【教程069】坑坑洼洼的粒子组装球
上一篇教程留下来一个思考题,也是QQ群里问的。a图比较好画,将形状不规则的小球散布在大球表面就可以了。b图虽然只是在a图的基础上表面多了一些坑洞而已,殊不知小小的变化就坑了许多人。
这一讲继续巩固一下“置换”修改器的知识。所谓的置换,意思很简单,就是将图片中的明暗度转换为模型的高低起伏程度。就好比AFM照片中,亮的地方高,暗的地方矮是一个道理。知道了这一点,这个坑坑洼洼的粒子组装球就很好画出来了。
1、创建一个几何球体,半径100,分段25。
2、添加置换修改器,参数卷展栏中的贴图选择细胞(Cellular)贴图。
3、打开材质编辑器,将细胞贴图拖到一个材质球上,选择实例方式。
4、置换强度设为-20,贴图类型选择球形。
5、在材质编辑器中修改细胞贴图的参数如下,也可以自己调节其他参数,观察视图中对象的变化效果。
6、创建一个半径为5,分段为3的几何球体,作为散布的源对象。勾选轴心在底部。
7、将小的几何球体散布到大球表面,隐藏分布对象。
8、调节散布参数,重复数设为10000,分布方式选择区域。
9、整体添加噪波修改器,参数如下。噪波的参数需要根据模型的尺寸进行设置。
10、为了增加表面粒子的多样化程度,可以将散布对象克隆几份,改变散布的重复数和源对象几何球体的大小。
11、整个模型建模结束,直接添加一个默认的灰色材质,创建标准灯光中的天光,渲染设置中高级照明选择光跟踪器,参数默认,然后渲染即可。
如果觉得表面凹凸起伏效果不满意,可以修改细胞贴图的参数,当然也可以使用其他贴图,甚至可以自己设计一张黑白位图代入使用。总之,方法是灵活的,怎么用在于个人。
教程出了这么多,善于学习的人肯定从中学到了不少知识。下一期教程我们来学习下面这张图中的模型画法,主要是材质的设置。
今日教程到此结束,有更多问题可以在微信平台留言,或者加入我们的QQ学习交流群,群号见下方图片。