论文标题:Reaction-diffusion in a growing 3D domain of skin scales generates a discrete cellular automaton论文地址:https://www.nature.com/articles/s41467-021-22525-1
在鱼类、两栖动物和爬行动物中,真皮颜色是色素细胞(分别积聚棕色/黑色、黄色和红色色素的黑素细胞、黄体素和红细胞)以及含有空间排列的鸟嘌呤纳米晶体产生结构颜色受光干扰。哺乳动物和鸟类没有虹膜,但会产生棕色、黑色和带红色的黑色素,黑色素会转移到头发或羽毛上。在鸟类中,角蛋白化的纳米结构和/或黑色素颗粒的准周期排列还会产生大量的结构色,而蛇纹和蜥蜴的皮肤色(以真皮色谱为主导)也可以通过结构色(通常是彩虹色)得到补充,颜色结构直至“纳米化”,即亚微米级的周期性皮肤表面变形。研究人员使用了 Nakamasu 等人的相互作用网络和偏微分RD方程组系统,该系统可以以二维方式有效地再现斑马鱼的皮肤颜色模式和蜥蜴皮肤颜色模式发展的动力学。 研究人员通过实施基于 3D GPU 的有限差分数值方法来扩展该框架,以测试3D几何图形是否能够单独解释RD系统中有斑点蜥蜴的逐比例缩放着色和动态绘制的情况。作者证明,测试了在2D模型的比例边界上,应用扩散减少因子的假设是否完全被皮肤的3D几何学证明是正确的。 有色蜥蜴的颜色模式个体发育本项研究完全基于未经检验的假设,即蜥蜴皮肤厚度的空间变化会导致鳞片边界位置处RD扩散系数的显着降低。在这里,研究人员已经通过使用真实的 3D RD 模型测试了这个假设,即在模拟蜥蜴皮肤几何形状的3D域中执行模拟。由于3D数值模拟的计算强度很高(尽管它们已移植到GPU上),因此作者研究了降维方法,这些方法以RD分量浓度和有效扩散系数(均与位置相关)的形式在2D中投影出实际的3D几何形状在2D模拟域上。本项结果表明,这些方法比3D仿真要快10至20倍,并且产生的误差相对较低。
2. 不完美亦能产生混沌同步
期刊来源:Physical Review Letters
论文标题:Synchronizing Chaos with Imperfections论文地址:https://journals.aps.org/prl/abstract/10.1103/PhysRevLett.126.164101
这种效应并不局限于参数略微不匹配的振子间,而在各种异质性随机的振子间均有体现,在异构网络和同构网络上均可以观察到。该结果通过Chua氏振子(1983年由 Leon O. Chua 发明的电路,可产生混沌行为)网络进行了实验验证,并进一步由数值模拟和理论分析进行支持。文章特别提出了一种基于异质性引发的模态混叠的一般机制,为观察到的现象提供了解释。由于个体差异在实际系统中无处不在,而且往往不可避免,因此这种不完美可能成为同步稳定性的意外来源。
3. 训练循环神经网络
从局部例子推断全局时间结构
期刊来源:Nature Machine Intelligence
论文标题:Teaching recurrent neural networks to infer global temporal structure from local examples论文地址:https://www.nature.com/articles/s42256-021-00321-2
论文标题:Dynamic prioritization of COVID-19 vaccines when social distancing is limited for essential workers论文地址:https://www.pnas.org/content/118/16/e2025786118