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靠AR滤镜积累经验,Snap终于向游戏进军

前沿科技新媒体 青亭网 2021-09-20

Esther| 撰文

在本月初举行的首届Snap合作伙伴峰会上,Snap公司发布了全新的Scan AR平台,它可以利用它让10美元钞票上的汉密尔顿唱歌,还可以给周围的各种物品、动物和人添加AR特效。

而在峰会的后半部分,Snap推出了全新的应用内游戏平台:Snap Games。这种应用内游戏有点类似于小程序,用户在聊天对话框里就能启动。

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除了游戏平台,本次峰会中Bitmoji也刷了不少存在感,比如Snap推出的Bitmoji Kit,旨在加速Bitmoji与Venmo、Fitbit等第三方平台的集成。

一、Bitmoji是什么?

那么Bitmoji是什么呢?简单来介绍一下,Bitmoji是一款漫画头像定制APP,你不仅可以用它制作虚拟角色,还能做表情。Bitmoji原本由Bitstrips开发,Snap在2016年以6400万美元收购了这家公司,后来这款曾一度称霸前十应用榜单。

在本届峰会上,Snap发布了首款Snap Games:《Bitmoji Party》。据悉,这款游戏由Snap和《水果忍者》主创Luke Muscat联合开发,由多个迷你游戏模块组成,比如:结合射击和躲避结合的Pool Party、结合音乐和平衡元素的《Spin Session》、结合橄榄球和跳跃以及躲避元素的《Kick Off》等。

今天,Snap发布了Bitmoji游戏SDK。目前Bitmoji游戏SDK免费向部分PC、Mac、Xbox、PlayStation、Switch、iOS和安卓等平台的开发者开放,它的作用是帮助各个平台的合作伙伴将3D Bitmoji集成在他们的游戏中,为游戏玩家提供人性化的定制游戏皮肤。

通常,大多数游戏开发者都是自己开发头像系统,与之相比,Bitmoji的头像系统更加成熟,角色也更加生动,而且已经有数量不少的受众群体。

另外,Bitmoji游戏SDK支持多款引擎,包括:Unity、Unreal和PlayCanvas引擎,并且还可应用在多种类别的游戏中,如:射击、平台、竞速、跳舞、解谜、打斗和RPG游戏。

Bitmoji联合创始人Ba Blackstock表示:Bitmoji与游戏的结合很自然,它为游戏增加了一层人性的元素,让玩家有置身其中的感觉,觉得游戏更加有趣。他还认为,虚拟人像与游戏的结合有望给游戏行业带来变革性影响。

据了解,Bitmoji并不是唯一一种支持游戏的虚拟角色应用,但它是Snap公司目前最受欢迎的独技术,据Sensor Tower统计,Bitmoji的下载量已经约达3.3亿次。

二、关于Snap的营销策略

在2018年6月,Snap就曾推出Snap Kit平台,让开发者可以将Snapchat内容以安全、隐私的方式加入到自己的应用中,还可以将Bitmoji表情包集成在Tinder等社交应用中。

而这一次,Snap又想把高人气的Bitmoji分销出去,这是为什么?

我们知道,Snapchat的很多技术曾被其他平台借鉴和复制,比如Stories和阅后即焚功能,但是Snap发现,当他们推出Lens Studio、Snap Kit等开发平台,将技术共享的时候,反而会将人们的注意力吸引到Snapchat应用中。同时,随着越来越多合作伙伴使用Snap的开发平台,该公司也会获得更多盟友,与Facebook等社交平台抗衡。

不过,Bitmoji游戏SDK目前并不是开放的,为的是确保其品牌不会被滥用。Bitmoji SDK的使用方法可以参考Bitmoji Kit,Snap在其中为开发者提供了使用Bitmoji的最佳规范,游戏业将遵循相似的规范。

意思是,Bitmoji游戏SDK可能将不支持血腥暴力的游戏,尤其是会对人性化角色造成伤害的内容。不过,像《堡垒之夜》这种画面非常卡通风的游戏来讲,与Bitmoji结合可能很合适。

Snap游戏合作部门的全球主管John Imah表示:可以想象Bitmoji被用在《星球大战》、《乐高》、《马里奥赛车》或《魔兽》等游戏中,开发者可以根据游戏中角色的模型、场景和物品的模型,对Bitmoji角色进行修改。同时,Snap也会为更多游戏的引擎对Bitmoji进行适合的改动。

用户方面,他们可以在Bitmoji或Snapchat应用中创造角色,也可以在游戏中对角色自定义,如果想要在游戏中导入已有的Bitmoji,只需要用Snapchat镜头扫描游戏中的二维码就可以。

Kenny Mitchell

Snap为了助力全新的营销策略,在今天还宣布挖角Kenny Mitchell作为CMO。据悉,Mitchell曾担任麦当劳营销部副总裁,以及能量饮料公司佳得乐的消费者互动部门主任。此前,Mitchell曾负责佳得乐与Snap合作推出的小威廉姆斯网球游戏(也是一款Snapchat应用内游戏),还有超级碗主题的Snapchat AR滤镜。

Snap CEO Evan Spiegel表示:Mitchell在C端市场的经验,加上他对我们产品的了解,会对Snap的发展起到推动性作用。

作为CMO,Mitchell将负责Snap的全新营销项目,让那些曾对Snapchat失望的安卓用户重新回来使用全新的改版应用。

三、潜在的盈利模式

《堡垒之夜》依靠游戏内购买皮肤的机制,获得了数亿美元营收,那么我们不得不问,Snap最终是否会推出付费的服装、物品或人脸?

对此Imah表示:这个问题对于Bitmoji游戏SDK来讲还是太早了,之后我们也许会做这方面的探索。如果Snapchat与耐克、Supreme等潮牌合作,推出付费款Bitmoji服装,也可以是个不错的合作/盈利模式。

尽管与Facebook的Expressive虚拟角色相比,Bitmoji看起来缺乏不少技术含量,但是它生动的卡通形象不仅足够代表用户,还能保护隐私。因此,在科技与游戏不断发展的时代,Bitmoji也有可能在虚拟头像市场占据自己的独特位置。

(END)


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