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【科研模型100例-09】葫芦脲

独孤嘌呤 3D科研绘图 2021-12-21

本系列教程针对无3D软件操作基础的小白,所用软件为C4D r20。用最通俗易懂的讲解,带你深挖C4D。

作者:复旦大学高分子系博士,3D科研绘图公众号创始人,有十年以上3D软件使用经验,绘制各类科研图像逾千幅。


【例9】葫芦脲

难度:

知识点:修正  FFD


在前面的例5中,我们讲过了变形器的基本用法。本例将介绍两个新的变形器对象——修正FFD


变形器,顾名思义,就是用来变形的。而今天要说的这两个变形器,变形的手段绝对简单粗暴。你三维模型不是由点线面构成的吗?那我直接动你的点行不行?


先来看看修正,创建一个球体对象,添加修正变形器。


加完修正变形器后,最左侧的工具栏会自动切换到点的模式,这说明已经做好了变形的准备工作。


我们不用理睬任何修正变形器的参数,直接上鼠标一通拉扯,就算模型的台风再稳也会立马破功。(先选择相应的点,然后移动)


这就是修正,简单而直接。除了移动之外,还可以旋转和缩放(选择两个以上的点)。点的选择和多边形对象中点的选择一样,也有「循环选择」和「环形选择」(以后讲多边形建模时会讲到)。例如选择中间的一圈点(U~L,循环选择),用缩放工具整体放大,做出一个类似飞碟的形状。


用这种办法做出的模型在保留原有参数的同时,还能进行简单的变形。但形状的变化太刚了,不够柔和。而另外一个变形器——FFD——就完美地解决了这一问题。


这里我们创建一个圆环对象,然后添加FFD变形器。别忘了点「匹配到父级」。


加完FFD变形器,同样切换到点模式。但此时控制的不再是模型的点,而是FFD变形器本身的网格控制点。默认的是3×3×3的网格,即「水平网点」、「垂直网点」和「纵深网点」。


这里我们将「水平网点」和「纵深网点」改为4,然后全选所有的网格点(Ctrl~A),用缩放工具在Y轴方向拉伸。观察模型的变化。


然后选择最上层和最下层外圈的网格点,在XZ平面上缩放,即可得到葫芦脲分子的简化模型。


操作到这里,你应该发现了,同样是变形,FFD使的力更柔一点,有点像太极。例如给平面对象添加FFD,很容易做出卷曲的面造型。(注意这里FFD的「栅格尺寸」稍微比平面大一些,以免出错)


再例如,给一个球体对象添加FFD,中间加个圆环对象,一个dz2轨道的形状就画好了。


修正FFD的优点在于:在保留模型原有参数的基础上,进行简单的形状变化。如果需要复杂的模型编辑,则需要用到可编辑多边形操作。但模型一旦转为可编辑对象,原有的参数就没有了,这一点以后会详述。


本例讲解到此结束,感谢大家的观看!

下期案例预告:切角多面体


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