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别担心,你用渲染器导出的mp4文件没问题

白菜君 以白菜的名义 2024-02-09

有关杜比全景声交付的问题之前发过一些,最近的一篇应该是:

杜比全景声母版的ADM文件,为什么你做的没错但是听着不对?

杜比全景声母版的ADM BWF文件是目前主流的音乐流媒体平台所要求的交付格式,但并不是唯一格式。某些情况下,还需要提交mp4文件,比如格莱美:


那么问题来了,对于音乐人来说,经常打交道的文件格式应该都是WAV,mp3,FLAC这样的,你忽然来一个mp4,

这明明是个视频格式你却让我提交音频内容有没有搞错?
进而有更多的朋友发现了问题,
我去这母版文件好几个G怎么mp4一下子这么小了?行不行啊?

具有探索精神的朋友使用工具分析然后崩溃了 - 
怎么只有六个声道了,说好的最多128路/Object呢?

这里面其实涉及到许多对于长期从事音乐工作的老师们相对陌生的概念,比如mp4,比如数据压缩。也难怪第一次上手的诸位心生疑窦。所以本文试图用最简洁易懂的语言,给大家把这些疑惑解释清楚,打消各位的顾虑。
问题一,有关mp4。
大家或许都认同mp4是一个视频文件格式。严格滴说或者广义上来讲,mp4是一个封装(Container)格式,Container的本意是容器,其实大家把mp4理解成为一个可以装载音频和视频文件,并且能够在大多数消费类设备上播放的文件包就可以了 - 就相当于快递员给你提供的那个信封或者盒子。
对于杜比全景声文件来说,除非你是直接交付给平台按照要求提交ADM BWF文件即可。但如果需要在普通的消费类终端设备播放,比如电脑、手机、平板、蓝光机,那么ADM文件就不合适了(为什么?参见这篇文章 杜比全景声母版的ADM文件,为什么你做的没错但是听着不对?  ),所以需要一种上述消费类播放设备可以播放的文件格式,对了,就是mp4。
可以理解为mp4是当今通用型兼容性最强的音视频文件封装格式(当然也有ts、m2ts、mkv等)。当我们说兼容性强的时候,实际上说的是:
1,是可以在几乎所有类型的终端上播放,如前所述,电脑、手机、平板、蓝光机、硬盘播放机、可支持USB的电视机,甚至汽车。
2,是可以支持对不同格式的音视频文件进行封装,比如杜比全景声的编码格式(eac3)。是的,并不是所有的封装格式都支持所有的音视频编码文件。
对于一个杜比全景声(音乐)的内容,如果希望检查一下在消费类终端设备上播放的效果,那么提交一个如mp4这般兼容性强的文件格式无疑是最好的选择。
而且大多数情况下,这个mp4文件也不需要包含画面,此时电视机显示的是黑屏而已。如果需要画面,在渲染器上做一下相应设置即可:

问题二,有关文件大小

动辄几个G的杜比全景声母版文件在导出为mp4文件之后,文件大小急剧缩水,这恐怕是所有人第一次做这个操作的时候最迷惑的时刻。

为了澄清这个问题,我们必须要理解在移动互联网/流媒体时代一个非常敏感的参数 - 传输码率,或者数据率。

在实体唱片时代,我们(几乎)不必考虑数据率。因为给定的载体(例如CD唱片)的容量是固定的(650M左右),我们用同样给定的基带(无数据压缩)的数据率对声音进行记录,最多可以记录70多分钟的立体声内容(44.1kHz/16bit)。

在流媒体时代,游戏规则变了 -音乐需要通过互联网/移动互联网分发传递出去,因此每一秒的bit数,对于运营商和消费者来说都是白花花的银子。使用一种合适的数据压缩方式,使得在保持最佳音质的前提下尽可能地压缩数据量,提高压缩效率,是所有内容运营平台都在做的事情。

对于杜比全景声来说,数据压缩的方式就是Dolby Ditigal Plus,简称DD+,别称E-AC3,扩展名为.ec3。

Dolby Digital Plus实际上是大名鼎鼎的Dolby Digital - 也就是众所周知的AC-3的后续格式。Dolby Digital(以下简称DD) 诞生于上世纪九十年代,引领了电影工业及家庭娱乐工业的音频革命 - 为消费者带来了真正的5.1环绕声体验。

不过到了杜比全景声时代,Dolby Digital 的算法已经力有不逮(最多只能支持5.1格式),接棒者之一,即为Dolby Digital Plus(以下简称DD+)

DD和DD+ 都是音频压缩编码格式。在5.1时代,DD常用的数据率是384kbps和448kbps - 我说的是5.1哦。在杜比全景声时代,常用的DD+的数据率是448kbps(用于影视)和768kbps(用于音乐)。在渲染器中可以看到:


当我们用渲染器导出一个mp4文件的时候,他里面的杜比全景声音频已经编码为DD+,码率多半为768kbps。如此,再面对“急剧缩水”的文件大小,是不是就可以稍微坦然一点儿了?


问题三:关于“6声道”

不少小伙伴用了Mediainfo这个工具检查,发现有关音频的参数中,赫然列出了6声道:


一下子懵了,不是搞错了吧?

放心吧,没搞错。

如果能够耐心把这行字看完,会发现后面还有内容:


E-AC-3 JOC (Dolby Digital Plus with Dolby Atmos)。

这样就可以稳了。说明这里面的音频文件,确实是编码为DD+的杜比全景声。


如果切换Mediainfo的显示方式为树状显示,还可以看到更多细节:


看见没,清清楚楚明明白白地写着,Dolby Atmos。别担心了。

至于说为什么下面还显示声道数为6声道,这涉及到更多的细节问题,这一篇的体量讲不完,我们后续可以继续剖析之。

所以,行文至此,总结一下,

使用杜比全景声渲染器导出的mp4文件,里面包含的是已经编码为Dolby Digital Plus JOC的杜比全景声音频内容,码率通常为768kbps,因此文件大小与杜比全景声母版文件ADM BWF相差甚远,不必惊诧。该mp4文件几乎可以使用所有消费类终端设备播放,是各位居家旅行,杀人灭口,必备良药 质量监控的必备手段。


有关渲染器的mp4导出功能,可参见:

杜比全景声渲染器的.mp4文件导出功能有什么用?

其实,如果给支持杜比全景声的视频平台比如B站投稿,也需要提交mp4文件。可参见本文:哔哩哔哩(B站)杜比全景声/杜比音效投稿指南


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2B还是不2B,这或许是个问题

但是

“干,还是不干,从来都不是问题”


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