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【教程071】5分钟教你画出无规堆积的网格

图灵 3D科研绘图 2021-12-21


问题如上图所示,一个人字形的片,无规堆积成立方体。这个图提供了一种画多孔网格的新思路,虽然不是实实在在的网格模型,但看上去差别不大。以下是作图步骤:


1、画个三角形。


2、右键转为可编辑样条线,全选所有线段拆分


3、选择三个中点,缩放。


4、选择三个角的顶点,圆角化处理。然后三个中点也圆角化处理。


5、挤出,数量为10。


6、按住Shift键沿x方向移动,克隆选择实例方式,副本数14。


7、另外两个方向也进行克隆,得到立方堆积体。


8、全选所有对象,按F11打开脚本侦听器,输入如下语句(随机旋转,之前讲过)。按回车键,出现OK则表明脚本没问题。


建模完毕,添加材质后渲染如下

实例克隆的好处是对其中一个人字形片的挤出数量修改时,所有的片都会同步变化。


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