3D科研绘图

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年薪 30万,学术期刊封面设计组长招聘!(杭州)

公司介绍Sphere(杭州思斐迩科技有限公司)是一家专注于科学可视化的设计公司。当前的主营业务是学术期刊封面设计和机理动画制作。公司的核心定位是「高品质」,Slogan:
2023年5月8日
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2022年影响因子9.257,这个能源学期刊不容错过!

学术动画业务咨询客服(17857127498,微信同号)添加好友时请注明“科研绘图”Email:customer-service@visphere.cn以
2023年4月19日
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Nature子刊,封面三连~~~

2023年对SPHERE(思斐迩)来说是不同寻常的一年,这是我们团队正式成立五周年(尽管有三年是在疫情中度过,但我们还是坚持走过来了),也是SPHERE厚积薄发的一年。为了提高团队的整体设计水平,我们甚至不惜暂停业务让大家苦练技术。针对现阶段的核心业务——期刊封面设计,我们坚持死磕到底的精神,务必用最好的作品回馈支持我们的客户。另外,去年编写的3D科研绘图一书已在排版中,预计六月份会进行印刷测试。虽然近两年我们的宣传没有跟上,但设计水准的提升相信大家是有目共睹的。最近一个月内,我们接连中稿了三幅Nature子刊封面就是最好的证明。2023年3月31日,Nature
2023年4月17日
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14天后,思斐迩再中Nature子刊封面!

2023年3月13日,中科院上海生物化学与细胞生物学研究所(中科院分子细胞科学卓越创新中心)的周斌团队与合作者在Nature
2023年4月14日
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祝贺思斐迩作品又㕛叒叕登Nature子刊封面!

Catalysis封面的文章是由厦门大学方柏山教授团队、洪文晶教授团队和王斌举教授团队合作发表的“Catalytic
2023年3月31日
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做了个自动生成MoS2分子结构的几何节点

学习Blender几何节点已有一段时间,基本上能够做到得心应手、游刃有余。随着步骤的复杂性增加,后面大概率会转为视频教程。现在的几个图文小案例大家权且拿来练练手,熟悉下几何节点的用法。今天给大家分享的是一个创建MoS2分子结构的几何节点文件,如下所示。文件可登录思斐迩官方网站免费下载(https://www.visphere.cn/tutorials/18)全部节点数不到60个,在我看来,节点数在100个以下的都算是小工程。但要细讲起来也得费一番功夫,这里仅介绍下能实现的功能。设置的自定义参数如下:顶点X和顶点Y控制的是平面大小,如X=5、Y=8。切换控制的是结构的类型,这里设置了两种:1T型(1)和2H型(0)。剩下的参数就比较简单了,分别控制两种原子及化学键的半径和材质。这个节点只适用于制作平面型的MoS2结构,后续我打算再做一个任意曲面的,这样就可以用样条或噪波来控制曲率和起伏了,甚至在球面上生成也是轻而易举的事情。这类系列教程我会录视频讲解,大家拭目以待吧~SPHERE提供专业论文插图、期刊封面绘制、学术动画制作服务欢迎有需要的朋友联系我们业务咨询客服(17857127498,微信同号)添加好友时请注明“科研绘图”Email:customer-service@visphere.cn以
2023年2月16日
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计算模拟将进入全民化时代?Chatgpt写代码似乎可以实现!

模拟计算可预测不同条件下物质的演变,被广泛应用于各种研究领域。然而由于需要高性能计算机以及自写代码,一直以来存在较高门槛。现如今大火的ChatGPT似乎将拉低甚至荡平这一门槛。ChatGPT可以说是继Alphago,AlphaFlod之后,人工智能带给人类的又一大惊喜。作为计算化学专业从业者,突发奇想ChatGPT是否可以代替我们写代码呢?于是我试探性地问了ChatGPT:稍等片刻后。。。!!!当然可以!ChatGPT代替我们写代码的想法是可行的!这简直就是初学者的福音!以计算H2在MOF-5中的吸附,MOF-5用UFF力场为例,以下是ChatGPT给出的代码:SimulationType
2023年2月15日
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Blender几何节点科研绘图(三)颗粒散布

m。到这里颗粒散布已经完成,下面是一些参数和材质的设置。为避免点分布不均匀,有些点距离太近,可将分布方式改为泊松盘,设置距离最小值。如密度最小值设为0.2
2023年2月9日
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Blender几何节点科研绘图(二)多孔核壳

步骤一、创建任意几何体对象,添加几何节点修改器。在几何节点编辑器窗口创建棱角球节点,连接到组输出。棱角球细分数可设为3。步骤二、依次添加网格中的对偶网格和挤出网格节点,挤出网格的偏移比例设为0。添加节点时可直接将节点拖到相应的连接线处,节点会自动插入。步骤三、添加缩放元素节点,选中项为挤出网格的顶(面),缩放比例设为0~1之间。网格显示如图。步骤四、添加删除几何体节点,选中项还是用挤出网格的顶(面)。注意默认的删除元素是点,这里改为面。步骤五、再次添加删除几何体节点,使用案例一中讲解的坐标判断法,删除所有Z坐标大于0.25的点。之后可以用表面细分和实体化修改器进行处理,这里我们还是在几何节点中完成。步骤六、厚度可以用挤出网格节点实现,挤出对象元素选择面。然后和原来的面合并,用的是几何数据中的合并几何节点。现在如果显示内外面的朝向会发现不一致,因为挤出不会改变面的法向。需要把原来的面翻转一下,使用的是翻转面节点。现在面朝向就一致了。步骤七、接下来依次添加按距离合并和表面细分节点即可得到最终结果,细分级别设为3。附节点位置及作用:1、网格基本体棱角球:生成由大小相等的三角形构成的球形网格2、网格对偶网格:生成对偶多面体(将面转换成顶点,并将顶点转换成面)挤出网格:从被选元素生成新的顶点、边或者面,并基于偏移量移动,保持其通过边界相连缩放元素:缩放连接边和面的组翻转面:颠倒选中面的顶点和边的次序,翻转其法向表面细分:使用Catmull-Clark细分方法划分网格面以形成平滑的表面3、几何数据删除几何体:删除几何体的被选中元素,包括点、边、面、样条线和实例合并几何:将单独生成的几何体合并为单个几何体按距离合并:合并给定距离内的顶点或点全节点图通过改变棱角球的细分数和删除点的判断条件可得到不同程度的缺口和孔密度。作者:独孤嘌呤
2023年2月8日
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Blender几何节点科研绘图(一)核壳结构

步骤一、创建任意几何对象,切换到Geometry
2023年2月7日
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Blender几何节点入门知识

网格”。操作前最好将之前的几何节点对象复制一份,或者存为资产方便后续调用。更具体的学习我会在日后的教程中逐步深入,本篇就写到这里吧。
2023年2月6日
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一秒钟画碳纳米管

最近在学习Blender的几何节点,很多人可能不知道什么是几何节点,简单点说,它就是一个程序化建模或模拟的工具。输入A,就能经过一系列运算得到B。这已经不是我第一次接触几何节点类工具了,此前在C4D、Rhino_Grasshopper和Houdini中都有相应的功能。论功能肯定是Houdini最强大,但学习门槛也比较高,不适合非专业人士。Grasshopper是Rhino软件中的一个节点式插件,节点种类也非常多,而且因为是开源的,有不少人帮助开发软件,功能也很全面。至于C4D中的几何节点,操作逻辑稍微有点绕,目前我还没整太明白。最后是Blender的几何节点,论数量它是以上几个软件中最少的。我数了一下,Blender中几何节点的数量共193个(3.4版本)。因为几何节点在Blender中被当做是修改器的一员,再加上其他24个修改器也就217个。而C4D中的几何节点数量有417个(R26版本),至于Grasshopper和Houdini中的节点数更是成百上千,甚至成千上万。比如Houdini中的VEX节点(Attribute
2023年1月10日
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分叉闪电模型生成节点下载及参数介绍

还有什么比用创建好的几何节点资产画闪电来的更快呢?只需要把lightning节点拖到几何节点窗口中,就能让样条曲线变成闪电了。还可以一边画一边调整形状。本次分享文件可在思斐迩官网下载(https://www.visphere.cn/tutorials)由于该节点参数较多,有些人可能不太会调节,下面是对主要参数功能及其调节效果的介绍:比如下面两条曲线的形状几乎一样,但绘制出的结果却有很大差异,就是因为视图比例不同导致的。缩放导致的变化如下所示,注意一定要在编辑模式下选中所有点进行缩放。最后分享两个绘制小技巧,可能会帮助大家解答绘制中遇到的问题。说得再多不如自己动手尝试,赶紧下载文件行动起来吧!本次分享文件可在思斐迩官网下载(https://www.visphere.cn/tutorials)SPHERE提供专业论文插图、期刊封面绘制、学术动画制作服务欢迎有需要的朋友联系我们业务咨询客服(17857127498,微信同号)添加好友时请注明“科研绘图”Email:customer-service@visphere.cn以
2023年1月8日
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分享三个Blender几何节点资产

今天给大家分享三个Blender的几何节点资产,分别是网格阵列、蜂窝阵列和噪波置换。可在思斐迩官网下载(https://www.visphere.cn/tutorials)虽然阵列修改器和置换修改器也能实现部分效果,但每次操作起来还是略显麻烦。像蜂窝阵列这种C4D中的常见克隆效果,我在Blender里就没找到对应的功能。好在Blender几何节点的功能已经初成体系,干脆就自己做了几个预设,之后用到相应功能时直接调用即可。调用资产的方式前面已经讲过,这里再重复一遍。在任一窗口按【Shift+F1】两次可切换到资产浏览器窗口,选择用户库就可以看到自己保存的资产。我一般选择在几何节点(Geometry
2023年1月7日
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一秒钟画道闪电

这是今天上午用Blender几何节点做的整了一堆控制参数以后画闪电就用这个了过程较复杂,等我整理好思路后再发所以,下期再见~
2023年1月6日
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多孔球的创建

今天给大家带来的是一个多孔球创建的教程,使用软件为Blender(3.4.0)。模型的最终效果如下图——本案例文件可在思斐迩官网下载(https://www.visphere.cn/tutorials)这种多孔结构在Blender中有两种创建方法。第一种方法,在模型的体积内随机散布点,然后生成大小不一的小球,邻近面融合后得到随机孔结构;第二种方法,还是用体积建模,结合噪波纹理影响空间的体积密度,设定阈值来获得实体或空腔。本篇我们讲解的是第一种方法。首先,创建一个棱角球对象,半径设为5
2023年1月5日
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胶束模型中的随机散布效果

本案例利用Blender几何节点完成胶束模型的制作和材质的添加,帮助大家了解几何节点的用法。案例参考文件可登录思斐迩官网下载(www.visphere.cn/tutorials)。【具体步骤】新建一个棱角球,细分设为6。足够的分段数有利于后面体现置换材质的效果。然后新建几何节点。在视图中按【Shift+A】添加贝塞尔曲线对象(在此之前可按【H】隐藏棱角球)。按【Tab】键进入编辑模式后,按【A】全选所有顶点,按【Delete】删除顶点。按小键盘数字键【3】切换到右视图,用手绘样条曲线工具在视图中画线。并在透视视图移动顶点调节样条形状。之后按【Tab】键退出编辑模式。按【Alt+H】取消隐藏,在几何节点中新建“分布点于面上”节点,在球面随机散布点,显示如下。接着用“实例化于点上”在每个点的位置处散布绘制的样条,可将右侧对象窗口中的贝塞尔曲线直接拖到几何节点窗口中(即“物体信息”节点)。拖入的物体信息“几何数据”端口连接到“实例”端口,可以看到球面上散布有样条线(同一朝向)。若要同时显示原来的球体,可以用“合并几何”节点将棱角球和样条曲线对象合并后再输出。若要曲线垂直于球面散布,即沿着球面点法线方向,只需要连接两个“旋转”端口即可。调节“缩放”的Z值可以控制样条沿法线方向的伸缩变化。将“分布点于面上”节点的分布方式改为泊松盘,调节“距离最小值”和“密度最大值”可以改变分布点的数量和平均距离,让点的分布更加均匀。另外还可以用一个随机值来控制实例样条Z方向上的缩放,使其更具有随机性。由于“缩放”值是一个矢量,所以需要结合“合并XYZ”节点一起使用。X和Y的值保持1.000不变,只将Z设为随机变化的数值,如0.8~1.2。实例散布完成后,需要将样条转为网格实体,用到的是“曲线->网格”节点,并需要“曲线圆环”节点作为其“轮廓曲线”。“曲线圆环”的分辨率可设为12,半径可设为0.05
2023年1月4日
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2022年思斐迩优秀作品回顾

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2023年1月3日
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没有“晶格”工具怎么办?不如自己创造一个

Nodes)布局,点击新建创建新的几何节点。先是在点的位置处生成球体,用到的主要节点是实例化于点上,实例选择的是棱角球节点。将棱角球半径改为0.5
2022年12月28日
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如何用Blender画一个蓝色冰块?

材质或者说着色器是三维软件的核心内容之一,配上合适的渲染器一起工作总能给人带来意想不到的惊喜。和其他模块一样,材质编辑中也有不少专业名词,比如漫射、焦散、法向、菲涅尔、次表面散射等。只有理解了这些词的具体含义,才能在调节材质时有章法可循,而不是盲目照搬别人的参数设置。今天我们就通过一个冰块的制作来认识下Blender中的着色器编辑器。(案例参考文件可在思斐迩官网下载:www.visphere.cn/tutorials)模型的创建很简单,就是一个立方体,依次添加倒角和表面细分修改器。目标是得到一个边角圆滑的立方体形状。进入Shading布局,多出的窗口即着色器编辑器窗口。将视图的着色方式改为显示渲染预览。删除原有的原理化BSDF节点,添加玻璃BSDF着色器节点。可以在窗口的添加菜单中添加,也可以在着色器编辑器窗口按【Shift+A】。选中玻璃BSDF节点,按住【Ctrl+Shift】点击鼠标左键可以直接连接到材质输出,并在视图中进行效果预览。此时视图中看不到玻璃材质是因为没有添加环境纹理,在世界属性的颜色选项中添加环境纹理,并打开一张hdr或exr贴图。初步可将玻璃BSDF的颜色改为淡蓝色,IOR折射率改为1.333,如下图所示。新建光泽BSDF节点与玻璃BSDF进行混合,使用的是混合着色器节点。按照接入的端口顺序,系数为0.000时100%为第一个着色器的效果,系数为1.000时100%为第二个着色器的效果。这里我们创建一个菲涅尔节点来控制混合着色器的系数,并将IOR折射率改为0.200。菲涅尔效应可以理解为基于入射角的不同对表面反射和折射系数的影响,IOR全称就是Index
2022年12月21日
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一个烧杯案例带你了解Blender绘图流程

熟悉我的小伙伴们应该知道,我之前的教程大多偏建模向。因为本人对空间几何情有独钟,也正是如此,我才对3D软件中的数学知识点有更多的挖掘。在我今年写的3D科研绘图书中(还未正式出版),就有不少关于原理性的注解,这在其它科研绘图参考书中应该是不多见的。在学习过多款3D软件后(包括3ds
2022年12月19日
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浅谈学习Blender半个月的感受

初次下载Blender这个软件的时候,我是没想到它的安装包能做到这么小。拿当前最新的3.4版本举例,Windous版安装包就只有257MB。要知道当年安装3ds
2022年12月17日
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一期中稿三幅JACS封面!

JACS期刊第144卷第46期,SPHERE有三幅作品被编辑选为当期封面。分别是(1)用于比率计量荧光探针的聚甲基亚胺分子平台;(2)SAPO-34分子筛中构建活性萘类物种提升甲醇制烯烃转化;(3)缺陷富集CeO2嵌入式负载Pt原子单层催化剂。1、JACS【论文题目】Polymethine
2022年11月28日
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Blender软件下载和初步认识

Blender是一款开源的三维图像软件,登录官网可免费下载(www.blender.org)。选择自己所需的版本,如Windows·Installer·231MB,然后点击Download
2022年11月26日
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再中Nature子刊封面!不一样的简约美

Liu通讯单位:中科院宁波材料技术与工程研究所;美国加州大学圣地亚哥分校DOI:
2022年11月23日
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13种半正多面体结构一网打尽!

最近在更新网站,很快就要和大家见面了。新网站中我们单独开辟了教程(Tutorials)栏目,方便大家搜索。公众号中的经典教程后面会逐步转移到这里,当然不是直接搬运,所有教程都会经过优化和凝练。网站教程必要时还会提供参考文件供大家下载练习,不像公众号有这么多限制。下面是一篇教程案例——Semiregular
2022年11月18日
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中科院上海有机所张卡卡组招收博士后、联培生、博士生和硕士生!

中国科学院上海有机化学研究所张卡卡课题组诚邀博士后加入。课题组研究方向为有机发光材料和超分子组装。课题组网站:www.x-mol.com/groups/zhangkaka申请人应具有化学或材料学或生物医用材料背景。有意者请将个人简历和代表性论文发至张卡卡研究员:zhangkaka@sioc.ac.cn。我们将根据申请人的自身情况,结合课题组的实际情况,共同规划最佳职业路线。我们欢迎学术积累优异的博士后加入,我们同时非常欢迎尚处于积累阶段的博士后加入,课题组出成果快,具体电话联系或面谈。张卡卡课题组同时招收博士生和硕士生,欢迎报考,欢迎推免生的加入。课题组常年招收联培硕士生,材料或化学专业,想增强学历背景的同学都可以来申请,我们尽量都能招收。课题组为各位学生提供优秀的学习和工作平台。课题组气氛自由,课题成功率高,平均入组半年到一年可出一份论文,以大学为第一单位,联培生一作,联培生导师和有机所导师双通讯。有意向的同学请联系张卡卡研究员,zhangkaka@sioc.ac.cn。具体可以进一步电话联系。具体介绍及课题组网站,详见:www.x-mol.com/groups/zhangkakahttp://sourcedb.sioc.cas.cn/cn/expert/201911/t20191119_5438705.htmlhttp://www.sioc.cas.cn/yjgnfz/kydw/xsdtr/zkk/导师介绍:张卡卡,课题组长,1985年出生于浙江省宁波市,2008年本科毕业于复旦大学,本科和博士阶段在复旦大学高分子科学系江明院士-陈道勇教授-姚萍教授联合课题组学习和工作,2013年获复旦大学高分子科学系博士学位。2013-2019年,在香港大学化学系任詠华院士课题组进行博士后研究。2019年,受聘为中国科学院上海有机化学研究所研究员,博士生导师。主要从事有机光功能材料和超分子组装的研究。已在Chem、Proc.
2022年11月15日
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如何根据方程绘制曲面模型

getbbox_max(0).y;意思是定义了一个@col属性,数值等于每个点的y坐标和y方向最大坐标的比值,getbbox_max是一个获取模型边界框的函数,得到的是一个三维向量。后面加
2022年10月25日
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我设计的Nature Catalysis封面又中了!

Catalysis期刊6月份的封面(详情点这里)。没想到10月份,另外一幅图又被编辑选中了~本次获选封面的文章是由武汉大学化学与分子科学学院的陈胜利教授团队发表的题为“Hydrogen
2022年10月21日
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这封面,很宫崎骏

在你的印象中,SCI期刊封面是否都应该是这样的——自旋的粒子、律动的蛋白、整齐的晶体,让人见了就觉得这很科学。很长一段时间以来,我们的设计方向始终拘泥于具象化的表达。虽然也有个别设计加入了一些富有寓意的元素,但总体上感觉还是被限制在某种条框中。我觉得真正的艺术设计不该是这样,虽然是科学可视化,但可视化的模式就仅此而已吗?无论是画风还是设计理念,甚至是表现形式,我们都需要有突破。今天讲的这个封面案例,就是我们在画风上作出改变的一次尝试。和往常一样,我们接到客户的作图委托,经沟通后了解到,研究工作的主要内容是介绍了一种用沉积法制备钙钛矿太阳能电池中一层二氧化钛膜的方法。需要表达的要点有二:(一)体现二氧化钛沉积的特点和过程;(二)需要暗示太阳能电池的应用。按照一般性的思路,肯定又是在钙钛矿结构上做文章。而客户希望能更具创意地体现沉积的过程,在该建议的指导下,我们提供了两种方案:方案一、孩童在河边嬉戏,往水中投掷鹅卵石来暗喻二氧化钛沉积的过程,风格采用手绘,体现一种轻松惬意、阳光的氛围;方案二、外星球表面陨石降落(后改为飞船投送补给舱)来体现沉积,画面的风格偏科幻风。分别给出初稿画面设计如下:
2022年9月29日
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【科研模型100例-68】多孔结构合集(上)

cm,只要改变立方体的阵列周期数,就可以得到多个重复周期的分子筛结构。今天就到这里,更多多孔结构的创建方法,我们下期再见~【往期绘图教程汇总】
2022年9月16日
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【HSN_018】科赫(雪花)曲线

Distance”也要相应减小,如0.00001。因为1/3的8次方约为0.00015,融合的点间距不能大于该值。如果你要获得一个平面,最后也可以用“polyfill”节点填充面。“Fill
2022年8月27日
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【HSN_017】脱氧核糖核酸(DNA)的画法

不知不觉,Houdini学习笔记系列已经更了一个半月了,基本熟悉了软件的思维模式。大多数情况下,在Houdini中进行的项目编辑都不是一气呵成的。只是先确定好思路后,然后在实操中不断调整。边做边想是常态。由于使用Houdini的目标通常是制作场景特效,稍微简单点的模型类教程很多也用到了VEX。在基本掌握了基础节点教程的操作后,估计我也会开启VEX学习之旅。现在我们还是继续锻炼下Houdini的操作思维。今天要讲的是一个简单的DNA模型,如下图所示。在看教程之前,你完全可以尝试着自己能不能做出来。方法并不唯一。首先,画一条曲线作为DNA的路径。用的是“Curve”节点,创建节点后在视图窗口按【Enter】键,用鼠标点击就可以创建线条,再次按【Enter】键创建结束。将“Primitive
2022年8月26日
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【HSN_016】简单的藤蔓攀爬效果

U”的值为0,在第240帧处设置其值为1。点击播放按钮就可以看到样条生长动画。你也可以将起始点设为不止一个,得到多点同时生长的效果。今天的学习到此结束,感谢各位的阅读,下回见~【往期绘图教程汇总】
2022年8月24日
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【HSN_015】模型表面的线缠绕

今天的学习笔记基本上是照葫芦画瓢,参照的是b站教程“如何沿着几何体的表面追踪粒子”(文末点击阅读原文可前往)。由于涉及到我还不熟悉的粒子和动力学部分,也就是所谓的POP和DOP节点,不求完全整明白,目的只是为了稍加了解。Houdini中的节点最基础的应该是SOP,即Surface
2022年8月21日
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【HSN_012】任意多面体的刺状骨架生成

Points”选项。现在我们有了点的坐标属性P,和法线属性N,P+N就是让点沿着法线方向移动1个单位。依此类推,P+2N,P+3N……就是移动2个、3个……单位的距离。这里使用的节点叫做“point
2022年8月16日
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来杭州思斐迩绘图 轻松实现雪糕自由

炎炎夏日热了渴了累了只想吃块雪糕解暑又解馋简直太惬意!从7月1号到8月31日凡是在思斐迩公司作图且作图费用超过1500元的客户可从下图中任选一箱雪糕轻松实现雪糕自由作图业务咨询苏苏:17857127498(微信同号)添加好友时请注明“科研绘图”“A
2022年6月30日
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祝贺思斐迩设计作品再登Nature子刊封面!

Catalysis封面新鲜出炉!全暴露Pd团簇催化剂“闪亮登场”!获选封面的文章是由北京大学马丁教授团队等于近期发表的“Fully
2022年6月26日
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中科院上海有机所张卡卡组招聘助理研究员(在编)、博士后、硕博和联培生

中国科学院上海有机化学研究所张卡卡课题组因课题发展需要,拟招聘助理研究员(在编)。由于该岗位属于长期稳定工作,相比申请人的当下积累,我们更看重其能力和潜力。申请人应具有化学或材料学或生物医用材料背景,具有发光材料研究经验者优先,具有高分子研究背景者优先,具有海外留学经历者优先,1992年及以后出生者优先。课题组气氛自由,出成果快。课题组将辅导和支持入选者申请各类基金和人才计划,并帮助其增强学术积累。待遇按照研究所标准从优。有意者请将个人简历和代表性论文发至张卡卡研究员:zhangkaka@sioc.ac.cn。课题组网站:www.x-mol.com/groups/zhangkaka在编讲师的具体招聘要求如下:1.
2022年6月1日
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【特别篇】循环碰撞撞出神奇花纹

封控居家的第51天,还有一周就端午节了,上半年的节日基本都在家度过。最近一直都在写书,也有很多新的思考和进步。今天教大家一个神奇的类似反应扩散图案的花纹绘制方法。创建思路如下:第一步、在任意形状的初始样条上克隆小球,设置步幅值使得克隆对象之间互相有穿插;第二步、添加推散效果器,设置推离半径让克隆对象互相之间稍有分离;第三步、连接克隆对象的轴心形成新的样条;第四步、在新的样条上克隆小球,重复以上步骤。【例60】扩散花纹难度:★★★★知识点:矩阵
2022年5月27日
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【特别篇】99.9%的人都不会的C4D技巧

封城第43天,书稿已完成了接近70%。前些天同事问了我一个问题——有人说,用布尔不就行了吗?布尔确实可以,但存在两个问题:(1)布尔对象不能太复杂,计算速度慢,软件还容易崩溃;(2)模型最好不要有破面,且不能互相穿插,会计算错误。今天教大家一个新方法——破碎法。以一个多孔模型为例,在C4D中可以用体积生成结合随机域轻松创建得到。得到的模型如图所示整体转为可编辑多边形对象,任意选择主体部分的一个面,按快捷键【U~W】选择连接,然后按【U~I】反选,【Delete】删除,只保留主体部分。添加破碎生成器,默认得到效果如下——在破碎【来源】属性中,删除原有的“点生成器-分布”。创建两个空白对象,添加为破碎来源。当其中一个空白对象发生移动时,就可以将多孔模型分为两部分,截面为两个空白对象的垂直平分面。选择破碎对象,在【运动图形】菜单中选择“运动图形选集”,然后在模型上会看到棕黄色的点,直接用鼠标点击其中一侧的点,即可生成运动图形选集,见破碎对象后面的选集标签。添加简易效果器,会看到选集一侧的模型向上发生移动,因为默认的简易变换为P.Y=100cm。取消勾选“位置”,改为勾选“缩放”。再勾选“等比缩放”,“缩放”值设为-1,可看到一侧的模型消失(缩放100%)。这样,模型的切面就得到了。如果要得到不同方向的切面,只需要改变两个空白对象的相对位置即可。对于多个对象而言也没有问题,设置运动图形选集时多选几个点就行。而且模型之间有穿插也不影响切割效果。本期教程分享就到这里,感谢大家的观看,觉得有用的话就点个在看吧!【往期绘图教程汇总】
2022年5月13日
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超酷炫动态SCI封面,你心动了吗?

如何让您的研究工作为众人所知?出色的内容是一方面,给力的宣传是另一方面。SCI封面可以有效增加论文的影响力,就研究内容的推广来说可谓是如虎添翼。近日,思斐迩为北京航空航天大学杜轶教授团队设计的作品被选为新一期Materialstoday
2022年4月19日
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专业CNS级论文插图和学术动画制作

业务咨询客服(17857127498,微信同号)添加好友时请注明“科研绘图”Email:customer-service@visphere.cn
2022年3月9日