【图释019】介孔纳米棒及粒子扩散
模型原图如下,提问者@Mr**的要求是:在一个大胶囊外面分布很多小球,然后这些小球的密度逐渐降低。
第一步,创建一个胶囊。这里不要用扩展基本体中的胶囊,我们从一个几何球体出发,半径40,分段5,基点面类型选择八面体。
第二步,右键转为可编辑多边形,选择中间的一圈边,点击分割。
第三步,选择一个半球元素,移开一段距离(胶囊的长度)。然后选择相对的两个边界,桥接。
第四步,选择中间的一圈边,连接出若干条分段,这里我分了14段。
第五步,创建一个圆柱体,半径4,高度100。以所有顶点方式散布在创建好的胶囊上。
第六步,新创建一个胶囊,这时候可以用扩展基本体中的胶囊,大小以刚好包裹住之前的胶囊为宜,然后添加壳修改器,设置外部量,厚度如下图所示。
第七步,布尔(差集),先减去一个长方体,再减去圆柱体散布对象。
第八步,接下来要创建外面的小球了,用的同样是散布。这里先将原先的胶囊删除四分之一的面。
第九步,创建球体,半径2.5,分段16,散布在红色胶囊表面。分布方式选择区域,重复数设为1000,记得勾选隐藏分布对象(显示卷展栏中)。
第十步,在变换卷展栏中,设置散布对象的在面上平移值(A、B、N)都为20。
第十一步,选择切口胶囊的所有顶点(这一步很重要),缩放得到合适的形状,如图所示,可以看到散布的小球也会跟着发生移动。
第十二步,选择散布对象,以复制方式克隆一个,然后转为可编辑多边形。再次选择红色切口胶囊的所有顶点,继续放大如图,得到第二圈散布对象。
第十三步,选择外面一圈的散布对象,将重复数设为100,即可得到较为稀疏的分布。
整体思路就是这样,多散布几层,每一层的重复数、在面上平移值都可以单独调节。最终结果如下——
中间再加个胶囊——
对于这种有很多小球的场景,就可以用标准材质(反射贴图)+天光来渲染了,效果就是上面的效果。
本期【图释】到此结束,感谢收看!
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小编简介:复旦高分子博士,3D软件资深玩家,非主流码农。