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原题:《研学游再迎新机遇!博物馆研学五大开发要点》(有删改)
编辑:韦幺白
1859字 | 5分钟阅读
疫情下不能出市、出省,类似于博物馆、科技馆、纪念馆等的“室内”场所就成为中小学生开展研学实践的重要场所。博物馆作为研学旅行的重要基地,在研学活动常态化下,应积极组建产品开发团队和营销团队,主动开发博物馆研学活动课程、创新研学方式、探索线上线下营销。
博物馆研学的最终目的是通过校馆联合,提升中小学生的自主性学习、实践性学习以及开放性学习能力,拓展学生视野和综合素质,博物馆研学活动课程的开发要具有针对性和特色化,同时兼顾知识广度、深度。▋首先,可基于馆内资源,与校内课程充分结合,开发多维研学活动课程。具体可从地理情境、历史文化情境、社会情境等角度出发,针对性的制定课程主题、科普读物、情境线路、拓展方式,形成分类、分级的产品体系,深化研学效果。▋坚持跨界融合开发。博物馆需逐步构建“博物馆+”跨界融合研学运行模式。如联合图书馆、展览馆、科技馆等公益服务单位,共享资源,打造精品研学旅行。另外,可主动邀请数学、艺术、工程、技术以及科学等学科相关专家参与到其中,将博物馆学习和传统课程相结合,拓展课程深度。▋建立反馈评价机制。在实现研学旅行课程化的过程中,有必要完善课程和效果评价体系,形成一个完整闭环,通过评价反馈,进一步调整和完善课程内容和形式,推动博物馆研学的可持续化发展。
博物馆研学目前常见的方式多为聆听讲座、参观展览、角色扮演、实践体验、讨论总结、分享心得的知识型研学,为更好的发挥博物馆研学价值和职能,可从多维度、多层面、多角度的让研学形式“活”起来。▋一方面,在体验经济时代下,可通过角色扮演、分组模块竞争等互动形式,创造情景,充分调动和激发青少年主动探寻知识的积极性。▋另一方面,在商业模式上可采用俱乐部服务模式,通过等级证书、联名卡、夏令营、冬令营的营销方式,达到研学传播和复游吸引的目的。▋另外,很重要的一点是博物馆还要充分利用虚拟现实技术,不定期在网络平台开展主题型线上研学,并适当融入现代娱乐因素,增强沉浸体验感。
随着国家近几年博物馆改革的不断推进、博物馆文化创意产品开发的试点探索,博物馆、文化馆等单位开发文创产品的积极性大大提高,种类繁多、设计精美的文创产品已经得到了市场的认可,如故宫博物院的文创、观复博物馆的网红猫、建川博物馆的红色主题酒店以及主题餐厅等,纪念和教育意义兼有,深受研学旅行中小学生好评。▋各类博物馆可以围绕其特色资源和研学品牌,加大实物商品、文化演出、文化展览等文创产品的开发,形成自己的风格和特色,并加大运营,整体提升核心吸引力和竞争力。
新兴互联网技术和各类移动媒体平台的发展,为博物馆研学产品的推广提供了新契机,VR虚拟现实、三维全景虚拟现实等数字技术的应用,满足了观众自主操作图像、移动看景、视角切换的线上沉浸体验。▋从新媒体传播渠道看,微信公众号已经很常见,今日头条、抖音、快手等自媒体和短视频的运用也逐渐成为趋势,通过这些新媒体平台,能够拉近博物馆与学生之间的距离,实现研学活动课程的线上推广。
博物馆在自身馆藏不断丰富、展示宣教不断提高的基础上,随着研学旅行活动的研发、开展及营销,对组织管理、安全保障、推广能力势必都提出了高要求。因此,从优化服务和精细管理角度看,博物馆要特别注重专业化人才和复合型人才的培养和储备。▋一方面针对业务需要,优化产品开发、营销推广、专业安全等专业人员配备结构和多元讲解队伍,整体提升科学管理水平和运行效能;▋一方面加强培训,根据研学活动开展,建立针对性的讲解、服务培训,优化人员知识结构,培养懂文博、懂旅游、懂心理、懂沟通的全方位专业人才,为青少年研学旅行提供最佳服务。
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