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Maps Unity SDK 初级中文课程出炉!提前加入官方学习社群,升级地图开发力

图图 Mapbox 2019-06-01


嗨,还记得我吗?Mapbox中国吉祥物 — 图图。


有 Mapboxer 问我最近去哪里了,总是不露面,当然是在搞一系列的大事情,比如:


🔥大家等了很久的Mapbox中文视频教程终于!终于!终于要上线了!


我们计划招募一批学员加入官方学习社群,共同学习使用 Mapbox 的 Maps for Unity SDK,在6个小时的学习后,你可以亲手做一款属于自己的LBS应用,并且有机会获得Mapbox美国总部大佬的点评哦!


长按识别二维码,加入学习社群

下面是你所关心的课程详情。


💡关于本次课程?

本期课程一共分为 29 章,总时长约 6 小时,主要内容是关于 Mapbox 的 Maps Unity SDK 的使用,Mapbox 专业讲师将会通过一个妙趣横生的游戏案例,让你从小白变身初阶地图开发工程师,制作属于自己的LBS应用。



在这6小时中,你可以获得手把手的指导,包括场景创建、代码撰写、运行修改等,零基础的学员都可以学得会。


手把手的代码支持


📖课程语言和形式?

视频形式,英文旁白,双语字幕


❓我能学到什么?

  • 在 Unity 中自由使用 Mapbox SDK 的技能

  • 生成专属定制的 3D 地图

  • 使用兴趣点(POI)探索真实世界


整个课程的29个章节如下:

1.Mapbox Unity 3D 必要概述

2.PocketDroids GO!游戏概述

3.什么是Mapbox

4.项目设置

5.使用Mapbox Studio设置地图样式

6.设置我们的地图

7.构建UI

8.把游戏人物放到地图上

9.创建Droid类

10.Singletons和DroidFactory

11.捕捉场景准备

12.创建和实现GameManager

13.改进UI控制器

14.矢量瓦片工厂概述

15.创建XP Bonus预制件

16.POI和游戏对象修饰符

17.将音频添加到世界场景

18.构建Capture场景

19.创建Override Orb对象

20.设置覆盖Orb脚本

21.平台相关编译概述

22.抛出宝珠

23.处理Orb碰撞

24.覆盖Orb复位和限制

25.构建捕获场景UI

26.控制Capture场景UI

27.在场景之间转换

28.保存和加载播放器数据

29.项目总结


👬推荐人群

  • 初学者:想要入门 Mapbox 开发的爱好者和开发者

  • 特定开发者:想要快速在自己的应用中加入 LBS 功能的爱好者和开发者


👏学习门槛

  • Unity使用经验:最好有Unity初级使用经验,可以获得更好的学习效果

  • 硬件:拥有能够运行Unity的Mac或者Windows电脑


🎉学习成果

这次学习的基本成果,是学做一款基本的LBS游戏。


你还可以进阶学习Mapbox Unity SDK之后,做出比下面更棒的作品,真正成为地图开发高手。





什么,你还是怕自己学不会?社群学习帮你解决后顾之忧。


😄学习形式

官方学习社群,具体学习开始时间为中秋之前。


加入官方学习社群的好处:

1. 行业交流机会

与官方课程制作者、志愿者和来自全国的地图开发者进行1v1交流和探讨。

2. 官方权益

获得官方专属课程更新提醒,不错过每个学习机会;获得专属积分,换取想要的周边。

3. 来自Mapbox大师的点评

期末我们会挑选少数优秀作品,让Mapbox官方工程师进行点评与建议。

4. 曝光权益

所有参与课程的学习成果,在经过本人允许的前提下,全部会在Mapbox官方微信、微博、知乎等平台进行分享。

5. 返学费

有的课程可能需要付费(很少),在指定时间学习结束后,我们会将学费全部返还!


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🔗关于Mapbox :探索、移动、连接


2010年,全球地图数据平台 Mapbox 成立于美国华盛顿,并在 2016 年进入中国,积累了近百家国内外知名的合作伙伴,包括Facebook、特斯拉、SnapChat、Lonely Planet、大疆创新、墨迹天气、Keep、飞猪、咕咚等。



Mapbox 信奉开源,目前是OpenStreetMap(全球最大的地图协作项目)最大的数据贡献者之一,在全球最大的开源代码托管平台 Github 上近 700 个开源代码库,如今已经拥有 120 万注册开发者,服务于每月 4.2 亿活跃用户。


您还可以在下面的渠道持续关注我们哦。



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