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界上观|王莉:影视动画设计中建筑场景的运用


作|者|简|介

王  莉


广播电视编导系影视剧编导教研室教师,副教授,教育管理学博士(在读),中国电视艺术家协会会员,中国高等院校影视学会会员。

多篇论文发表于SCI核心期刊;主持参与省厅级课题多项;主编高校教材多部,主持参与横向课题多项。多次指导学生获得中国大学生广告艺术节学院奖、教育部“我心中的思政课”全国微电影展映等专业展赛,2022年被授予河北美术学院“优秀教师”荣誉称号。


影视动画指的是动画电影,涉及到影视特效创意、前期拍摄、影视 3D 动画、特效后期合成、影视剧特效动画。作为近几年新兴的数字产业影视动画行业发展的异常迅猛。建筑场景作为影视动画表现的一个重要元素,在影视动画里表现的好坏直接决定着整体效果的表现。伴随着数字媒体的发展,影视动画中建筑场景的展示设计有了新的含义。它已经不仅仅只是在特定场景中对建筑场景造型的展示,还包括在建筑场景中有效的运用全息成像、多媒体互动、光影等技术,来更好的表现影视动画中的建筑场景。这种趋势主要表现在建筑场景空间超时空的想象和观念多元化表现两个方面。


越来越多的影视动画影片中建筑打破了旧有的传统模式,具有超时空的想象力。影视动画中的建筑空间的场景的展示也逐渐由追求传统的写实主义的逼真表现效果向超时空的突破观众固有思维想象的综合展示效果去转变,即现实的物质载体向非现实精神载体转变。以往的建筑场景的展示更多去精细化地还原建筑的造型及细节部分,使建筑场景的展示具有真实的可见性,展示更多的影视动画的数字建模和成像技术,结合光影和声效的技术手段进行数字化的超时空展现给受众。


影视动画的建筑场景的展现还体现在观念多元化表现方面,传统的影视动画建筑场景的展示基本是为展示而展示,为表现而展示。新技术背景下影视动画的建筑场景的展示在多媒体技术的运用实现了现代展示形式从不可能到可能的多元化转变,从单独建筑展示转变为建筑、光影、色彩、声像等多元综合展示。某影视动画的建筑场景展示,就是运用较新的数字成像技术加以光线和声音技术将影像场景展示给观众,让观众通过高科技尽情地欣赏影片中的全息影像的效果。


影视动画设计中的建筑场景展示的超时空和多元化的运用丰富了影片的展现形式,迎合了当前背景下观众的审美心理,延展了观看的趣味性,为现代影视动画的建筑空间展示带来了全新的思考。


本文发表于北大中文核心期刊《建筑结构》杂志。


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