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【教程063】多层叠加曲面的建模及材质

图灵 3D科研绘图 2021-12-21

今天的教程比较简单,主要讲的是FFD变形器的使用。以下图所示的三层结构为例,简单的弯曲或者波浪修改器固然可以得到曲面,但想要每一层曲面很好地贴合在一起就不那么容易调节。而使用FFD变形器就很容易处理这一细节问题。


1、在透视图创建一个box,宽度分段设为25,长、宽、高如图。


2、按住Shift键,往上移动,克隆选项选择复制,副本数为2,克隆出两个一样的box。距离把握不好可以开启顶点捕捉,或者克隆完之后输入轴心坐标进行调节。


3、选择中间的box,在修改器菜单(别问我在哪里,说了是菜单肯定是在菜单栏里,不是饭店的菜单)中添加“FFD变形器>>FFD长方体”,然后在修改面板点击“FFD参数”卷展栏中的“设置点数”,长宽高的点数分别为2、6、2,如图所示。


4、在前视图调节FFD控制点的位置(操作之前先切换到控制点层级,操作完记得退出),结合移动或旋转工具得到想要的弧度。另外一个box也是同样处理。


5、最后添加材质和灯光,这里简单说一下材质参数的设置,仅供参考(不要迷信教程中的参数,材质的调节不是记几个参数就完事了,主要是理解参数的含义。渲染的效果不仅与模型参数、材质参数有关,还与环境贴图、渲染器、灯光有关)。


最下面的金属材质:

Standard:明暗器选择金属,环境光RGB [136, 143, 20],漫反射RGB [216, 168, 20],高光级别85,光泽度65。

凹凸通道-位图贴图,通道数60-150;反射通道-光线跟踪贴图,参数默认,通道数20-50。


中间的透明塑料材质:

Raytrace:漫反射RGB [115, 152, 207],折射率1.55,高光级别180,光泽度60,透明度通道-衰减贴图。

衰减参数如下:


最上层的基本材质:

Standard:Blinn明暗器,漫反射通道-衰减贴图,高光级别120,光泽度55,凹凸通道-噪波贴图。

衰减贴图参数:前RGB [0, 136, 144],侧RGB [170, 215, 230],衰减类型Fresnel。

噪波贴图参数:调节合适大小即可(为什么我没给出具体数值,因为我怕你不动脑)。


BTW,这里我用的是mental ray渲染器(2016版max),没有的话就用默认线扫描渲染器试试。



后面几期会陆续推出烧瓶及溶液的材质、金黄色葡萄球菌材质以及绒毛状材质,敬请期待。(这几个模型已加入3D杂货铺>>模型套餐中,已购买的朋友可点击链接查看更新


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