17个Kagan经典课堂活动游戏总结(心血之作)
(注:笔者在美国洛杉矶一所公立小学任一年级中文沉浸项目教师。请回复“沉浸”查看相关历史文章)
美国
那么到底什么是合作学习呢?我们先来看看传统的课堂学习模式。学生在教室里一排一排坐着,后排看着前排的后脑勺。老师站在教室前方滔滔不绝地传授知识,学生被动的接受。问问题的时候是向全班问,可回答的时候只有一两个学生举手回答(是不是很熟悉的场景?反正笔者小时候在国内接受的就是这种教育模式)。作为老师的你,怎么知道那些没回答的学生是懂了,还是没懂?
这样的环境是不利于学习的,因为学生之间存在一种“竞争关系”。有的学生你永远看不到他举手,也许因为他害羞,怕说错被笑话;也许因为他就是反应慢;也许他的母语是另外一门语言....
合作学习模式就解决了这个问题。老师提出一个问题或传授一个知识点的时候,学生要先分享彼此的见解,或和同桌,或在小组内,或在全班走动。大家都在同一边,没有互相竞争的关系。每个人都在发言,思维碰撞产生火花,课堂变得更有趣,学生记忆更深刻,绝对没有人会睡着或走神。大家分享完了,你再从中抽几个比较弱的学生来提问,如果连他们都懂了,那就说明全班都懂了。这样的合作学习有利于学生团队合作精神和领导力的培养,大家都在庆祝彼此的成功。
Kagan的合作学习活动有很多,下面就具体介绍我认为经典的17个Kagan课堂活动。我把这些活动分为4种类型,分别是1)拍档,2)小组,3)介于小组和全班之间,4)全班。每个分类下的活动按照英文名称首字母顺序排列。中文名字都是我意译取的,以求读者一眼看出精髓(都是四个字,哈哈强迫症)。每个活动都有配图帮助理解。
一. 拍档——需两人合作完成
1. Rally Coach 互为老师
学生A教,学生B写,然后交换。比如做数学题的时候,学生A说,"首先你把这个关键信息圈起来,然后拿5减3,因为...." 学生说出来的过程就锻炼了他们理清思路并能口头表达的能力。
2. Rally Robin 你来我往
老师问一个问题(列举题或者流程题),学生A回答一个答案,学生B回答一个,彼此往来反复。比如做实验的步骤,或说出描写人长相的形容词等。
3. Timed-Pair-Share 计时分享
这是我课堂上最常用的一个活动。我问一个问题,两人一组,学生A和学生B分享30秒,然后学生B再和学生A分享30秒。更好的做法是问完问题后允许全班安静地想30秒,谁都不能说话。给予思考的时间是非常重要的。
二. 小组——学生在小组内交流
1. Fact or Fiction 两真一假
老师问一个问题,学生要想两个正确的答案,一个错误的答案,然后其他人要把错的答案改过来。由于还要想一个错的答案,这有助于提高学生的思维水平。
这个游戏也可适用于一群刚认识的人的聚会,十分有利于破冰活跃气氛。每个人分别说出三个关于自己的事实,两个是真的,一个是假的。我印象最深的就是一位南加大教授开学第一节课就跟我们玩了这个,她说了三个事实,其中一个事实是“我身上有一个纹身”(哈哈当然这个是假的啦)。
2. Fan-and-Pick 选卡问答
学生A把卡排开,学生B选一个问题,学生C回答,学生D用自己的话重组再回答,然后按顺时针方向换角色。
3. Four Corners 四个角落
老师提出一个主题,指定教室四个角分别为四个不一样的观点,学生赞同哪个观点就去哪个角,要在那个角找一个人分享。这个活动告诉学生每个人都会有不一样的意见。按学科举例如下:
语文/英文:最喜欢哪个季节?为什么?(四个角为春夏秋冬)
数学:最喜欢什么形状?我们周围有哪些东西是这种形状?(四个角为正方形圆形三角形菱形)
科学:最喜欢哪种动物?这些动物有哪些特征?(四个角为鱼类, 鸟类, 两栖类, 哺乳类)
4. Numbered Heads Together 头凑一起
全班分成若干组,每个组分别都有ABCD编号的学生。老师问一个问题,每个学生在自己的小白板写下答案。然后组内的学生把头凑一起,讨论完写一个统一答案。写好后老师决定选一个编号,比如让所有小朋友A站起来回答。
5. Team Chants 合作编歌
这个我还没有在自己班实践过,但是我在实习时看过四五年级混班(Combo)的老师用过,至今佩服不已。当时那位老师想让学生更容易地记住“共同核心标准 Commom Core”下的“数学实践标准 Standards for Mathematical Practice”(很难记,就好比我们当年背的马哲一个样),就让他们用自己的理解把8条标准用自己的话编进歌词。每个组自编自唱,有的组拍桌子作为鼓点节奏,有的组改编当年各种流行歌曲,比如什么Taylor Swift的Shake It Off 啊,我也真是活久见了。
6. Write-n-Pass 先写再传
这需要小组合作。以四人为一组为例,每个学生手里有一张纸,纸上各有一个不一样的问题。每个学生回答完这个问题以后要按顺时针顺序传给下一个学生,直到所有学生回答完四个问题。比如数学,四个问题分别是,写分数1/2,1/3, 1/4,1/5的等分式。英文可以是,写一个名词,动词,形容词,和助词。
三. 介于小组和全班之间——先在小组内活动,然后以组为单位在全班范围内走动
1. Give One – Get One 给一获一
我在读教师资格证等时候教历史的老师就常用这样的课堂活动。我们分组坐,每组有一张大纸,上面分别有一个问题。每组讨论后要在纸上写答案,然后换到下一组去回答下一个问题。这样我们就贡献出了自己的答案,又收获了别组的答案。
2. Jigsaw 拼图专家
Jigsaw是拼图的意思,但这个活动不是我们一般理解的实物的拼图游戏。这是我在南加大上课时教授最常用的Kagan活动之一。那时候每周上三门课,每门课的其中一项作业都是每周看几篇文章,每篇20至50页密密麻麻的英文,不看上课就根本听不懂。看的内容多,于是教授就让各组讨论一篇文章,每组组员都各有ABCD编号。组内讨论完以后,同一编号的学生就聚到一起,各自作为原组(Home Group)的专家代表,在新的专家组(Expert Group)里发表看法。(不理解的请看下图,这图找的简直完美!)
四. 全班——所有学生都同时参与
1. I Have,Who Has 我有谁有
每个学生拿一张卡,上面写写着“我有...谁有...?" 举一个例子如下图,学数学形状这课时,一个学生念出自己手上的卡“我有心形,谁有星形?” 拿着“我有星形”的学生要站起来念完自己的卡:“我有星形,谁有正方形?” 以此类推。人数多时,可以把卡多印一份,两个有同样卡的学生一起站起来。
2. Inside-Outside Circle 圈里圈外
我入职第一天开全体教师会时,校长就让老师们围成里外两个圈,面对面分享新学年的教学目标。2分钟过后,外圈的老师按顺时针方向移动一步,面对下一个人,直到转完一圈。应用到教学上的例子是,比如让学生分享自己周末去了哪里,或者数学学统计时问其他人喜欢什么球类运动,然后做一个统计表。
3. People Hunt 找人游戏
这个游戏很适合一群人活跃气氛时玩。比如说每个人有一张纸,上面写着各种爱好(游泳,攀岩,旅游等),你要找到一个人,愿意在上面选一个自己最喜欢的爱好并签字,你也要给对方签字。直到填完这张表为止。应用到中文教学上一个例子是,纸上写着各种学生学过的问题,如“你上几年级?” “你是哪国人”?看谁可以帮忙你写下答案并签字。
4. Quiz-Quiz-Trade 换卡游戏
每个学生手里拿一张卡在教室里随意走动,找到一个小伙伴,两人击掌配对,分别说出对方手里卡片的词,即可交换,再去寻找下一个伙伴。(卡片制作请回复关键词“Quizlet”查看历史文章)
5. Spin and Review 幸运转盘
全班围成一圈,每个人拿一张纸,上面有一系列问题。摆一支马克笔在中间,选一个学生小代表去转马克笔。马克笔停下时指向谁,谁就要回答小代表的一个问题。回答完的学生变成小代表,游戏继续。
6. Stand Up, Hand Up, Pair Up 拍手分享
这个活动和第4条Quiz-Quiz-Trade很类似,只不过交换的不是卡片,而是口头答案。拿中文《穿什么》这课为例,学生们举手在教室走动,随机遇到另一个学生,两人击掌配对,A问问题:“我今天穿什么?” B回答。然后B问同样的问题,A回答。完成后两人说再见,分别去找下一个伙伴。
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最后再附赠一个彩蛋吧,虽然不是Kagan的,但也是好玩的小游戏:
Number Draw 手指算术
两个学生一组,同时出手指,最先说出显示手指数的和(也可做差,乘积,或商)的学生获胜。
(注:本文没有通篇用Kagan的中文译名因为目前还不统一,有的译作“卡根”有的译作“卡甘”)
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在美国小学当中文老师:邓老师 出品
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