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正在自学blender的同学看过来!有100+的Blender工程源文件,还有15G+的CG通用资源包
之前看威猫老师的文章关注了一个宝藏博主,主页放了100+的工程源文件,昨天刷了一下他的个站,发现还有一堆CG的实用资源包,所以录制了一个视频和大家聊聊分好UV的资源包使用方式。
官网资产:
100+的视频资产和15G+的CG资产(模型纹理包),全部都是符合CC0协议工程资产,也就是我们可以直接用于商业目的或者个人作品,都不会产生版权纠纷。BLender社区的氛围YYDS
科普向:CC0是知识共享组织(英文名Creative Commons)发布的一种版权声明工具,发布于2009年。我们可以这样理解CC0:即作者或创作者通过对特定作品声明CC0,在法律允许的最大范围内,放弃其在该作品上的全部著作权和邻接权,将作品贡献于公共领域。
作者:Midge,是一位实验性的数字艺术家,在推 ins 油管都有相关主页,大家可以去支持一波。
地址:https://mantissa.xyz/pages/vj.html
动画图文教程:点击每个预览图的按钮即可,三个图标分别代表:h264格式视频-Blender格式源文件-MJPG格式视频(资源较大),点击即可下载。
CG资源包图文教程:免费8K版本即可满足大部分使用场景,上了置换3080同样卡(我经历过),付费版本有条件可以支持一波。
模型都是分好UV的白膜,只需要我们关联好节点即可,非常方便。视频版本教程比较细致,建议看B站视频版本。
CG资源包视频教程:
B站链接:https://space.bilibili.com/106802954?spm_id_from=333.788.0.0
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