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微软HoloLens 2最全解析:硬件放低姿态,推MR开放策略

前沿科技新媒体 青亭网 2019-05-01

hi188| 撰文

2月25日凌晨,在MWC2019开展前夕,微软正式发布了HoloLens 2,一同亮相的还有Azura Kinect以及Dynamics 365 Guides等服务。

有关HoloLens 2,此前我更看重它的硬件升级,看过发布会后之后我觉得我错了,这完全就是一款更注重服务体验的产品,与自家Azure结合,甚至主推Dynamics 365捆绑月度付费方案,简而言之这次对硬件的强调降低,转而注重服务和开放策略计划。

此前我们还在讨论说Kinect是不是凉了,果然还是很熟悉的套路,微软整了一个Azura Kinect,直接集成云服务,除了常规3D摄像头用于扫描环境功能外,还介绍了在病房云端监督病人、无人售货超市监督等应用场景。

千户万唤,微软HoloLens 2如期而至。它不再是单一硬件,而是结合云服务、Dynamics 365和AI技术的解决方案的终端。毫无疑问,HoloLens 2依然主打B端市场,并且还为B端用户提供Windows Hello认证,以及行业认证和批量管理部署等工具。

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视场角高达52°,佩戴更舒适

首先HoloLens 2依然是一体式设计,这点看来还会延续。HoloLens 1代被吐槽最多的就是佩戴方式不友好,而HoloLens 2直接改进头箍式的方案,前面增加额头面罩,后侧因集成电池等部件也拥有大面积支撑,拥有更好的平衡性,这样通过旋钮调节松紧,和WMR头显有些类似。

HoloLens 2机身材质

据介绍HoloLens 2机身全部采用碳纤维材质,目的就是降低重量。HoloLens 2整机重量为566g,较上代579g而言变化不大,但因为配重分配更均匀实际感觉会更轻一些。

HoloLens 2翻转设计

另外,HoloLens 2显示部分支持向上翻转。怎么样,是不是很熟悉的感觉,WMR经典设计再次体现出来。虽然MR眼镜能够看清外部,但在手术等对细节要求极高的场景,临时摘掉眼镜太麻烦,因此这种能直接翻转的设计还是很有必要的。

HoloLens 2后侧电池设计

这里需要指出的是,HoloLens 2支持佩戴眼镜体验,这点改变还是很人性化的,毕竟采用定制化的镜片方案会让体验大幅下降。

HoloLens 2视场角仅为52°,而微软技术研究员Alex Kipman(也是HoloLens项目负责人)则介绍HoloLens 2视场角较是上代的2倍,不过PPD依然保持在47。

垂直视场角也变大,外媒Cnet表示可以完美显示出虚拟显示屏等多数应用,很少再有画面被切断的情况,同时还谈到比Magic Leap One好得多。

HoloLens 2光学模组

由于视场角变大,而PPD依然为47,因此分辨率也有之前的单眼720p左右提升至2K级别,但是并不会感觉比HoloLens 1代更为清晰,微软号称可阅读8磅字体(介于小五和六号之间)。

MEMS模组

光学方面,据了解微软HoloLens 2采用激光蚀刻全息波导,并由上代三层玻璃改为两层玻璃。光源经由MEMS到波导,可呈现更高的亮度。微软光学工程总经理Zulfi Alam表示:微软在全息光波导上足够领先,未来2-3年市面上不会有竞品达到HoloLens 2级别的保真度。

外媒TheVerge表示:即便500nit亮度表现也较为不错,不过最后去取决于功耗会进行调整。同时,HoloLens 2眼球追踪会测量瞳孔距离,然后自动微调图像显示的位置。

Trimble定制版HoloLens 2

此外,微软针对HoloLens 2还推出定制功能。例如发布会上讲到的和Trimble合作推出的与安全帽搭配的版本,这也此前第三方解决方案相比更为直接,全部由微软来搞定。


眼球追踪,HoloLens 2杀手级功能

HoloLens 2还新加入眼球追踪功能,其支持实时眼球追踪和注视点渲染。实际上,目前包括Magic Leap One、HTC Vive Pro Eye等AR、VR设备已经加入眼球追踪技术。

据悉,HoloLens 2眼球追踪技术可用于实时和虚拟物体进行交互,而且还具备虹膜扫描功能,直接与Windows Hello结合实现开机登陆和个人账户登陆等功能。

在HoloLens 2中,眼球追踪可以用于自动翻译,直接和MR内容交互,例如你看到一只鸟就会直接产生对话,这样的体验会更为自然。

重要的是,即便你佩戴眼镜,HoloLens 2眼球追踪效果同样出色,和其它方案相比出错率更低。

甚至微软技术研究员Alex Kipman向外媒表示,眼球追踪技术还可以通过观察你眼镜微弱的变化,来感知预测的情绪。

手势识别,单手追踪25个节点

HoloLens 2的交互依然主要依赖手势和语音,本次微软对其手势追踪模块升级为Azure Kinect,现在可追踪单手最多25个关节点,密度更高,追踪覆盖更全面,包括手指完全等细节动作也能都捕捉到。

手势追踪不仅仅可用于点击,触摸,滑动,甚至现场还演示一段谈钢琴的Demo,整体流畅性还不错。

不过,我看到发布会上进行图标缩放(双手进行操作)演示时略微存在些卡顿,这仅仅是最初级的功能,还需进一步优化。

另外,HoloLens 2从此前单片物体识别到现在能够精准的识别出网格,因此可以识别出现实中的沙发,墙壁,窗户等。

不仅如此,HoloLens 2的系统和界面也进行了优化,例如现场演示的窗口布局设计,甚至你还可以将一个窗口固定显示在你面前,即便你走来走去,虚拟窗口和你的相对位置保持不变。

硬件方面,HoloLens 2配备骁龙850芯片,同时还配备第二代HPU。骁龙850是高通针对PC市场推出的芯片,其TDP为5W,是代替X86的一个很好的芯片。而HPU则用于HoloLens 2定位追踪和处理大量传感器数据。

HoloLens 2主板

我们知道,此前微软HoloLens 1代采用Intel Atom x5-Z8100P芯片,由于该芯片已停产,因此不得不更换产品。之所以选择ARM芯片,Alex Kipman表示:因为ARM就是为那些使用电池的设备而准备的,选择ARM芯片非常简单,因为我们还没有看到哪款没有采用ARM的电池移动设备。

下面是详细硬件规格:

  • 芯片:高通骁龙850、第二代定制HPU;

  • 网络:820.11ac 2×2、蓝牙5.0;

  • 接口:USB Type C;

  • 摄像头:800万像素,支持1080p/30帧录制;

  • 光学方案:全息光波导;

  • 分辨率:2K分辨率、3:2比例、FoV 52°;

  • 全息密度:大于2.5k辐射点;

  • 眼球追踪:支持实时追踪和注视点渲染;

  • 语音:支持语音指令,控制设备等;

  • 定位:Azure Kinect同级别硬件,世界级规模6DoF跟踪定位;

  • 空间映射:实时空间环境网格;

  • 混合现实录制:支持拍摄全息照片和视频;

  • 系统:Windows Holographic操作系统。


手势识别,单手追踪25个节点

多人AR体验已经在谷歌ARCore和苹果ARKit上实现,并且两者均支持共享锚点,持续锚点定位体验等。

为了进一步提升体验,本次微软把自家Azure云服务直接整合,结合Dynamics 365服务(远程辅助、远程操作指南等),提供完善的云端AR服务和多人互动体验,甚至还直接兼容ARKit和ARCore。

发布会现场演示了一个基于类似鼓风机演示的场景,其通过一台HoloLens 2和一台支持ARKit的iPad进行融合展示,突出其云渲染(Remote Reddering)和云锚点(Azure Spatial Anchors)的特性。

同时,微软计划基于Azure进行更多HoloLens上的云端渲染工作,本次发布的Remote Reddering意在提供更强大的渲染能力。另外,云服务的加入也让HoloLens定位追踪从厘米级别上升至毫米级别,而3D渲染的质量也会提高。

不过,HoloLens 2应本身仅支持WiFi和蓝牙,并没有5G模块,因此HoloLens 2当前依然以本地渲染为主,毕竟它就是一台AR一体机。

Dynamics 365 Guides

此外,本次微软还发布了一个Dynamics 365 Guides,这是一个全新的混合现实应用,其通过逐步的说明提升学习效果,在实际场景中指引员工的工作流程。其PC端应用还能创建交互式内容,包括添加图片和视频,3D模型等,最终目的就是提高培训和工作的效率。

战略性的开放策略

Alex Kipman表示:我们即将步入“计算的第三个时代”。微软这些年一直在变化,变得越来越开放。本次微软在发布会上讲到一个Open战略,将HoloLens混合现实生态进一步开放,目的就是构建一个统一的基础架构(下一个类似Windows操作系统的野心?)。

  1. 开放应用商店;

  2. 开放网络化浏览;

  3. 开放API和底层平台。

对于开放计划的效果显然目前并不能遇见,但发布会现场宣布火狐浏览器将加入其开放计划,并将推出HoloLens版。同时邀请到Epic Games创始人Tim Sweeney,其表示Unreal Engine 4引擎将支持HoloLens。

Azure Kinect DK

此外,本次发布会还推出一款全新的Azure Kinect开发套件,它像是Kinect的升级版,重点在于加持AI能力,结合Azure直接实现云端处理能力。当然,Azure Kinect DK和HoloLens 2中的ToF传感器相同,其同时内置RGB相机和7颗麦克风阵列,可用于完整的计算机视觉和语音模型中。

它能够理解现实世界中的人、物体和周围的环境。发布会的视频中讲到2个案例,一是Ocuvera医院通过该套件来识别医院病房内摔倒的患者,一旦发生危险将及时向护士发出通知。

Azure Kinect DK售价为399美元,现在开启预售,目前尽在中国和美国发售。

另外,我么指导此前的Kinect都是采用结构光方案,而本次的新Azure Kinect和HoloLens 2均为ToF方案,也能看出微软在3D传感器上的的改变,我们猜测未来TOF在AR领域的场景也会更广泛。

总结

首先说说产品售价,单独的HoloLens 2头显硬件售价3500美元,而搭配有Dynamics 365版的HoloLens 2为月付费计划,起始价格为125美元/月。价格上较上代要贵了一些,但体验也要更好。

微软在HoloLens 2上主推Dynamics 365版,至少你用28个月才等同于购买一台单机,而且还能享受微软自家Dynamics 365服务。服务大于产品,在HoloLens 2上逐渐凸显。

HoloLens项目主管Alex Kipman

同时,Alex Kipman还表示:HoloLens 2仍不足以成为推动C端市场的产品,即便它是目前最好的产品,主要原因在于它不具备强烈的沉浸感。并开玩笑谈到假如它比VR更为身临其境,更舒适,价格在1000美元以内或许会是C段市场的机会。

也就是说,HoloLens 2仍然定位于B端市场,普通消费者不是这款产品的目标客户。既然B端市场如此庞大,而当前AR渗透率却依然不高,因此大家仍需努力,蛋糕是有的。

即便你可能认为HoloLens 2依然没有太大突破,但可以看出混合现实定位在微软内部逐步被提升,其一改传统的开放式策略就是微软出手的第一招。

(END)


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