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Quest变成PC VR就靠它,Oculus Link Beta全解析

前沿科技新媒体 青亭网 2021-09-20

hi188| 编辑

还记得OC6大会时,场下响起全场最热烈的一次掌声,就是当小扎宣布推出面向Quest推出官方PC VR兼容功能时,足以看出玩家们(主要是以前的PC VR玩家)对此功能的期待。
如今,Oculiu Link Beta版本正式上线,小伙伴们是不是觉得手里的Quest变得更香了?
Oculus Link是什么
首先,我们不得不再来介绍一下Ouclus Link到底是一项什么功能。简单来说,这是一项专为Oculus Quest(VR一体机)推出的可连接PC,体验PC VR内容的应用。
言外之意,有了Oculus Link,你的Oculus Quest就可以当作是一台PC VR使用,而且Oculus官方宣称Rift能玩的应用,你的Quest结合Oculus Link功能也都能玩,不仅可使用Dash、Oculus Home等PC端应用,还可以体验到众多Quest上没有的PC VR优质大作,例如《Stormland》、《Asgard's Wrath》等。
扎克伯格在OC6现场表示:“这意味着,在11月之后,你Quest基本上也可以当作一台Rift来使用。”
同样也意味着,你的Quest玩法带来新突破,做到一机多用。在家可以通过有线连接PC,当作PC VR来使用;而外出则可以当作一台VR一体机,可以独立使用。
SteamVR浮窗已识别Quest
另外大家关心的,Quest连接PC后难道只能玩Oculus商店中的内容吗?此前Facebook高管已经回应,只要Oculus Link可以使用,则不受限制,同样可以兼容SteamVR平台。
现阶段,Oculus Link基于一条USB 3.0 Type C线缆有线连接,虽然官方尚未透露任何消息,但这个功能未来无疑是朝着无线化的方向去发展。
为什么期待?
对于一台VR一体机而言,尤其是一台双6DoF VR一体机,在使用体验上已经非常接近PC VR。如果说不同那就是因为自身算力不够,和PC VR在内容质量上在视觉等方面带来的一定差距。
因此,Oculus Quest本身就具备这样的能力,而官方却没有这样的功能,这样一来玩法就被限制,也是被很多玩家所吐槽的。
据青亭网了解,在Oculus Link官方功能发布之前,各路开发者纷纷推出类似的功能,玩法上类似,甚至还可以做到基于无线化操作。
up主们纷纷推出Quest连接SteamVR教程
例如,《Virtual Desktop》应用在上线SteamVR应用串流功能后,受到Facebook下线通知,而不得已取消此功能,后又在第三方平台SideQuest发布此功能;另外《 Air Light VR》、《RiftCat》、《VRidge》等也都支持PC VR串流功能。
Oculus Link Beta正式上线
根据OC6大会消息,Oculus Link Beta版将于11月正式上线,如今这个承诺也已实现,而官方的USB Type C线缆将于年内推出。目前,仅能通过第三方线缆才能体验。除此之外,对于PC本身也有一定限制,尤其是显卡,接下来分别来谈谈这些注意事项与限制。
1,软件版本要求
首先就是关于软件版本,Oculus Link功能直接集成到Oculus PC客户端,支持的版本为1.44或更新版本。
同时,Oculus Quest系统版本也要求在11.0或更高版本,只有当两者同时达到要求,才能体验Oculus Link功能。
2,PC性能和显卡要求
由于Oculus Link是基于PC VR内容去运行,因此PC综合性本能要求基本和Rift保持一致。
  • CPU:Intel Core i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X

  • 显卡:正常为GTX 970及以上,但Beta版Oculus Link仅支持部分显卡

  • 内存:8GB

  • 系统:Windows 10

  • 接口:一个USB 3.0接口


重点提一下显卡部分,由于目前Oculus Link为Beta阶段,对于显卡部分的要求比较特别,其中支持部分NVIDIA显卡,而AMD显卡暂未支持。不过官方表示,将在正式版发布时,将支持更多型号的显卡。
具体支持显卡列表:
  • NVIDIA Titan X

  • NVIDIA GeForce GTX 1060(PC版)

  • NVIDIA GeForce GTX 1070(全部)

  • NVIDIA GeForce GTX 1080(全部)

  • NVIDIA GeForce GTX 16系列(全部)

  • NVIDIA GeForce RTX 20系列(全部)


目前仅支持部分新款NVIDIA显卡,至于原因我们猜测可能是因为:基于USB的视频流传输设计到压缩过程,因此需要额外的芯片来降低与CPU的依赖。而只有部分新款型号的NVIDIA显卡内置NVENC芯片,因此目前支持较少。
但是,目前内置NVENC的GTX 1060 M(即笔记本上的移动版)暂不支持。
3,连接线缆要求
由于Oculus Link功能依托于USB传输方案,因此对USB线缆的质量要求较高。此前,Oculus已宣布自家官方高质量USB 3.0 Type C光缆,注意是光缆,而且还是USB 3.0级别,售价高达79美元,预计于年底前发布。
Oculus Link官方线缆
不过,这种线缆自身就存在矛盾。这个矛盾体现在,一是Quest接口规格仅仅为USB 3.0,并非VirtualLink更高规格,这点确实遗憾;二是,为了满足PC VR有线连接需求,通常需要4-5米左右线长,因此光纤是保证传输质量的最好材质选择;三是,光纤材质线缆价格本身就高,而且仅为USB 3.0规格让线缆的性价比变得更低(这价格完全可以买雷电3线缆)。
因此,Oculus此前就已向配件厂商公布了Oculus Link官方规格,今天也正式公开:
  • 长度:5米

  • 类型:全功能USB有源光缆,USB 3.2 Gen 1 Type-C

  • 信号要求:USB 3.2 Gen 1

  • 信号衰减:<500mV VBUS @ 3000mA;<250mV GND @ 3000mA

  • 电源:3A

  • 带宽:5 Gbps


需要注意的是,Oculus Quest包装盒内的Type C线缆并不支持Oculus Link功能,因为其规格仅为USB 2.0。
官方推荐的Anker线缆
今天,Oculus官方也推荐了一条第三方线缆:Anker Powerline USB-C转USB 3.0(3米),型号为AK-A8167011,售价13美元。不过,即便如此这条线缆仅3米长,和Rift 5米长的线缆相比还是有些局限。
实际上,其它USB 3.0 Type C线缆理论上都支持,要注意的问题就超长的线距带来的信号衰减问题,从而影响体验效果,这也是Oculus执意做一条高质量的光纤线缆的原因。
如果以上条件都满足了,那么恭喜你就可以直接体验啦。
这时,你只需打开PC客户端(首先进入设置加入公共测试模式),通过USB C线缆连接Quest和PC,然后在Quest上弹出的“是否允许数据访问”的对话框中选择“拒绝”,如果错选为“允许”则需要重新连接线缆重试。
接下来根据提示,即可开启Oculus Link功能。体验过后记得评论,看看Oculus Link是不是让Quest开启“真香”模式

(END)


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