【图释006】发光的纳米线
纠正个小错误,上一期的【图释】是第五期,我误写成了图释004,sorry。
这一期我还是只回答一个问题,@雪*:这种纳米线怎么画?
首先需要说明的是,这张图应该是SEM照片用Photoshop进行了伪彩处理,至于如何处理我们以后有机会会讲。今天要教大家的是如何用3ds Max直接画出这样的效果。
纳米线建模部分基本就可以忽略:画一条线,选中所有顶点,右键转为平滑,然后调整点的位置就可以了。
多画几条,摆好位置,附加为一个整体后,勾选在渲染中启用。
接下来我们就开始设置材质,首先是颜色,从图中可见每根纳米线从中间到边缘部分有一个由蓝到白的转变,这个效果可以用衰减贴图实现。
按M键打开材质编辑器,选择一个空白材质球,默认Standard材质。点击漫反射后面的灰色方块,弹出材质/贴图浏览器,选择衰减贴图。
然后在衰减参数中调节前:侧颜色与衰减类型即可。前指的是正对视角,侧即视角边缘。
添加完衰减贴图后渲染如下
再仔细看我们发现,纳米线中间部分并不是纯粹的蓝色,而是天蓝色和淡蓝色混杂在一起。这时候我们可以在衰减参数的前颜色通道给一张烟雾贴图,表现颜色混杂的效果。
添加完烟雾贴图后,材质球变成如下所示,前色变成了黑白烟雾,原来设置的天蓝色不起作用了。说明贴图的优先级高于左边的色块,这时前色的设置需在烟雾贴图参数中进行。
具体参数如下(不知道什么bug,我的烟雾参数中大小的数值跑到最下面去了,不过不影响设置效果)
注意,材质球看上去的效果不一定就是赋予给对象后的效果,需要根据对象的尺寸来调节材质参数。比如这里我将烟雾大小设为0.1才出现下图所示的渲染效果。
如果想调节前:侧颜色的比例,比如让侧面的浅色再窄一点,可以通过调节衰减曲线来实现。
到这里颜色就调得差不多了,第二步我们来调节发光效果。
同样,在自发光贴图通道给一张衰减贴图,直接用默认参数,看看渲染效果。
如果觉得效果还可以的话,就可以进行第三步,调节纳米线表面的粗糙程度。
表面的粗糙通常在凹凸贴图通道里实现,这里我们可以选择噪波贴图。
这里我将噪波参数的大小设为0.25,噪波类型设为分形。然后将通道数量增大到75,渲染如图。
可以看到表面有明显的颗粒感,噪波大小设为1之后更加明显。
本期图释就到这里,大家如果有问题欢迎在微信后台留言。提问之前最好先浏览一遍【往期教程汇总】,因为大多数问题都能在那里找到答案。没有及时得到答复的朋友们也不必着急,可以加入我们的QQ学习交流群(群号见下方图片),那里会有更多牛人帮你解答。
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