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【教程064】如何用PS绘制渐变的发光环

图灵 3D科研绘图 2021-12-21

有这样一些人,他们虽然关注了我,但平时基本不看教程。临时要画模型了才点开公众号,却又不知哪里去找。对于这些百忙之中还没忘了我的朋友,请直接在微信平台回复“教程”二字,或者点击页面下方的“往期教程”菜单,基本上你想要的模型画法都能找到。

不过我还是希望大家每天抽几分钟看看推送的文章,熟悉一些基本的命令。除了教程之外,【图释】的内容则更加基础,而且容易上手练习。不说废话了,下面是今天的教程——PS绘制渐变发光环。


在科研绘图中,除了基本的模型外,我们还会经常遇到一些修饰性的元素,比如各种漂亮的箭头、发光效果等。这些元素固然可以用3ds Max实现,但对使用者的技术功底要求颇高。遇到此类情形时,绘图者通常会选择在Photoshop(PS)中操作,以达到事半功倍的效果。


本期教程就来教大家怎样用PS绘制简单的光效,问题原图如下(左边是问题原图,右边是我用PS绘制的图):


其实,本人属于PS初学者,但是我就这么厚着脸皮出教程了。如果你之前对PS一窍不通或者仅仅知晓些皮毛,而且信得过我的话,不妨跟着练练手。


1、新建一个空白文档,宽度和高度就设为666像素好了,分辨率72,单位是像素/英寸。


2、设置前景色为黑色,选择油漆桶工具,在白色背景处点击一下,填充满黑色。


3、创建一个新图层,选择矩形选框工具,羽化值设为10 px,然后在图层1中拖出矩形选框。


4、设置渐变填充,渐变颜色根据自己的需要进行设定。颜色条下方的三角形箭头是添加和设置颜色,上方的箭头是设置透明度。


5、选中选框工具,在空白处点击一下,让图像的虚线选框消失。然后按Ctrl + T,适当调整图像的形状,按Enter键确认。


6、添加“滤镜 >> 扭曲 >> 极坐标”,效果如图所示。


7、Ctrl + T,压扁,Enter确定。


8、新建图层2,选择圆形选框,羽化设为5 px,按住Alt + Shift在图层中拖出正圆形选框。


9、前景色设为白色,然后用油漆桶工具填充选框。


9、Ctrl + E合并图层2和图层1。


10、Ctrl + J按2次,得到两个图层1副本;Ctrl + T分别调节每个图层的图形形状。注意鼠标指针的变化,分别对应缩放和旋转。


12、最后将三个图层全部合并,右击图层名称,选择混合选项,图层样式勾选外发光,设置颜色以及不透明度和大小的参数值,最后的效果如下图所示。


PS中图层的概念很重要,有不少 Ctrl + 类型的快捷键,如Ctrl + ECtrl + J等,以后的教程还会讲解更多。本期教程到此结束,感谢观看!



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