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拒绝了49位不会打游戏的演员,首部电竞电影能给行业带来什么?

2017-10-20 ECO 体育产业生态圈

近年来,电影产业火热,而体育电影也已经成为人们喜闻乐见的一种形式,最近热映的《羞羞的铁拳》再度以体育为内核,讲述了一个励志故事。那么,当电影遇上电竞,会给行业带来什么?


文/ Alvis 雷 

编辑/ 陈 思怡


如今电竞的火热之势自不必说,除去一个接一个的爆款游戏之外,甚至是“《王者荣耀》团队年终奖100个月工资”这样的花边新闻,都屡屡在社交媒体上呈现刷屏姿态。伴随着这种趋势,越来越多人想要分得电竞产业的一杯羹。如今,电影产业也加入了电竞的大舞台。


10月12日,国内首部以电竞为题材的院线电影《垫底联盟》发布了首款概念海报,并且宣布定档与11月3日在各大影院和观众见面。


据了解,电影根据前《英雄联盟》解说、电竞届泰斗级人物小苍的真实经历而改编,讲述了一群热爱游戏的玩家因电竞结缘,并为电竞战斗的故事,真实地将电竞选手背后的激情与辛酸人生搬上大银幕。



对于传统体育项目来说,《一球成名》、《摔跤吧爸爸》等优秀电影作品让人记忆深刻,但电影这种形式对于电竞来说尚属陌生。那么《垫底联盟》的出现,究竟能够给行业带来哪些影响呢?



“我们拒绝了49位不会打游戏的演员”


在观看一部纪实类体育电影时,如果演员自身都不懂这项运动,电影中又充满了错误的理解,那么这部电影注定会引起体育人的巨大反感。这种“班门弄斧的”现象,在电竞中亦是如此。在《垫底联盟》中,片方找到了前《英雄联盟》项目组视觉创意指导王文来担任本片的总导演,成立了一支具有深厚电竞背景的制作团队,以保证电影的专业素质。




据了解,在选角期间有不少的知名演员来竞选,但导演选择拒绝了49位不会打游戏的演员,最终选择的主演们自身的游戏水平也都达到了《王者荣耀》“至尊星耀”或《英雄联盟》“超凡大师”(相当于次顶级)的段位,确保了影片中关于电竞专业的表述,不会出现低级的差错。


“我们剧组300多个人没有不懂游戏的,这就是一部拍给游戏玩家看的电影。”在王文看来,专业是这部电影的第一步,如果电竞人士都不认可,那么也就失去了向泛用户去介绍行业的根基。


2000年首次接触《星际争霸》;04年加入Faith《魔兽争霸III》职业战队洗刷女性选手形象;05年走上解说道路成为国内第一批女解说;08年因为电竞成为奥运火炬手;10年在《英雄联盟》进入中国时成为腾讯的品牌经理;12年离开腾讯开始亲身制作教学视频打开了一代人认识LOL的大门;14年又成为创业者成立了T-Rex暴龙电竞经纪公司……



在行业中,小苍陪伴电竞从萌芽到强盛的励志故事,也收获了不少从业人士的敬仰,成为了一个极具号召力的IP。由于缺乏专业演艺技能培训等原因,小苍并没有在电影中本色出演,但片方还是邀请她和小楼、JY等知名电竞人士在片中客串出镜,真实地还原出中国电竞的现实场景。苛求专业的制作+运营电竞自身的IP+强烈的写实原则引发共鸣,都让《垫底联盟》和以往的电竞影视作品拉开了差距。



电竞电影,让外界了解电竞的一扇窗


根据伽玛数据和社科院的分析,当下年轻人的兴趣爱好正在从以往的运动向游戏转移,2017年电竞的用户总量将达到2.2亿,到2018年预计将达到2.8亿的规模。可以说,如今电竞正在成为年轻人的社交工具。


群体年轻化、项目参与度高成为了电子竞技——这项新时代竞技项目的主要特征。但与此同时,电竞也收到了国际奥委会主席巴赫对于其是否具有体育精神的质疑。


事实上,无论从电影中想要塑造出的一支垫底战队逆风翻盘向上的情景,还是现实中昔日OMG在S4全球总决赛中水晶50血极限翻盘Fnatic,电竞选手在比赛中体现出的拼搏精神,并不逊于传统体育所带给人们的热血与激情。



“我们想要通过KPL赛事和传统体育靠拢,电竞中团队精神、拼搏精神是很核心的理念,我们需要把这些精神更好地传递给广大用户。”腾讯移动电竞业务部总监张易加在2017KPL秋季赛发布会上如是说。


确实,电竞和传统体育的精神是共通的,但由于游戏行业在最近20年因为种种禁令,饱受社会负面舆论的笼罩,导致了与其同气连枝的电竞赛事虽有流量,却仍难以收到正面舆论的支持。所以,这部电竞题材的院线电影,也承担了帮助电竞运动提升正面舆论的社会责任。


与此同时,观看电影的人群中仍有大量用户从未接触过电竞,故院线电影的另一大好处是,能够将电竞文化向更多地泛用户和昔日对行业有成见的群体投放,提高他们对项目的理解,从而进一步整体提升舆论环境。


当然,这些都是美好的愿景与理论基础,对于观众来说看什么电影仍然有着很大的选择余地,所以归根结底,电影拍摄质量的好坏,仍是这一愿景能否实现的根基。



入局电影,电竞场上的一次营销良机


在体育产业中,没有一家公司能够做到代表整个行业;但是在电竞中,手握《英雄联盟》、《王者荣耀》等大量高人气游戏的腾讯或许有这底气。


在《垫底联盟》中,当我们对几大出品方进行梳理,会发现其中深圳迷宫影视的核心团队均由前腾讯员工组成、米粒影业和娱跃影业在腾讯影业的发布会中有着重要一席、微赛体育的重要股东更是腾讯自己。


除此之外,电影在腾讯的QQJOY年度盛典主舞台的巨大关注度中首发,并将战略合作方定为企鹅电竞,还宣布和腾讯微影共同进行电影发行业务,后者则覆盖了微信、QQ等大流量购票入口和全国超过6000家合作影院。


在腾讯8月发布的Q2财报中,本季度网络游戏收入高达238.61亿元,占总营收的42.15%,成为了腾讯最重要的收入来源之一。而电竞本质是游戏营销,投入来源于厂商,最终也会转化成更多的游戏收入。


从上述分析来看,《垫底联盟》这部带有强烈腾讯基因的院线电影,在票房收入之外,还能再带动一波游戏营销以提升游戏收入,可以说是双线丰收。



同时,《英雄联盟》游戏厂商Riot是腾讯的一家全资子公司,但双方曾经达成过管理相对独立的协议,再加上大洋两隔,所以腾讯和Riot似乎也并非完全地亲密无间。或许是在这种种关系下,电影里并没有直接出现《英雄联盟》四个字,就像此前《羞羞的铁拳》中用“UFK”来替代“UFC”一样,只能用化名取而代之。


然而,这并不妨碍《英雄联盟》成为这部电影的最大受益者。电影中虽然没有提《英雄联盟》,但却出现了游戏中一模一样的“五对五比赛形式”、“上单、打野、中单等选手称呼”、“四杀、五杀等游戏术语”、“对线、Gank、团战等游戏场景”,这些都是MOBA类游戏的特征。


当然,MOBA类游戏除了《英雄联盟》外还有《DOTA2》、《王者荣耀》等等。但电影却将上映日定在了11月3日,而后面一天的11月4日便是《英雄联盟》S7全球总决赛日,外加片中客串的JY、小楼等大量电竞人都来自《英雄联盟》的圈子,使得这两者产生了联系与关注辐射。


相比于传统硬广可能会遭遇效果不佳的窘境,腾讯选择拍一部电影,赚电影和游戏的两份钱,还能为《英雄联盟》和S7创造导量机会,这就是《垫底联盟》的商业价值所在。



电影+电竞,能否双重盈利?


电竞和传统体育项目一样,都表现了人类追求竞技和胜利的本能,它们两者之间都有着一样的拼搏精神。《垫底联盟》通过电影这一不同的载体,加强了对电竞选手参与、努力过程的刻画,让这个项目更容易被大众群体所接受,从而达到带动正面舆论的目的。



电影剧照


除此之外,电竞电影的出现也帮助厂商和俱乐部打开了一条商业新思路:

  • 对于厂商来说,参与出品的话,电影本身可以赚一笔钱,然后电影“借院线为自己打的一个大大的广告”又可以赚一笔钱,甚至当一个电竞比赛体量够大、电竞题材够受欢迎时,还能通过出售IP使用权给其他电影来赚第三笔钱;

  • 对于手握选手经纪权的俱乐部来说,优秀的电竞选手在未来都有可能会像小苍一样成为一个大IP,注重挖掘他们的故事并积极通过电影、短片等形式向公众投放,都能大幅提升他们的商业价值,为俱乐部创造变现新思路。


当然,在如今的电影市场上,想要成为有口皆碑的票房蜜糖,电竞电影还有很长的路要走,能否打响这头炮,就看《垫底联盟》能交出怎样的答卷了。


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