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【狗年第七弹】文件的导入与合并

图灵工作室 3D科研绘图 2021-12-21


不知不觉已经是第七讲了,不知道前面的六讲对大家有没有帮助。新关注的朋友如果是刚接触3ds Max的话,那么回过头学习下前几讲的视频是再好不过的。


以下是之前六讲的内容,点击链接即可查看:

【一】对象的创建和视图渲染

【二】复合对象、可编辑多边形

【三】样条线建模、对象的克隆

【四】材质编辑器的使用

【五】参数化变形器的使用

【六】如何给指定的面/元素添加材质?


这一讲主要介绍下文件的导入与合并,大家要明白一点,3D科研绘图并非一款软件就无所不能了。本教程是以3ds Max为主,结合其他软件共同实现最终的效果。比如在绘制分子结构、晶体结构的时候,专业的软件显然更有优势。如何将专业软件编辑的结构导入到3ds Max中进行美化,显然更加方便快捷。


详细内容请戳下面视频↓↓↓

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=i0560qd4hay&width=500&height=375&auto=0


每天学习十分钟,十天之后会变成什么样,试试就知道~


点击左下角“阅读原文”可以查看原视频链接,在电脑上观看更清楚。


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