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教程(二四):花瓣/银耳状纳米结构的3ds Max画法
不止一位两位三位四五位朋友问我:下面这种长得像银耳的纳米结构该怎么画?这里出篇教程集中回答一下。
1、创建平面,长宽合适,分段均为20。
2、打开修改器>>参数化变形器>>噪波命令,调节合适的噪波比例和强度,使面片产生一定程度的起伏。
3、创建球体,大小如图。
4、选中面片,点击复合对象>>散布>>拾取分布对象,在视图中点击球体。
5、修改面板中源对象参数的重复数设为800,变换卷展栏中的X、Y、Z旋转角度分别为45、45和90度。
6、按M打开材质编辑器,在漫反射贴图通道中选择渐变,渐变参数中改变颜色#1、#2、#3的RGB值。
渲染如下
7、在修改面板中,可以对散布的操作对象进行参数修改,噪波的比例,X、Y、Z方向上的强度,以及种子数。3ds Max软件中提供了0~100000000号噪波种子,此外平面的长和宽,分段数均会影响到最终的结果,组合可以说有无穷多种可能。也就是说,调节好参数总能找到你想要的样子,是不是很带劲呢?
当然,贴图除了渐变之外也可以有其他选择,如衰减、位图等。简单地添加一种颜色也是可以的。下面是我随意改了些参数得到的结果,赶紧动起手来吧!
8、不用球体,用圆柱体也是同样的操作。
注意对操作对象进行参数修改时,先要在散布对象卷展栏的对象中选择源或者分布,然后对象显示框中才会显示出供选择的对象,卷展栏也变成该对象的参数卷展栏。
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