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设计人才必读报告:年薪10-30万占60%

应谋鬼计 2022-12-27



随着新兴技术应用场景的日益丰富,互联网服务不断从消费领域向生产领域、从虚拟经济向实体经济快速延伸。
设计作为互联网行业不可或缺的环节,也在积极拥抱数字经济飞速发展带来的变化。优秀的设计师,是数字化业务场景中连接新兴技术与用户实际需求之间的一座桥梁。“天下多才,在所用之”。
何为“合格”设计师?当下新兴行业的设计师群体面临什么样的职业困境?
连续多年对互联网新兴设计从业者进行调查研究的腾讯用户研究与体验设计部(腾讯CDC),本月再度发布《2022互联网新兴设计人才白皮书》(以下简称“报告”),从人才需求侧、人才工作现状以及设计教育人才供给侧三方面洞察当前行业发展趋势。
互联网新兴设计行业的发展离不开对优秀设计人才的培养与善用。从这份报告里,可以看到行业为人才的培养建设提供哪些参考,从人才角度如何促进设计行业持续健康发展。
(注:互联网新兴设计人才包括但不限于视觉设计、交互设计、用户体验设计、品牌设计、游戏设计、用户研究、服务设计、UI设计、全栈/全链路设计、多媒体设计等多个岗位。)
(完整版:点击图片阅读、下载请前往PC端research.tencent.com)
本次报告对于招聘市场数据分析由独家大数据合作伙伴脉脉人才智库提供。根据脉脉人才智库提供的分析数据显示,今年招聘市场对于新兴设计岗位的需求热度有所下降,发布的岗位数量和有相关岗位招聘需求的企业数量均较2021年有明显减少。


从细分岗位的分布数据看,视觉设计类岗位的招聘需求在近三年稳定处于占比最高的岗位类型,近四成岗位需求来自视觉设计类,其次为游戏设计类、交互设计类岗位。


据报告调研数据显示,目前互联网新兴设计人才的年薪相对集中在10-30万区间,占比达到58.4%;与去年数据相比,年薪在30万及以上的从业者占比有所增加,较去年的比例增加3%,达到12.8%。


询问从业者未来一年的更换工作意向,超过六成从业者(64.7%)表示不打算换工作,这一数据是近八年的调研数据中的最高值,可见在当前就业环境下,新兴设计人才在职场更为追求稳定。

分析从业者当前工作的主要痛点,缺乏职业发展空间、晋升慢这一问题排名高居第一(24.6%),此外从业者也渴望提升自我,有更多培训和学习的机会。


调研结果显示,企业设计需求的实现过程中,主要的痛点集中在“设计稿反复修改”(35.0%)和“预算经费不足”(30.9%)两大方面。


在设计需求实现的关注点方面,参与调研的设计需求方主要的三大关注点为:“设计的可用性/可实现程度”、“完工速度/效率”、“设计的美观程度”,其中“设计可用性”选择占比最高(50.1%),设计可用是需求方最为核心、基本的诉求。


调研数据显示,98.5%的从业者日常工作中存在与他人协作的情况,工作并非单打独斗。协作对象主要为其他设计类岗位、产品类岗位、开发类岗位。


从业者在设计协作与沟通的过程中,当前最主要的痛点来自“不同岗位同事对于设计理念、审美风格难统一”(30.7%),此外协同工作涉及多业务角色,需要沟通多轮(27.4%)和设计交互/表现效果传达难,需要现场确认(25.6%)也是从业者协作过程中较为普遍的痛点。


调研数据显示,设计专业学生在求职过程中主要倾向于“视觉设计类”(50.3%)、“品牌设计类”(42.3%)岗位。学生在求职过程中最关注“薪酬福利待遇”(58.3%)。


调研数据显示,有65%的设计专业应届毕业生表示会考虑成为自由职业者,仅13.8%的学生明确表示不会考虑。


通过纵观历年的设计人才白皮书,我们欣喜地看到越来越多的企业开始重视用户体验工作,投入设计资源、组建设计团队。得到更多支持的设计师们,在团队中的岗位职能也不断延展。在产品的研发生产过程中,设计师们的工作也不再是独立作业,而是贯穿前期测试、版本迭代与最终发布,与设计上下游的产品经理、研发人员紧密配合,在团队中构建统一的用户体验、普及设计理念。
腾讯CDC希望通过用户体验行业调研、互联网新兴设计人才白皮书为我国设计人才的培养与发展提供新的思考方向,助力“促进数字经济发展”、“加强数字中国建设整体布局”。



历年白皮书,戳👇👇👇


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