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Leap Motion最新概念视频:展示VR/AR融合空间
Esther| 撰文
AR与VR技术需要的沉浸式计算在不断变化,只精通AR或VR一项技术现在看来还是不够的。近日,Leap Motion公开展示了两段视频,展望了在不久的未来实现出AR与VR的无缝结合的场景,再次改变了公众对与AR、VR的印象。
新场景展示:AR和VR无缝融合
Leap Motion本次公开的概念视频中,描述了一个沉浸式的场景,其被称作:“镜中世界”。
Leap Motion设计副总裁Keiichi Matsuda在公司官方博客中表示:在这个体验中,会带领玩家穿梭不同的世界,切换不同的视角,修改和构建混合现实世界。
并且,通过Leap Motion的技术能够流畅直观地建造改造真实的环境,让实现真实人物、物体与虚拟分身的无缝结合。“同时我们也会带玩家回顾当代的现象:人们在一角盯着小屏幕的手机,没有分身的样子。”
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Matsuda继续说道:“Leap Motion这次营造的世界刚好是我曾经在几年前的科幻小说《Cryptopolis》中读过的,利用AR投影转换整个城市街区,甚至改变了天空,变成了奇幻版的现实世界,Leap Motion和其它相关公司也在致力于将科幻小说的概念变成现实。”
他补充:“镜中世界的沉浸体验并不是让你消失在虚拟世界中,而是将你带入另一个现实世界。用户能够与这个世界中的其他人互动、散步、还能坐在椅子上。除此之外,还可以发射火球、召唤复杂的3D模型甚至还能打破墙壁观看外面火星上的日出,这正是镜中世界重塑的空间。镜中世界改变了世界的意义和目的,将日常生活与之结合,并彻底放大虚拟世界的可能性。”
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此外,笔者还了解到,在镜中世界中用户可以通过物联网设备进入虚拟控制界面,不仅使用手势控制,还会用上身体和声音。
新框架/标准的建立
现如今的VR设备我们只能在室内使用,即便有大空间支持依然有很大的空间局限性,而在镜中世界,你将能够走出门、下楼梯、上火车,这些都可以实现。Leap Motion希望通过镜中世界,促进人与人之间在虚拟世界的互动,而不是一个人享受VR体验。
在镜中世界内,用户将会以虚拟形象的方式存在,对此Matsuda表示在镜中世界人们将离开传统的人机交互界面,走进人与环境的交互界面,而科技只是为人的感知提供了一层滤镜。
两个朋友在镜中世界中进行游戏的沉浸效果,左:物理世界,右:镜中世界
也就是说,镜中世界还可以转换其中的物理对象,例如:我们可以拿起一支铅笔,而在镜中世界可作为一把魔杖;甚至我们还可以把桌子变成触摸屏,一切都是可以想象的。里面的交互可以通过手、身体,甚至语音和手柄控制器。
镜中世界的出现将产生新的空间和社会关系,那么如何将现实世界的物体和虚拟世界联系起来,如何把相隔千里的会议室连接起来呢。因此,我们还需要建一种新的规则语言,以此来确定哪些内容是开放共享的,哪些内容是私有的。
当然,未来还充满不确定性,而随着时间的推移,规则和标准将会逐步确立。甚至可能会借鉴其它领域的经验,有些可能来自物理世界,有些可能来自虚拟世界。
AR和VR通常作为独立设备出现,甚至是一项技术展示给公众,而最终AR、VR设备将能够跨越整个连续体,获得融合型的体验。Matsuda最后表示:“未来AR与VR的局限不在于硬件,而是人们的想象力、建造力与提炼世界精髓的能力,而Leap Motion将会探索虚拟世界的规则与空间结构。”
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