右铭:冰冻三尺,非一日之寒,成大事者不拘小节。
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