【教程112】肿瘤血管模型的绘制<3DMAX建模篇>
本期教程要讲的是困扰了很多人的图——
肿瘤和血管的3D模型
这种图我很早就画过
并放在了模型套餐中
也有同学购买后对模型进行简单的加工
用于文章示意图的绘制
但直到现在才出教程的原因在于
我要尽量保证教程的简洁性和可重复性
本来操作上就没办法偷懒
思路再过于复杂就真的很不友好了
那样的话出了还不如不出
今天这个图将分两期进行讲解
本期主要是建模部分
用到的知识点包括:
置换修改器、体积选择、推力修改器
功能区-自由形式绘制曲线
放样、扫描、规格化样条线
可编辑多边形的附加
边的切角、连接;边界的封口、桥接
多边形的几何化;松弛等等
不是我不想教大家画复杂的图
但你得保证以上操作至少得
先了解个八九不离十才行吧
高水平的图对技术的要求自然也不会低
或者你平时勤于思考
领悟了3D建模的精髓
那么即便有些操作没听过
学起来也会轻轻松松
闲言少叙,我们来看下基本的创建流程
(图文比较简略,详见视频讲解)
一、创建一个分段数较高的几何球体
二、添加置换修改器,选择细胞贴图的方式,得到球体表面凹凸结构
三、转为可编辑多边形,用石墨工具在模型表面画样条线
四、对样条线做规格化处理
五、扫描样条线,并适当降低插值的步数
六、将扫描对象转为可编辑多边形,删除末端的面。然后添加体积选择修改器,选择方式为顶点。启用软选择,结合推力修改器得到上细下粗的血管模型
七、再次整体转为可编辑多边形,用多边形编辑工具将需要衔接的地方连接上(这一步涉及到非常多的多边形建模基础知识,详见视频操作)
八、简单调整细节,并用细分曲面(如网格平滑)观察最终效果
九、利用放样创建主血管,调节蒙皮参数和变形参数
十、血管模型附加为一体,同样用多边形编辑技巧进行连接
十一、整体平滑,简单设置一些材质效果,最后渲染出图
本模型的材质调节下一篇继续讲解
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你还等什么呢?
最后提醒各位
之前的图享链接已经失效
新的链接如下
链接:https://pan.baidu.com/s/1s67PksWhjd9xlAQEnUAlUQ 提取码:h2mv
里面有各种作图资源和插件
自取不谢
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