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【C4D教程005】介孔空心球的绘制
今天要学习的是介孔空心球的模型
用到的是一种比较笨拙的方法——布尔
方法虽然笨了点
但是简单实用
作为入门教程还是有必要了解一下的
除了布尔之外,还会讲到对象模式的克隆
在3ds Max中对应的是复合对象-散布
C4D中有一个好处是
即便布尔套布尔
也能层次分明
对象模式的克隆就更不必说了
用完差不多这个感受
而max里的散布简直就是培训老师心中的痛
每次都得费一番唇舌给学员解释
哪个是源对象,哪个是分布对象
颜色变了是因为你分布对象没隐藏
可即便如此
还是会有半数的人如在云里雾里
这一点,我实事求是的讲
C4D对新手的友好度
甩出了Max五条街开外
(那我还用Max吗?
当然用,我好歹也算资深玩家了)
下面是本期视频讲解
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