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《冰河世纪》1-5.三维动画的进化正史,史前文明的平行

2016-08-25 电影忍者1989 电影忍者的幕府

随着《冰河世纪5:星际碰撞》的上映,这个跨越15年的长生动画电影系列似乎也要走完一段大银幕的旅程,转入TV的开发。这个系列可以说是见证了好莱坞三维动画兴盛的全过程,现在再看2002年的第一部,某些画面的效果都有些让人想起1996年那部三维TV动画《超能勇士》,讲述汽车人和霸天虎的后代穿越到史前地球的故事,同样是远古的环境与生物,以及始人类。(国内有一阵广泛播出过,第二版叫做《猛兽侠》,因为翻译上的忽略,很多人没发现这个是《变形金刚》世界观的正统后传。)




那时候画面里的山川、河流、冰雪,都是大块大块的,更别提动物的肌肉与毛发。当然,无论96年的《超能勇士》TV,还是02年《冰河世纪》电影,在当时看来,都是前卫又惊艳的制作,亦是今日技术精致入丝的先驱基石。





而《冰河世纪》每一部续作的推出,都能看到三维动画技术的精进,毛皮、冰雪,水流看着越发得有触感,越发能感觉到雪水的柔软、坚硬,冰冷,生活在冰河期中的动物们身披那些毛皮的所拥有的温暖与厚重。在此期间,三维动画佳作迭出,迪士尼与皮克斯更是经典多多,《冰河世纪》并不是出类拔萃的顶尖之作,续作的工业流程感非常明显,但也正因如此,这个系列所呈现出来的制作水平也更能代表美国三维动画的工业水准。




有意思的是,五部《冰河世纪》的画面上,能看到一段三维动画的进化史,但是电影本身内容上,却是一个颠倒错乱的平行史前文明。




《冰河世纪》的故事套路,几乎都可以总结为两条线索,一边是冰河时期的自然变化所带来的大环境危机,一边是大象曼尼、剑齿虎迪亚哥、树懒希德一行动物角色在生存迁徙途中的团队冒险。然后两者中间还有一个反派,负责定时炸弹的作业。第一部的剑齿虎,第二部的食肉鱼双子,第三部的大恐龙鲁迪,第四部的海盗猴子,第五部的偷蛋龙一家。




第四部的反派猴子,配音是小恶魔彼得.丁拉基。



可以说,这个系列在剧情上一直有一个灾难片的类型属性。第一部的冰期降温,第二部的冰川融化,第四部的大陆漂移,以及第五部的星际碰撞。暴风雪、洪水、地震、外太空陨石,都可以见到真人灾难片中常见的自然危机。




只有第三部《恐龙的黎明》没有大环境的危机,尽管怪兽也是灾难片的组成元素,里边的恐龙生活在地下,自成体系,偏安一隅,是主角闯入了其地盘。不过影片中倒是不少致敬《侏罗纪公园》的痕迹,而反派大恐龙鲁迪的处理,一直用影子和脚印交代出场,直到末段才显露真生,非常《大白鲨》的处理。



那只著名的强迫症松鼠奎特,看似一直在作死,一直在制造一颗松果引发的大灾难。但所谓个人的奋斗,历史的行程。松鼠只是在被推到了那个环境变化的结点上,没有他抢松果,也要有一只蝴蝶扇一扇翅膀。冰期大降温注定要来,注定要升华融化冰川引发洪水,大陆板块运动注定会形成七大洲,陨石也注定会光临地球。按照科学来说,剑齿虎、猛犸象、恐龙这些史前生物正是在这一次次环境变化中衰落消亡,走向灭绝。灵长类动物开始崛起,统治地球。




所以松鼠惹的祸,其实是被钦点为上帝代行者在拨乱反正,发动洪水、分裂大地、招来陨石,改造大气,本来他的这些神迹,应该让古生物逐渐被淘汰,地形气候逐渐发展成如今的样子,让地球文明按照我们熟知的轨迹运行。




然而摄于主角威能,以猛犸象曼尼为核心的冰河主角团一次次逃出生天,开枝散叶,繁衍生息,家族愈发壮大。恐龙也没有灭亡,而是转入地下空间,开辟了一片广阔的世外桃源。而且在《冰河世纪》的世界里,动物会说话人类不会,第一部之后人类便没有出场,第四部的海盗猴子也惨败收场,灵长类动物貌似混得都不是很好。反倒是猛犸象、剑齿虎、树懒的主角团,逐渐形成多物种的大家族制,部落生活中极富现代气息,大有百年后进化成《疯狂动物城》里边高度文明的趋势。




《冰河世纪》系列的背景世界观,可以视作是一个和我们现在的历史颠倒的的平行史前文明。不知道这样的设定有意无意,毕竟这个系列始终是一个合家欢的商业娱乐片定位,不会过多涉及于文明演化这样宏大的探讨。主角必然要一直存活,生活必然要高度拟人化。而松鼠作为人气还要盖过主角的招牌角色,更是要把他的脑洞剧情作为卖点,于是引发一个雪崩,一个洪水,一直升级到了移动大陆,最后上天改造了星球,给他一个松果,他能撬动宇宙。凝结出松鼠引发的自然危机与主角团的家族冒险两大套路,从商业角度的考虑来看也是完全成立。



长颈鹿诞生的真相



系列影片的质量上,也确实能看出文本设定的潜在内涵在合家欢动画中的摇摆妥协。第一部中动物们护送人类孩子认亲,两个文明无声的交流、和解、道别,如果没有续集,结尾大可视作古生物衰落的暗示,人类走向未来的苗头。但是商业上的成功,把动物们又请了回来。于是第二部《融冰之灾》,上演了一场动物们自发的诺亚方舟,末尾松鼠机械降神般,摩西分海式的撬开了冰川,泄去了洪水,拯救了主角。猛犸象曼尼,从【地球上最后一只猛犸象】的悲伤中脱出,找到了同类和对象,繁衍生息。





从第三部《恐龙的黎明》开始,原本略带严肃味道的剧情,就基本转向合家欢娱乐动画大步奔袭。按照文明隐喻的节奏,恐龙本该是【夕阳下的武士】的存在,但在合家欢的故事里,自然不能这么悲壮,于是成了一个在地下桃源中方兴未艾的种族。这一集的观感明显有别于其他四作,除了开头与结尾,中间都在色彩斑斓的地下世界穿行,画面流溢着暖热色调,冰天雪地的场面出镜甚少,剧情也聚焦于探险与家庭问题,没有了大环境压迫的自然危机,更像是一个主角乱入异世界的外传。



第四部《大陆漂移》,大陆板块运动,本也是一个轰轰烈烈的大时代背景,可是,合家欢。所以这就只是松鼠脑洞的一个创意,一个故事展开的前提,给已经幸福美满的一家人制造新的问题。海陆变换,引入了航海元素,娱乐效果甚佳,只是史前文明的轴线也开始不那么严谨。



到了如今上映的第五部《星际碰撞》,让松鼠坐上飞船来到了太空,竟然因此构造了太阳系,把月球送上了地球的轨道,诞生了潮汐,同时也引来又一块灭绝性的大陨石。于是主角团那边,上演了一出低科技版的《天地大冲撞》,Happy Ending的启示录。




作为系列的第五部,也是完结篇,《星际碰撞》程式化类型片的重复感比较强了,场面过于欢乐闹腾,最后搞定陨石的方法也有些随意。不过有精良的制作技术和丰富的视听表现的支撑,观看仍然并不至乏味。合家欢的故事线那里,大象、剑齿虎、树懒三人组都各有各的归宿,这个系列也走到了尾声,多少也是有点不舍。





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