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马化腾内部大会“放狠话”,2023年腾讯路怎么走?

井格儿 疯狂BP 2023-01-20

2022年末,以低调著称的马化腾登上了微博热搜,他称“腾讯留给某些业务的时间已经不多了”,在网络上引发热议。

而这只是马化腾放出的“狠话”之一。在线上内部大会中,他以降本增效为主题、盈利为目标,指出了许多内部管理层深知但不愿详谈的问题逐一指出。
比如他痛斥PCG业务改革负责人,“活都活不下去了,周末还休闲打球”;对于腾讯新闻,他说,如果他们不能自己浮上水面(自负盈亏),整个砍掉都可以;马化腾直言,已经不相信买量的故事,买量都是坑;而对于腾讯内部的贪腐问题,他直言“触目惊心、吓死人”。

在去年,马化腾也直言腾讯不过是一家普通的公司,随时都可以被替换,这也登上了微博热搜。
显见的是,他对于公司整体的问题都有自己独到的见解,在2022年,腾讯基于#普通公司#的论调,大幅收缩业务战线、聚焦核心业务,内部展开大力度的业务调整和人员优化,部门裁员、调整甚至关停。
那么今年马化腾的发言又意味着什么?2023年的腾讯将如何发展?

#01
视频号,全厂的希望
在马化腾这次发言中,WXG几乎是唯一被点名表扬的部门。马化腾直言,WXG最亮眼的业务是视频号,基本上是全厂(全司)的希望。
微信视频号的确在2022年表现亮眼。
无论是一线明星的免费演唱会直播、疫情期间大量短视频的现象级传播,都帮助视频号持续出圈,收割了大批用户。
在产品功能层面,视频号与朋友圈、微信群、公众号、小程序、小商店等的无缝对接是最大的看点,也是其独特的优势所在。

以国民级应用微信的巨大流量池打底,视频号在月活规模上已经超过“抖快”。据第三方机构Quest Mobile发布的《2022中国移动互联网半年报告》,2022年6月,微信视频号月活规模破8亿,领先于抖音的6.8亿和快手的3.9亿,位居榜首。
当腾讯其它业务增速放缓,视频号的变现在2023年的确值得期待。当然,增长压力也来到了WXG这一边。

微信视频号将在2023年迎来巨大的运营资源,从“产品解决一切”走向“产品与运营并重”。在短视频领域,视频号VS抖音两强并立的局面将彻底形成,其他平台只能屈居垂类。

#02
游戏业务,贵精不贵多
在游戏业务上,马化腾认为,从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易(拿版号)。“所以(腾讯游戏)一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会。”
自从2020年上线的《天涯明月刀》以来,腾讯已经近两年没有推出过重量级头部游戏;这个成绩对腾讯而言是不可接受的。其实这里也有机缘巧合:因为《地下城与勇士手游》的版号问题迟迟没有得到解决,对腾讯游戏的收入增速也造成了一定的负面影响。

腾讯游戏将持续增加自研投入,重点可能指向两个方向:
一是大IP、大DAU、强社交的“高举高打”型产品,类似于MOBA、FPS;二是原创IP、垂类赛道的创新型产品,比如《逃离塔科夫》、《光与夜之恋》等,可以是用户指向的垂直,也可以是世界观或美术风格的垂直。对于版号暂时只能耐心等待,没有灵丹妙药。如果腾讯的自研团队一时难以拿出这种产品,代理或收购也是不错的选择。

《地下城与勇士》手游的延期以及过去一年多的版号荒,打乱了腾讯游戏寻找下一阶段增长引擎的节奏。不过,从另一个层面来说,这也是好事——为腾讯IEG敲响警钟,尽早化压力为动力。每个叫嚣“腾讯不该错过《原神》”“字节跳动游戏将赶超腾讯”的分析师和自媒体,在本质上都是腾讯游戏最好的啦啦队员。 

#03
“放狠话”背后:2022年腾讯难
事实上,2022年腾讯遭受了较大冲击。
到马化腾“放狠话”的12月22日收盘,腾讯控股股价为323.8港元/股,不足今年高点747.14的一半。
业绩方面,今年前三季度腾讯经营利润为1131.83亿元,同比下降27.75%。
同时,腾讯对美团、京东、步步高、金山办公等多家上市公司也都进行了减持,而对外投资的成功一直也是腾讯的亮点所在。
以过往经验来看,“内部会议”从来不可能真正保密,马化腾在会上的讲话除了是对内宣誓,也具有对外表态的意义,就像是联想和百度之前的自爆问题和刮骨疗毒;马化腾主动把腾讯存在的诸多问题向公众抖露,是非常难能可贵的。

未来的腾讯也许会更加“不近人情”,哪怕是昔日的明星业务,如果无法在短期呢给公司创造现金流和盈利,就会被边缘化甚至砍掉。
但是这是对公司本身的负责,也是对投资者的负责。

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