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【科研模型100例-13】球形粒子簇

独孤嘌呤 3D科研绘图 2021-12-21

本系列教程针对无3D软件操作基础的小白,所用软件为C4D r20。用最通俗易懂的讲解,带你深挖C4D。

作者:复旦大学高分子系博士,3D科研绘图公众号创始人,有十年以上3D软件使用经验,绘制各类科研图像逾千幅。


【例13】球形粒子簇

难度:

知识点:克隆


这是仅剩的几个一星级教程之一,大家务必珍惜。


本例的核心就两个字——克隆。千万不要小看了它,在以后相当多的教程里,都将是令人刮目相看的存在。


比如画一个球形的粒子簇,也就是一个大球的表面布满了小球。对于这种大批量创建某一模型的案例,克隆是不二的选择。


首先,我们创建一个球体,在对象属性中将其「类型」改为二十面体。


这个大球是作为一个载体,我们要在其表面克隆很多小球。所以还要创建一个球体,半径设为10 cm。小球在视图中是看不到的,因为被大球包裹住了。下图之所以能看到,是因为我在大球的基本属性中勾选了「透显」。


在工具栏的造型列表中创建克隆对象(克隆也是运动图形的一种,因而也可以在「运动图形」菜单中创建)。


将小球(球体.1)添加为克隆的子层级,然后将克隆的「模式」改为对象。


由于克隆的参数太多,本例中我们照着做就OK。


直接按住鼠标左键,将对象窗口中的球体对象(作为载体的大球)拖动至克隆的「对象」输入栏中。也可以点击「对象」输入栏右侧的箭头图标,再点击拾取对象窗口中的球体对象。此时你会发现,大球的表面出现了若干小球,这就说明克隆成功了。


只需在克隆的对象属性中,将「分布」改为顶点,就可以得到下图所示的结果。


C4D中最方便的一点是,可以在对象窗口中轻松找到需要修改参数的对象。比如要修改小球的大小,只要选择球体.1对象,设置「半径」即可。(仅凭这一点,可以甩出3DMAX中的 [ 散布 ] 两条街)


而且,克隆的招数远远不止如此。单克隆模式就有五种之多,在接下来的教程中,我们会看到这些模式花样百变、各显神通。



* 深 * 挖 * 时 * 间 *

1、球体的类型

本例中,我们选用的是二十面体「类型」的球体。


它和标准球体最大的不同在于表面的结构线。标准「类型」的球体表面是按照经纬线的布线方式,这种方式越靠近两极,点就会越密集。而二十面体「类型」的球体表面是均匀分布的三角形,点的分布也是最平均的。大家可以尝试将本例中的大球换成标准球体,看看会得到什么样的结果。

侧视图:

顶视图



本例讲解到此结束,感谢大家的观看!

下期案例预告:高分子串珠模型

p.s. 本系列的视频教程将在思斐迩科研绘图社群中推出,敬请期待。
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