杜比全景声渲染器和Music Panner 悄悄滴更了一小新
近日,官方的杜比全景声制作工具 - 杜比全景声渲染器和Music Panner先后迎来了各自的更新版本。
目前杜比全景声渲染器的版本号为V3.7.2,Dolby Atmos Music Panner的版本号为V1.2。
工具获取方式
杜比全景声渲染器现在仍然可以申请90天免费试用,扫描如下二维码即可前往官网申请:
渲染器的安装程序可通过国内网盘获得,关注本号,后台回复V372即可获得最新版本的安装包。
Dolby Atmos Music Panner是一款免费插件,同样的,关注本号,后台回复DAMPV12,即可获得最新版本的安装包。
新版的杜比全景声渲染器主要是修复了一些Bug,同时改善了缺省的双耳渲染的功能。据尝鲜的小伙伴反馈,使用新版本的渲染器,再配合PHRTF参数(参见前文 优化耳机杜比全景声混音的终极利器 - 定制你的专属HRTF),使用耳机进行杜比全景声混音的体验会有很大提升。
新版的Dolby Atmos Music Panner则有更多的惊喜,毕竟自打问世以来就没有做过几次升级。主要更新包括:
可以为Music Panner写入自动化数据并将其转换为Pro Tools 原生Panner的自动化
可写入的自动化数据包含Music Panner的全部动作,也包括在音序器模式下工作的动作。经过转换之后,可以利用Pro Tools原生的Panner来复刻这些动作。
这些自动化数据也会在导出ADM BWAV文件时写入其中。
要求Pro Tools 2021.12或更高。
分离 Music Panner 中的立体声对象
现在可以在Dolby Atmos Music Panner 将立体声对象轨道分开,然后分别对XYZ坐标即Size参数进行控制;
但是工作于音序器模式下的情形不可以这样做。
其它更新
增加了x16的步进时长,可以让子弹飞得对象动得更慢一点
当工作站有LTC输出的时候,可以在元数据中写入时间戳。
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2B还是不2B,这或许是个问题
但是
“干,还是不干,从来都不是问题”
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