js高级语法之模式
模式应该算是js比较高级的语法了吧。 细细数来,有什么,构造函数模式,原型模式,订阅者模式,blablabla~前几天在面试鹅厂的时候,也被问及事件模型和模式的问题。 平时用jquery用的爽啊, 什么on,delegate,trigger经常敲,但是大公司就是大公司,要的就是基础扎实的人。今天我们来说说模式之辩。
模式之辩
经常听人说,js是一个OO的语法,一切皆是对象。之所以这样说,是因为在js中,对象其实就是一个散列表(key/value).
var obj = {
name: "I am an Object",
ability:function(){
console.log(this.name);
}
}
obj.ability();
这应该算是一个基本的对象了,基本功能还是有的。 之所以提及这个东西,就是因为在js中有很多概念都和对象有关,所以在这里就先给大家一个impression吧.
切入主题
工厂模式
写过代码有一定时间的淫应该都会了解一下这个模式吧。 其实说白的就是封装,将一段重用性高的代码,封装起来,以便多次调用。
老板来个栗子~
好嘞~
function Person(name,gender,age){
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.gender = gender;
obj.age = age;
return obj;
}
var jimmy1 = Person("jimmy1","male",18);
var jimmy2 = Person("jimmy2","male",19);
console.log(jimmy1.name);
//jimmy1
console.log(jimmy2.name);
//jimmy2
可以看到上面演示的, 将一个person给封装起来,可以创建无数多个人。 我操,那我以后就可以用这个写阿喂。额~ 可以是可以,不过有点 waste . 而且不能很好的说明你创建的到底是个什么东西,我们使用typeof,以及instanceof 来检验一下.
console.log(typeof jimmy1); //"object"
console.log(jimmy1 instanceof Object); //true
console.log(jimmy1 instanceof Person); //false
我们细细看一下, 上面例子中,每个人都创建了一个Obejct() 的实例, 然后添加属性,方法,最后再返回。 这样写简单明了,但是我们是有技术洁癖的人。 所以我们要提取公因式,将重复的代码再提出出来。 比较官方的说法叫做,构造函数模式~
构造函数模式
构造函数~ 是什么勒。 咱们不弄虚的。
function Person(name,gender,age){
this.name = name;
this.gender = gender;
this.age = age;
}
var jimmy1 = new Person("jimmy1",'male',18);
jimmy1.name;
// jimmy1
var jimmy2 = new Person("jimmy2",'male',18);
jimmy2.name;
// jimmy2
这就是一个超级典型的构造函数模式, 有 this,有参数,有new,还有实例。
构造函数的原理其实和工厂模式的原理一样,就是创建一个对象,然后添加对应的属性和方法。
构造函数不是函数吗?怎么和对象扯上关系了。 别忘了我们开篇提及的 一切皆是对象。 我们来理一理过程:
(1)创建一个新对象。 // new Person(); 的作用
(2)将构造函数的作用域赋给新对象 //就是将this指向这个对象, 相当于上例中的obj
(3)执行构造函数里面的内容 //给新对象添加方法和属性, this就是你创建的Obj
(4)返回新对象 //就是Obj了
哈哈~ 是不是觉得写代码,也可以写出艺术的感觉嘞~其实构造函数模式应该算是工厂模式的一个升级版。 在每个实例上,会存在一个constructor的属性,来表示该对象的类型.
console.log(jimmy1.constructor); //Person
console.log(jimmy1 instanceof Person); //true
这样我总算可以知道我创建的是不是 一个人了。但实际的情况是,我创建的是一个静态的人,他的动作我该怎么完成。 加呗~
function Person(name,gender,age){
this.name = name;
this.gender = gender;
this.age = age;
this.speak = function(){
console.log("my name is " +this.name);
}
}
var jimmy1 = new Person("jimmy1",'male',18);
jimmy1.speak();
//my name is jimmy1
恩,这样啊~ 一门高级语言,永远不会让你知道你不知道。
想一想,和工厂模式是一个道理,每次创建一个实例,我都得实例一个对象,而且记住函数也是对象。
上面的例子中,我在创建Person的实例时, 由于内部还有一个speak的函数,我还得创建另外一个speak的实例对象。而且这些实例都是建在哪里勒,呵呵,你的内存中~
实际情况是,如果我创建了>1000 个人, 我比A bra 还小的4G内存怎么活啊。 js 用于不会让你失望的。
在社区的衍生中,出现了另外一个变体: 原型模式
(Ps:这是我在面试鹅厂的时候,一个经典问题)
原型模式
提及原型模式,就必须说明一下原型这个概念。想一想我们创建对象的时候做了什么~
var obj = new Object();
其实上面的写法,是创建了一个实例对象,并且包含了原型对象(Object)上面的所有方法. 比如说:
obj.toString();
//转换字符串的方法
总结一下,原型模式其实就是,提供一些列共有的属性和方法 的模式。来个栗子:
function Person(){
}
Person.prototype.name="jimmy";
Person.prototype.gender="male",
Person.prototype.outName = function(){
console.log(this.name);
}
var jimmy = new Person();
jimmy.outName;
//jimmy
好难看啊~
看只是表面,我们来说说内在。 原型模式的内涵超级丰富。 在原型模式中,新增了一个东西prototype(原型), 这就是原型模式的精华。
上面说了构造函数新增了constructor作为表示符,原型模式里面有prototype作为顶梁柱。
prototype(原型)就是一个指针,用来指向一个对象,并且这个对象是所有实例共有的原型对象。
而这个原型模式和构造函数模式的最重要的一个却别就是。this指针的指向问题。
使用构造函数模式,这个this指针指向的是构造函数里面的this。
而使用原型模式,这个this是指向 原型对象(prototype);
不理解啊~ 待我细细解释。
细说原型模式
其实创建原型的方法也是使用构造函数,只是每个函数创建的时候会自带一个prototype属性指向函数的原型对象。而且prototype上还有一个constructor用来指向 该构造函数中的this. 这样, 原型对象上面就有了和 构造函数的连接。
我们可以检验一下:
//同样一个例子
function Person(){
}
Person.prototype.name="jimmy";
Person.prototype.gender="male",
Person.prototype.outName = function(){
console.log(this.name);
}
var jimmy = new Person();
console.log(jimmy.constructor);
//Person
console.log(Person.prototype.constructor);
//Person
现在我们只要知道Person.prototype就是代表Person的原型,that's enough~
关于__proto__,prototype,constructor后面我会专门独立出来说明的。
留个坑,写完了放一个链接.
说了这么多,蒙蒙哒~
来,总结一下实例与构造函数模式以及原型模式之间的联系:
原型模式 | 实例<--->构造函数的原型对象 |
构造函数模式: | 实例<--->构造函数 |
这样应该差不多能理解吧。 尽力了~
但是,一门高级的语言不会让你知道你不知道。
实际上,使用原型的坑也是很多的。重用性解决了,但是自定义却不能实现了。
然而这只是一小部分,给你来个大的。
原型模式之引用类型的坑
function Person(){}
Person.prototype.wife = {
"Sheily":{
age:23,
height:170
},
"Adel":{
age:20,
height:172
}
}
var jimmy = new Person();
console.log(jimmy.wife);
//两个人
var sam = new Person();
sam.wife.angela = {
age:24,
height:18-
}
console.log(sam.wife);
//3个人
console.log(jimmy);
//3个人
这样就能看出明显的区别。 想想吧,老婆能是别人的吗?
聪明的社区 scratch their butt。 然后想到,构造函数模式和原型模式一起用不久over了吗?
真聪明. 取个名字吧,混合模式~(自己编的 :)
混合模式
通过上例的说明,相信大家应该能理解我所说的,原型模式 is not versatile.
所谓的混合就是将两者结合在一起:
构造函数定义的是实例的属性,而原型模式定义的是共享的属性(prototype).
来个栗子:
function Person(name,wife){
this.name = name;
this.wife = wife;
}
Person.prototype.myWife = function(){
console.log(this.wife);
}
var jimmy = new Person("jimmy",{
sheriy:{
age:19,
height:180
}
});
jimmy.myWife();
//sheriy
var sam = new Person('sam',{
angela:{
age:20,
height:190
}
})
sam.myWife();
// angela
再也不用担心自己的老婆是别人家的了。这种方式,应该是js社区极力推崇的。但是我们写项目的时候,说实话,真心用不到(因为我们的项目太小了)。所以在这里推荐一个,我自己经常使用的。
字面量模式
直接上栗子:
var login = {
userName : document.querySelector('#userName'),
ps: document.querySelector('#password'),
loginBtn: document.querySelector('#loginBtn'),
init:function(){
var _this = this;
this.loginBtn.addEventListener("click",function(){
var name = _this.userName.getAttribute("value"),
ps = _this.ps.getAttribute('value');
http.ajax({
url:Pathurl.login,
dataType:'JSON',
contentType:"application/json"
})
.then(function(data){
//请求成功后的相关操作
})
},false);
}
}
login.init();
这应该算是一个基本的写法吧。 本人青睐于这种写法的原因是,他有一个入口函数,init(),而且获取元素后,可以重复性的使用,方便你每次添加元素的时候重新获取(想想我的4G内存,大家还是不要这么做了吧).ending~
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