游戏0x0022:节
儿童节不是给儿童过的
就像愚人节不是给傻子过的
不如说
儿童节要过得像儿童
愚人节如同愚人
人是柔韧的苇草
人总是说
生活需要仪式感
因为在仪式之中
日常工作和琐碎的繁杂
都被暂时推到一边
人们突然有了共同的
但是属于自己的节日
人们突然意识到
除了手上日复一日的工作外
自己曾是小孩
自己曾经手中握着玩具
曾欢快地笑
人们纷纷交出自己的照片
自己的年龄
说着自己不老
然后在短暂地哀伤与欣喜后
甩甩头
重新回到手上的工作中
享受成熟带来的新欲望与苦闷
但仪式感不是费心花钱的
而是自己愿意而造出的
仪式感的并不来自仪式
而毋宁说来自游戏
在哲学家那
游戏的儿童许多是一种象征和比喻
不断苏醒的游戏冲动,召唤另外的世界进入了生活。孩子无忧无虑的玩耍,推毁自己的沙堆,不断重新开始着游戏,但是只要他在建造,他就按照内在秩序合乎规律地进行编结、连接和塑造。
人人都应该是艺术家与孩童
当成年代表着某种僵死与禁锢的时候
回到“童年”那里
便是一种重生
这不是皮相的还老还童
而是
人无论何时
皆有可以再重新泛出生命之感的可能
人即便是垂暮
亦可如老顽童一样
随心所欲不逾矩
并不是
我向着死亡倒数
好像某一天我将突然消失
提心吊胆,如履薄冰
而是
今天
就是我生命剩余的第一天
“我生命的剩余就从这里开始。
而剩余的就是额外赋予你的,让日后的命运中的任何事物优雅地或讨厌地展开,其中不乏某种魅力和一种独特的自由。”
让·波德里亚(Jean Baudrillard)如是说。
故
我要把
生命中最好的记忆与期许
我热爱的
我好奇的
我疑惑的
我感动的
我怀念的
全部写成节日
捏成小纸团
扔进百宝箱里
从此我每天都是童年
每日皆是新生
6.1
儿童节
独立游戏节
单身庆祝节
梅罗庞蒂节
吉他弹唱日
剪发日
海德格尔日
王者荣耀掉分日
不打游戏日
不读书日
写诗日
给朋友打电话日
吃大蛋糕日
送明信片日
帽子节
花菜节
瞎写书法节
无手机日
素斋节
大鱼大肉日
唱歌扰民节
父母亲节
吃辣日
把工作全部扔掉日
家庭团圆日
去另外一个城市节
晚上不开灯日
肥宅电影节
送书日
不戴眼镜节
慢速火车日
酷酷节
一天花掉一万元装大款日
白日梦节*如果自己有五百亿
装逼节
装傻节
给朋友买礼物日
请朋友吃饭日
不花钱日
住酒店日
.
.
.
.
.
平常的
日复一日
某种意义上
节日不应是轮回
而应是永不重样地向前的推延
直到仿佛成为饱满而尽兴的稻穗
这才可垂下头来
不再有憾
παίξειν 182
哆啦A梦的节日百宝箱
艺术家:每一个人
材料:对生活的向往
时间:一切想回到童年之时
前段时间在微博看到了一张图
有些触动
[转]
节
不是竹节向上攀爬
从地上抽起
升高了就不再回头
是流水
音节
巴赫的赋格
一字一顿
节次鳞比
都是属于自己的
时间
如穿过手臂而被抱住的棉被
在你的怀中安眠
肩膀撑起一方世界
然后枕上奔马万千
重归宁静
[παίξειν 149 三千种说晚安的方式 9/3000]
2018.6.1