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关于杜比全景声渲染器5.0的常见问题-Part 1

白菜君 以白菜的名义 2024-02-09

(本文搬砖自杜比实验室官网的文章,点击文末『阅读原文』,即可阅读原文。)

Dolby Atmos Renderer v5.0现已推出。新的版本将杜比全景声制作套件(DAPS,Dolby Atmos Production Suite)和杜比全景声母版套件(DAMS,Dolby Atmos Mastering Suite)合并为一个统一的产品。

Dolby Atmos Renderer v5.0可在Avid商店购买,价格为299美元。从Dolby Atmos Production Suite或Dolby Atmos Mastering Suite升级需要50美元,也可从Avid商店购买升级服务。

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关于新功能的介绍,可参见如下视频:


Dolby Atmos Renderer 是一个新产品吗?

Dolby Atmos Renderer V5.0 是一个新产品,它整合了杜比全景声制作套件(DAPS,Dolby Atmos Production Suite)和杜比全景声母版套件(DAMS,Dolby Atmos Mastering Suite),同时也增加了新的功能并对之前的版本做了性能提升。


已经作为DAPS和DAMS的一部分存在的 "Dolby Atmos Renderer "

与新的 "Dolby Atmos Renderer "之间有什么区别?

Dolby Atmos Renderer V5.0 包括传统的杜比全景声制作套件(DAPS,Dolby Atmos Production Suite)和杜比全景声母版套件(DAMS,Dolby Atmos Mastering Suite)功能以及新的功能和一些性能提升。此外,Dolby Atmos Renderer安装包还包括可支持Apple 芯片的Dolby Atmos Music Panner插件、Dolby Atmos Binaural Settings插件和Dolby LTC Generator插件。


给我一个从DAMS升级到新版的理由

Dolby Atmos Renderer  V5.0 包括几个新的功能:

  • 原生兼容Apple 芯片

  • 新版本渲染器包括可支持Apple 芯片的Dolby Atmos Music Panner插件、Dolby Atmos Binaural Settings插件和Dolby LTC Generator插件。

  • 支持 96kHz 的 ADM BWF 文件

  • 优化的用户界面,提供更流畅的用户体验


给我一个从DAPS升级到新版的理由

Dolby Atmos Renderer V5.0 包括以前只在Dolby Atmos Mastering Suite中提供的若干功能,包括房间均衡(Room EQ)、远程连接(Remote Cconnectivity)和扬声器阵列模式(Array mode.)。此外,还有一些新的功能,包括:

  • 原生兼容Apple 芯片

  • 新版本渲染器包括可支持Apple 芯片的Dolby Atmos Music Panner插件、Dolby Atmos Binaural Settings插件和Dolby LTC Generator插件。

  • 支持 96kHz 的 ADM BWF 文件

  • 优化的用户界面,提供更流畅的用户体验


可以继续使用3.7.3版本的

DAPS或DAMS吗

是的,您当然可以继续使用V3.7.3的 DAPS或DAMS。但是我们建议您升级获取新的功能并且我们和持续的保持同步开发。未来的杜比的相关软件版本、Mac或Windows操作系统以及与Dolby Atmos Renderer配合使用的计算机可能不支持Renderer v3.7.3。但是所有用Dolby Atmos Renderer v5.0创建的主文件都与v3.7.3兼容,反之亦然。


今后还可以购买

DAPS和DAMS吗?

我们将不再提供DAPS和DAMS 的销售。我们鼓励使用这些产品的盆友们升级到较新的Dolby Atmos Renderer。


新版杜比全景声渲染器多少钱

  • 新用户(从未购买过DAPS或者DAMS)采购的价格为299美元

  • 现有用户(已有DAPS或者DAMS)的升级费用为50美元



为什么这次升级会有费用

升级的费用涵盖了几个新功能的开发和性能的提升。


如何获取新版Dolby Atmos Renderer?

  • 新用户可以通过Avid Store购买,购买成功后,Avid 会将授权发放到您的ilok账户

  • 现有DAPS或者DAMS用户,可以通过这个链接(https://www.avid.com/plugins/Dolby-Atmos-Renderer#show-2)进行升级。您需要使用iLok License Manager 将现有渲染器的授权退还(surrender)到iLok账户中。必须交换完整版的授权,而不是NFR版本或者试用版的授权。本链接(https://help.ilok.com/faq_licenses.html#how_surrender)中有详细介绍。


我的DAMS带有几份DAPS

升级DAMS的时候

是否会得到多份Dolby Atmos渲染器?

并不能。所有DAMS和DAPS都必须单独升级,每份50美元。每次升级都需要通过iLok许可证管理器应用程序交出相应的许可证。必须交出完整的许可证,而不是NFR或试用版。请看此视频以获得更详细的说明。


最近购买了DAPS或DAMS

可以免费升级到

Dolby Atmos Renderer v5.0吗?

在2023年2月1日或之后购买的客户有权免费升级到Dolby Atmos Renderer v5.0。Avid将与DAPS的客户联系,提供升级说明。DAMS的客户请与经销商联系,了解升级说明。


如果在内置杜比全景声渲染器的DAW进行杜比全景声创作

我需要

Dolby Atmos Renderer v5.0吗?

并不是必需,如果您的DAW具有原生内置的杜比全景声渲染器,不必使用 Dolby Atmos Renderer v5.0 也能创建杜比全景声内容,但您可能会用到Dolby Atmos Renderer 的某些功能,如MP4导出。支持原生杜比全景声渲染器的DAW包括Apple Logic Pro、Steinberg Cubase和Nuendo,以及Blackmagic Designs Resolve。


我需要购买或下载其他工具来使用杜比全景声渲染器吗?

您需要有一个兼容杜比全景声制作的的DAW,如下表所示:


Dolby Atmos Renderer还能在Inter 芯片的Mac上运行吗?

是的,仍然支持Inter芯片的Mac电脑。


Dolby Atmos Renderer v5.0

、是否支持Windows?

是的,但是基于Windows的渲染器必须安装在与DAW不同的电脑上。因为允许渲染器与运行于同一台计算机上的DAW互相通信的Dolby Audio Bridge,只支持Mac。另外,Windows用户可以使用内置渲染器的基于Windows的DAW,如Steinberg Cubase或Nuendo,或Blackmagic Designs Resolve。


新的Music Panner、Binaural Settings和LTC插件

在Windows上可用吗?

并不能。目前,这些插件只适用于macOS。


是否有新的硬件配置支持?

是的,Dolby Atmos Renderer v5.0支持苹果Mac Studio和新的M2苹果Mac mini,以及NUC 12 Pro和Sweetwater CS400 for Windows。我们增加了I/O硬件选项,包括用于MADI和Danteon Mac的NTP DAD Core 256和用于M1/M2 Mac的Dante工作流程的Merging Technologies AES 67 VAD Premium。


Dolby Atmos Renderer V5.0 

是否支持最新的

macOS和Windows操作系统?

是的,Dolby Atmos Renderer v5.0支持macOS Ventura和Windows 11。


Dolby Atmos Album Assembler v1.1

能否与

Dolby Atmos Renderer v5.0

一起使用?

Album Assembler v1.1还没有与Dolby Atmos Renderer 5.0进行测试。即将推出的版本将增加对Renderer v5.0的支持。


Dolby Atmos Renderer v3.7.3的

现有配置文件可以在

Renderer v5.0中使用吗?

是的,v3.7.3的.atmosIR和.atmosfcg文件可以在v5.0中使用。我们建议在升级前创建一个v3.7.3版本的设置备份。


Dolby Atmos Renderer v5.0中

是否有任何功能被移除?

是的,Pro Tools的 Send/Return工作流程已被删除。因为有了 Dolby Audio Bridge ,以及最近的Pro Tools Audio Bridge 和Aux I/O工作流程的出现, Send/Return插件不再必需。



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