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序列化到底有啥用?为啥所有的系统都离不开它?有点懵。。

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来源:https://my.oschina.net/xiaolei123/blog/3085607


# 介绍


ProtoBuf 是google团队开发的用于高效存储和读取结构化数据的工具。什么是结构化数据呢,正如字面上表达的,就是带有一定结构的数据。比如电话簿上有很多记录数据,每条记录包含姓名、ID、邮件、电话等,这种结构重复出现。


# 同类


XML、JSON 也可以用来存储此类结构化数据,但是使用ProtoBuf表示的数据能更加高效,并且将数据压缩得更小。


# 原理


ProtoBuf 是通过ProtoBuf编译器将与编程语言无关的特有的 .proto 后缀的数据结构文件编译成各个编程语言(Java,C/C++,Python)专用的类文件,然后通过Google提供的各个编程语言的支持库lib即可调用API。(关于proto结构体怎么编写,可自行查阅文档)


# ProtoBuf编译器安装


Mac : brew install protobuf


# 举个例子


1.先创建一个proto文件


message.proto

syntax = "proto3"; message Person { int32 id = 1; string name = 2; repeated Phone phone = 4; enum PhoneType { MOBILE = 0; HOME = 1; WORK = 2; } message Phone { string number = 1; PhoneType type = 2; }}

2. 创建一个Java项目


并且将proto文件放置 src/main/proto 文件夹下


3. 编译proto文件至Java版本


用命令行 cd 到 src/main 目录下


终端执行命令 : protoc --java_out=./java ./proto/*.proto


会发现,在你的src/main/java 里已经生成里对应的Java类


4. 依赖Java版本的ProtoBuf支持库


这里只举一个用Gradle使用依赖的栗子

implementation 'com.google.protobuf:protobuf-java:3.9.1'

5. 将Java对象转为ProtoBuf数据

Message.Person.Phone.Builder phoneBuilder = Message.Person.Phone.newBuilder();Message.Person.Phone phone1 = phoneBuilder .setNumber("100860") .setType(Message.Person.PhoneType.HOME) .build();Message.Person.Phone phone2 = phoneBuilder .setNumber("100100") .setType(Message.Person.PhoneType.MOBILE) .build();Message.Person.Builder personBuilder = Message.Person.newBuilder();personBuilder.setId(1994);personBuilder.setName("XIAOLEI");personBuilder.addPhone(phone1);personBuilder.addPhone(phone2);
Message.Person person = personBuilder.build();long old = System.currentTimeMillis();byte[] buff = person.toByteArray();System.out.println("ProtoBuf 编码耗时:" + (System.currentTimeMillis() - old));System.out.println(Arrays.toString(buff));System.out.println("ProtoBuf 数据长度:" + buff.length);

6. 将ProtoBuf数据,转换回Java对象

System.out.println("-开始解码-");old = System.currentTimeMillis();Message.Person personOut = Message.Person.parseFrom(buff);System.out.println("ProtoBuf 解码耗时:" + (System.currentTimeMillis() - old));System.out.printf("Id:%d, Name:%s\n", personOut.getId(), personOut.getName());List<Message.Person.Phone> phoneList = personOut.getPhoneList();for (Message.Person.Phone phone : phoneList){ System.out.printf("手机号:%s (%s)\n", phone.getNumber(), phone.getType());}

# 比较


为了能体现ProtoBuf的优势,我写了同样结构体的Java类,并且将Java对象转换成JSON数据,来与ProtoBuf进行比较。JSON编译库使用Google提供的GSON库,JSON的部分代码就不贴出来了,直接展示结果


# 比较结果结果


运行 1 次

【 JSON 开始编码 】JSON 编码1次,耗时:22msJSON 数据长度:106-开始解码-JSON 解码1次,耗时:1ms
【 ProtoBuf 开始编码 】ProtoBuf 编码1次,耗时:32msProtoBuf 数据长度:34-开始解码-ProtoBuf 解码1次,耗时:3ms

运行 10 次

【 JSON 开始编码 】JSON 编码10次,耗时:22msJSON 数据长度:106-开始解码-JSON 解码10次,耗时:4ms
【 ProtoBuf 开始编码 】ProtoBuf 编码10次,耗时:29msProtoBuf 数据长度:34-开始解码-ProtoBuf 解码10次,耗时:3ms

运行 100 次

【 JSON 开始编码 】JSON 编码100次,耗时:32msJSON 数据长度:106-开始解码-JSON 解码100次,耗时:8ms
【 ProtoBuf 开始编码 】ProtoBuf 编码100次,耗时:31msProtoBuf 数据长度:34-开始解码-ProtoBuf 解码100次,耗时:4ms

运行 1000 次

【 JSON 开始编码 】JSON 编码1000次,耗时:39msJSON 数据长度:106-开始解码-JSON 解码1000次,耗时:21ms
【 ProtoBuf 开始编码 】ProtoBuf 编码1000次,耗时:37msProtoBuf 数据长度:34-开始解码-ProtoBuf 解码1000次,耗时:8ms

运行 1万 次

【 JSON 开始编码 】JSON 编码10000次,耗时:126msJSON 数据长度:106-开始解码-JSON 解码10000次,耗时:93ms
【 ProtoBuf 开始编码 】ProtoBuf 编码10000次,耗时:49msProtoBuf 数据长度:34-开始解码-ProtoBuf 解码10000次,耗时:23ms

运行 10万 次

【 JSON 开始编码 】JSON 编码100000次,耗时:248msJSON 数据长度:106-开始解码-JSON 解码100000次,耗时:180ms
【 ProtoBuf 开始编码 】ProtoBuf 编码100000次,耗时:51msProtoBuf 数据长度:34-开始解码-ProtoBuf 解码100000次,耗时:58ms

# 总结


编解码性能


上述栗子只是简单的采样,实际上据我的实验发现


  • 次数在1千以下,ProtoBuf 的编码与解码性能,都与JSON不相上下,甚至还有比JSON差的趋势。

  • 次数在2千以上,ProtoBuf的编码解码性能,都比JSON高出很多。

  • 次数在10万以上,ProtoBuf的编解码性能就很明显了,远远高出JSON的性能。


内存占用


ProtoBuf的内存34,而JSON到达106 ,ProtoBuf的内存占用只有JSON的1/3.


# 结尾


其实这次实验有很多可待优化的地方,就算是这种粗略的测试,也能看出来ProtoBuf的优势。


# 兼容


新增字段


  • 在proto文件中新增 nickname 字段

  • 生成Java文件

  • 用老proto字节数组数据,转换成对象

Id:1994, Name:XIAOLEI手机号:100860 (HOME)手机号:100100 (MOBILE)getNickname=

结果,是可以转换成功。


删除字段


  • 在proto文件中删除 name 字段

  • 生成Java文件

  • 用老proto字节数组数据,转换成对象

Id:1994, Name:null手机号:100860 (HOME)手机号:100100 (MOBILE)

结果,是可以转换成功。



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