查看原文
其他

【教程078】动画入门:一个简单的齿轮动画

图灵 3D科研绘图 2021-12-21


小编简介:复旦博士,3D软件资深玩家,非主流码农


小编你怎么做起动画来了,这不是不务正业么?没办法,我就是这么个爱折腾的人。继建模、材质、脚本之后,一个新的max内容粉墨登场——动画。


作为一个外行,我的每一个动画教程都相当于学习记录。如果你也是新手,那我们不如一起来学习吧。今天的教程从一个简单的齿轮传动动画学起。


首先呢,我们得有齿轮。

1、创建一个平面,长40,分段为1;宽80,分段为2。


2、右击转为可编辑多边形,选择其中一个多边形,倒角。倒角高度为25,倒角轮廓为-8。


3、切换到顶视图,开启顶点捕捉,捕捉到模型左上角的顶点,按住Shift键往右移动,捕捉到最右端的顶点。克隆副本数设为15。


4、关闭顶点捕捉,选择其中一个对象,依次附加其他所有对象。


5、全选所有顶点,焊接


6、选择左边的一半多边形,按住Shift键往下移动,选择克隆到对象


7、添加弯曲修改器,弯曲角度为360,弯曲轴为X。


8、再次转为可编辑多边形,然后选择所有边界,按住Shift缩放,拖出新的边界,接。另一个小齿轮同样如此制作。


9、选择两个齿轮对象,点击层次面板中的仅影响轴>>居中到对象,再次点击仅影响轴


10、在前视图摆好两个齿轮的位置,呈咬合状。下面开始做动画。


11、选择大齿轮,右击,找到连线参数


12、依次点击变换>>旋转>>Y轴旋转


13、视图中会拖拽出一根虚线,链接到小齿轮上,同样点击变换>>旋转>>Y轴旋转


14、这时会弹出关联窗口,首先点击中间那个向右的虚线箭头(控制方向),表明大齿轮的旋转控制小齿轮的旋转。第二个要注意的是“-Y_轴旋转*2”,这个表明小齿轮的转速是大齿轮的2倍(齿的数目决定),负号表示方向相反(比如大齿轮顺时针转,小齿轮就逆时针转)。最后点击连接

现在我们在视图中旋转大齿轮,就可以看到小齿轮跟着转了。


15、选中大齿轮,将时间帧滑块拖到0的位置,点击自动,再点击左边的钥匙图标(设置关键帧),记录下第0帧的状态。这时候可以看到第0帧的位置多了一个记录符号。


16、将时间帧滑块移到第100帧,然后开启角度捕捉,将大齿轮绕Y轴旋转360度(顺时针逆时针皆可),再次点击钥匙图标,然后点击自动,结束关键帧的设置。


17、点击播放动画即可。


由于微信公众号图片大小限制,上传的gif可能不够清晰,大家有好的解决办法请不吝告知,谢谢!


学习小结:

1、齿轮的齿数和角速度要匹配好,否则会出现错位的现象;

2、转动的轴向不要弄错;

3、链接的控制方向决定了哪个是主动轮,哪个是传动轮。


本期教程到此结束,更多教程请查看公众号下方菜单“往期教程”,有疑问可以在微信后台留言,或者加入我们的QQ学习交流群,群号见下方图片。




: . Video Mini Program Like ,轻点两下取消赞 Wow ,轻点两下取消在看

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存