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【C4D教程005】介孔空心球的绘制

图灵 3D科研绘图 2021-12-21

今天要学习的是介孔空心球的模型

用到的是一种比较笨拙的方法——布尔

方法虽然笨了点

但是简单实用

作为入门教程还是有必要了解一下的

除了布尔之外,还会讲到对象模式的克隆

在3ds Max中对应的是复合对象-散布


C4D中有一个好处是

即便布尔套布尔

也能层次分明

对象模式的克隆就更不必说了

用完差不多这个感受


而max里的散布简直就是培训老师心中的痛

每次都得费一番唇舌给学员解释

哪个是源对象,哪个是分布对象

颜色变了是因为你分布对象没隐藏

可即便如此

还是会有半数的人如在云里雾里


这一点,我实事求是的讲

C4D对新手的友好度

甩出了Max五条街开外

(那我还用Max吗?

当然用,我好歹也算资深玩家了)

下面是本期视频讲解

(如果觉得不够清晰可点击“阅读全文”前往腾讯视频用电脑收看)


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本期教程到此结束

感谢大家的观看!



以图像诠释思想 · 用技术创作艺术

浙江杭州 · 思斐迩

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