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写实拼贴丨景观小场景出图教程

lu/W ADG/E UA设计学堂 2023-09-17

Hello~小伙伴们,今天为大家带来一篇景观小场景拼贴的教程~

首先,通过一张动图快速浏览一下本期图纸的绘制过程~



OK,接下来进入我们的正式教程~


STEP 1

线稿准备


首先,利用我们设计阶段完成的模型,调整为两点透视,选择一个适合的角度,导出线稿即可,我们将得到下面这样一张图:




STEP 2

材质拼贴


第二步,我们需要完成的是材质拼贴,首先以地面部分为例,我们可以从3Dtexture网站上找到类似的一张石板铺地的贴图:

从网络获取的贴图往往不能完全满足我们的需求,这里我们可以通过PS稍加处理:


Ctrl+Shift+U去色,再通过Camera raw调色,因为我们希望得到明亮一些的图面效果,这里我们适当提高了贴图的曝光,并将暗部适当提亮。




接下来我们需要根据视角,Ctrl+T,通过角点的拖拽为贴图调整透视。随后将贴图不断复制,以填满需要贴图的区域,当然我们也可以事先将贴图多次复制,拼合成一张大的底图再来进行这一步操作。


完成透视的调整与拼合,我们将得到如下的效果:



利用图层蒙版将贴图限制在需要的范围:

接下来我们为材质补充一些细节,真实的路面肯定不会是如贴图那样十分平整且光鲜的,经过长时间的使用,它会有一些不平整,以及一些污渍。这里我们利用PS中的划痕笔刷来补充一些污渍:



在细节方面,我们可以着重刻画近景,也不需要过分细致,要注意平衡好图面效果与绘制的时间,添加好污渍我们将得到如下效果:

远处的材质我们可以局部提高曝光,将其弱化:

同理,我们可以完成其它区域的材质拼贴:

STEP 3

背景搭建


背景中的建筑我们可以从网上找一些透视角度相近的图片拼贴进来,调节不透明度,适当擦淡一些,会让它更能够融入画面:


天空方面大家可以用自己平时积累的天空素材,适当调色。一般来说我们都会适当降低饱和度,弱化天空的存在感。色温可以根据图面的色彩倾向适当调整:



完成调整,置入PS调整好图层顺序即可:



STEP 4

配景补充


配景方面,首先是树木配景,大家可以用自己平时积累的素材,也可以利用PS的渲染树功能,如果是用素材的话,大家记得置入PS时适当调色,让它与画面更加融合:




将树木配景置入画面之后,我们可能需要为它添加一些阴影,这里可以将树木复制一份,将其填充为黑色,Ctrl+T,拖拽角点将其调整为投影的效果,并调整不透明度,同时也可以为周边的建筑填充一些阴影:




接下来是人物配景,为了避免人物与画面的衔接过于生硬,可以复制一份放在下面,添加动感模糊的效果:



STEP 5

细节补充


为了丰富图面,我们还可以再补充一些细节,譬如地面的落叶:



还可以叠加一份光晕的效果:



最后裁剪图面:



教程讲完了,大家有任何想说的,都可以在评论区给我们留言。欢迎大家与我们互动,共同探讨出图的相关问题。当然,大家还可以通过扫描老师微信二维码加入我们的公开课交流群,我们会不定期举办出图技能与先锋院校课设的公开分享,热爱学习的小伙伴可以加入我们一起切磋~



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