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挑战AI“珠峰”,商汤开源《星际争霸2》AI训练平台,探索通用人工智能前沿

商汤君 商汤科技SenseTime 2023-06-11
1962年,人工智能第一次在跳棋项目上战胜人类,拉开了“人机对战”的序幕。
 
此后近60年,人工智能又陆续在国际象棋、围棋和电脑游戏上展现出超越人类的智慧。
 
作为一款即时战略(RTS)游戏,《星际争霸2》需要强大的预测、推理和模糊决策能力,可谓AI挑战的“珠峰”。
 
日前,商汤科技展示了基于原创游戏AI生产平台快速训练打造的,媲美专业玩家水平的《星际争霸2》AI智能体,并发布了其开源版训练平台DI-engine,它可有效帮助开发者高效训练出高智能水平的游戏AI。
 
同时,商汤还将进一步开展针对更复杂场景多智能体RTS游戏的研究,面向更多游戏类型打造通用游戏AI平台,全面加速游戏AI的创新与应用,推动行业的跨越式升级。

商汤游戏AI“人机对战”


基于商汤游戏AI生产平台快速打造星际AI Bot
 
我们知道,《星际争霸2》涉及多个智能体在复杂环境中的相互竞争和协调合作,玩家必须把握短期和长期目标,在宏观的局势发展上和微观的单体控制上做到绝佳的平衡。
 
它的最佳策略还不是唯一的,这给AI玩家设计师带来巨大挑战。
 
凭借SenseCore商汤AI大装置海量算法和卓越算力,商汤攻破了这一行业难点。
 
商汤科技积极探索决策AI的前沿趋势,打造了包含自研的游戏AI训练平台、生产工具、部署工具等组成部分的原创游戏AI生产平台,率先布局并研发了一系列前沿核心技术。
 
基于游戏AI训练平台,商汤快速构建出了一套大规模分布式游戏AI训练流程,让AI采用自我博弈的方式,同时进行大量对局。

商汤快速构建出了一套大规模分布式游戏AI训练流程
 
结合高效数据采集和多卡同步优化,利用最前沿的多智能体深度强化学习技术,AI在对抗中还能够不断进化,最终实现能够战胜人类专业高手的对战水平。今年7月,基于《星际争霸2》的一个使用样例已通过DI-Star项目在GitHub开源。
 
值得一提的是,AI在“人机对战”中所展现出的决策能力,还可广泛应用于产业,带来颠覆式创新
 
比如,解决城市管理、交通调度、自动驾驶等复杂系统中的通用性和决策问题,实现生产效率和交互体验的跃迁。
 
AI+MR驱动游戏产业划时代革新
 
为了将AI更好赋能游戏产业,商汤经过多年耕耘和沉淀,打磨了“三板斧”。
 
首先,通过游戏AI 生产平台,可快速提升Bot和NPC(Non-Player Character,非玩家角色)的智能水平,针对不同玩家提供定制化、多样化挑战的人机竞技体验,让AI成为人类绝佳的队友和对手,也能更好地辅助职业玩家的训练。

 

其次,商汤还将通过AI推动游戏内容创作,实现从人工设计到自动生成的划时代革新。
 
具体而言,依托游戏AI生产平台,商汤将帮助游戏开发者自动批量生产高质量、多样化的游戏地图、人物造型等游戏元素,提升游戏整体的开发效率,解决人工设计重复性劳动过多等难题,并释放更多创造力。
 
未来,商汤还将通过AI+MR技术的融合应用,打造基于“空间元宇宙”的游戏体验,让玩家在虚实融合的数字空间中体验跨时空交互的全新乐趣。
 
目前,商汤已携手多家知名游戏厂商展开了联合探索和尝试,共同打造全新游戏类型和游戏形式。
 
商汤科技还将举办人机对战比赛,打造开源社区,共建游戏AI创新生态,推动AI技术在游戏产业中的规模化应用。

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